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Fairy Tale Inn

Un juego de mesa de Remo Conzadori Paolo Mori
Editor: Asmodee Italia
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Fairy Tale Inn
Disponível num armazém externo.
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33,99€

Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
La Feria de Cuentos está a punto de comenzar, y los personajes de cuentos de todo el reino vienen a la ciudad para el espectáculo. ¡Todo el mundo sabe que solo hay un lugar donde los visitantes quieren quedarse: ¡La Posada de Cuentos de Hadas! Es el hogar favorito de todos, y como siempre, el lugar estará completamente reservado. Cada uno de los dos propietarios de la posada compite para ser el que mejor cuida a los huéspedes. Se turnan para llevar a los huéspedes a habitaciones encantadas, ganando oro por una colocación estratégica y evitando que los huéspedes se peleen. (Nota para mí: ¡NUNCA pongas a Caperucita Roja y al Lobo Feroz en habitaciones contiguas!) En Fairy Tale Inn, dos jugadores intentan ganar la mayor cantidad de monedas de oro al final del juego. Para comenzar, los jugadores seleccionan las cartas de personajes de los huéspedes que estarán presentes durante ese juego, luego toman los tokens de personajes correspondientes y los lanzan en la bolsa de mezcla. A continuación, los jugadores sacan al azar esos tokens para llenar el tablero de la lista de huéspedes. Después de elegir al azar quién va primero, el primer jugador recibe una moneda de oro, mientras que el otro jugador recibe dos. ¡Ahora comienza el juego! En el turno de un jugador, elige un token de personaje del tablero de la lista de huéspedes, pagando el costo indicado en el tablero, luego coloca a ese huésped en la posada, deslizando el token en el tablero de juego vertical con el lado coloreado hacia sí mismo (mientras que el lado monocromático se enfrenta a su oponente). Después de que el token se deslice en la ranura, el jugador puede puntuar puntos según la habitación en la que terminó el huésped, así como cualquier otro huésped que pueda estar cerca. Cada personaje tiene diferentes habilidades que indican cómo dan oro a su posadero correspondiente. Por ejemplo, los Tres Cerditos les gusta estar cerca unos de otros; automáticamente le dan al jugador que los colocó 1 moneda de oro y una moneda de oro adicional por cada otro token de Cerdito conectado a ellos. El Lobo Feroz, por otro lado, le da a su jugador tres monedas de oro por cada fila donde su posadero jugó más tokens de Lobo Feroz que su oponente al final del juego. (En caso de empate, ningún jugador recibe oro). Hay un arte en colocar a los huéspedes, ya que varias habitaciones de la posada están encantadas y darán un bono o penalización al jugador que coloque un huésped allí. El juego continúa con los jugadores eligiendo y colocando huéspedes hasta que tres columnas de la posada se hayan llenado por completo. Cuando eso sucede, los jugadores ganan oro de los personajes con habilidades de fin de juego, luego el jugador que ha ganado más oro gana.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos: Baśniowa Gospoda Fairy Tale Inn Tündérmese fogadó
BARCODE: 3558380075523
En 5__PH_1__ listas de deseos En colecciones 5__PH_1__ Esto fue visto 9611__PH_1__ veces
Descripción Descripción
La Feria de Cuentos está a punto de comenzar, y los personajes de cuentos de todo el reino vienen a la ciudad para el espectáculo. ¡Todo el mundo sabe que solo hay un lugar donde los visitantes quieren quedarse: ¡La Posada de Cuentos de Hadas! Es el hogar favorito de todos, y como siempre, el lugar estará completamente reservado. Cada uno de los dos propietarios de la posada compite para ser el que mejor cuida a los huéspedes. Se turnan para llevar a los huéspedes a habitaciones encantadas, ganando oro por una colocación estratégica y evitando que los huéspedes se peleen. (Nota para mí: ¡NUNCA pongas a Caperucita Roja y al Lobo Feroz en habitaciones contiguas!) En Fairy Tale Inn, dos jugadores intentan ganar la mayor cantidad de monedas de oro al final del juego. Para comenzar, los jugadores seleccionan las cartas de personajes de los huéspedes que estarán presentes durante ese juego, luego toman los tokens de personajes correspondientes y los lanzan en la bolsa de mezcla. A continuación, los jugadores sacan al azar esos tokens para llenar el tablero de la lista de huéspedes. Después de elegir al azar quién va primero, el primer jugador recibe una moneda de oro, mientras que el otro jugador recibe dos. ¡Ahora comienza el juego! En el turno de un jugador, elige un token de personaje del tablero de la lista de huéspedes, pagando el costo indicado en el tablero, luego coloca a ese huésped en la posada, deslizando el token en el tablero de juego vertical con el lado coloreado hacia sí mismo (mientras que el lado monocromático se enfrenta a su oponente). Después de que el token se deslice en la ranura, el jugador puede puntuar puntos según la habitación en la que terminó el huésped, así como cualquier otro huésped que pueda estar cerca. Cada personaje tiene diferentes habilidades que indican cómo dan oro a su posadero correspondiente. Por ejemplo, los Tres Cerditos les gusta estar cerca unos de otros; automáticamente le dan al jugador que los colocó 1 moneda de oro y una moneda de oro adicional por cada otro token de Cerdito conectado a ellos. El Lobo Feroz, por otro lado, le da a su jugador tres monedas de oro por cada fila donde su posadero jugó más tokens de Lobo Feroz que su oponente al final del juego. (En caso de empate, ningún jugador recibe oro). Hay un arte en colocar a los huéspedes, ya que varias habitaciones de la posada están encantadas y darán un bono o penalización al jugador que coloque un huésped allí. El juego continúa con los jugadores eligiendo y colocando huéspedes hasta que tres columnas de la posada se hayan llenado por completo. Cuando eso sucede, los jugadores ganan oro de los personajes con habilidades de fin de juego, luego el jugador que ha ganado más oro gana.
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia