phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
The Dingo Ate The Baby
add-wishlist
add-collection
4.26
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-5
30'
8
Niezależny od języka

The Dingo Ate The Baby

Gra planszowa pt Mike Elliott
Wydawca: Upper Deck Entertainment
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Dingo Ate The Baby
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
23,90€
IT 4,49€
Opis Opis
The Dingo Ate The Baby to wariant "Kamień, Papier, Nożyce" z dziećmi straszącymi słonie, słoniami depczącymi lwy, lwami jedzącymi dingosy i dingosami jedzącymi dzieci. Uważaj tylko na małpy! W każdej rundzie gracze rzucają dziesięciościenną kostką, a następnie dodają 10 do sumy. Ta "liczba rundy" jest celem, do którego każdy gracz chce się zbliżyć jak najbliżej, nie przekraczając go. Następnie gracze na zmianę zagrywają karty z ręki na siebie lub innych graczy. Każda karta ma wartość punktową i kolor. Karty można zagrywać na innych tylko wtedy, gdy kolor tej karty pasuje do koloru już znajdującego się na planszy innego gracza. Niektóre karty mają efekty (np. dziecko straszy słonia), które mogą usunąć karty z gry. Gdy całkowita liczba kart, które zostały odrzucone, wynosi dwa razy liczba graczy, runda się kończy. Gracze zdobywają punkt za każdego innego gracza, którego pokonają, zbliżając się najbliżej do "liczby rundy" bez przekraczania jej; każdy gracz, który przekroczy "liczbę rundy", nie zdobywa punktów. Następna runda zaczyna się od kolejnego rzutu kostką, a gra toczy się, aż jeden gracz osiągnie ustaloną liczbę punktów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Typ chińskiej morry
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 053334872096
Obejrzano go 2644__TOK_1__ razy
Opis Opis
The Dingo Ate The Baby to wariant "Kamień, Papier, Nożyce" z dziećmi straszącymi słonie, słoniami depczącymi lwy, lwami jedzącymi dingosy i dingosami jedzącymi dzieci. Uważaj tylko na małpy! W każdej rundzie gracze rzucają dziesięciościenną kostką, a następnie dodają 10 do sumy. Ta "liczba rundy" jest celem, do którego każdy gracz chce się zbliżyć jak najbliżej, nie przekraczając go. Następnie gracze na zmianę zagrywają karty z ręki na siebie lub innych graczy. Każda karta ma wartość punktową i kolor. Karty można zagrywać na innych tylko wtedy, gdy kolor tej karty pasuje do koloru już znajdującego się na planszy innego gracza. Niektóre karty mają efekty (np. dziecko straszy słonia), które mogą usunąć karty z gry. Gdy całkowita liczba kart, które zostały odrzucone, wynosi dwa razy liczba graczy, runda się kończy. Gracze zdobywają punkt za każdego innego gracza, którego pokonają, zbliżając się najbliżej do "liczby rundy" bez przekraczania jej; każdy gracz, który przekroczy "liczbę rundy", nie zdobywa punktów. Następna runda zaczyna się od kolejnego rzutu kostką, a gra toczy się, aż jeden gracz osiągnie ustaloną liczbę punktów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Typ chińskiej morry
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 053334872096
Obejrzano go 2644__TOK_1__ razy