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Disponível num armazém externo.Precio de venta
Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego para un solo jugador, con una historia de campaña original escrita por Isaac Childres, que presenta un estilo de juego similar a Gloomhaven pero en una fracción del tamaño.
Gloomhaven: Buttons & Bugs se desarrolla después de los eventos de Gloomhaven y Forgotten Circles. La reclusa Aesther Hail ha ganado una reputación por ser fundamental en la salvación de la ciudad de desastres recurrentes, y odia absolutamente eso. Los héroes en potencia constantemente irrumpen en sus estudios en el Crooked Bone, buscando ayuda para hacerse famosos ellos mismos — sin mencionar a todos los demonios que vienen buscando venganza. Ella consideró brevemente mudarse, pero como eso requeriría esfuerzo, en su lugar colocó un encantamiento en su puerta de entrada: cualquiera que intente abrirla se miniaturiza y, por lo tanto, ya no es un problema.
Tu personaje es uno de esos héroes en potencia. En un intento mal aconsejado de fama, intenta visitar a Hail, y puff. Ahora es del tamaño de un ratón y ha entrado en un reino completamente diferente de ilegalidad y auto-preservación. Debe encontrar una nueva forma de entrar en el Crooked Bone para convencer a Hail de que lo devuelva a su tamaño anterior.
Cada escenario es una carta única, enfrentando a un mercenario contra un puñado de enemigos con acciones e IA simplificadas. Cada mercenario tiene en mano solo cuatro cartas de doble cara, pero pueden usarse dos veces — tanto el frente como el reverso — antes de ser descartadas. Los ataques se resuelven utilizando un dado junto con una tabla de modificadores, y tanto la tabla como las cartas de habilidad del mercenario pueden mejorarse a medida que subes de nivel a lo largo de la campaña.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 732388179008 |
| El artículo está en 10__PH_1__ carritos En 1__PH_1__ lista de deseos Esto fue visto 1832__PH_1__ veces | |
Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego para un solo jugador, con una historia de campaña original escrita por Isaac Childres, que presenta un estilo de juego similar a Gloomhaven pero en una fracción del tamaño.
Gloomhaven: Buttons & Bugs se desarrolla después de los eventos de Gloomhaven y Forgotten Circles. La reclusa Aesther Hail ha ganado una reputación por ser fundamental en la salvación de la ciudad de desastres recurrentes, y odia absolutamente eso. Los héroes en potencia constantemente irrumpen en sus estudios en el Crooked Bone, buscando ayuda para hacerse famosos ellos mismos — sin mencionar a todos los demonios que vienen buscando venganza. Ella consideró brevemente mudarse, pero como eso requeriría esfuerzo, en su lugar colocó un encantamiento en su puerta de entrada: cualquiera que intente abrirla se miniaturiza y, por lo tanto, ya no es un problema.
Tu personaje es uno de esos héroes en potencia. En un intento mal aconsejado de fama, intenta visitar a Hail, y puff. Ahora es del tamaño de un ratón y ha entrado en un reino completamente diferente de ilegalidad y auto-preservación. Debe encontrar una nueva forma de entrar en el Crooked Bone para convencer a Hail de que lo devuelva a su tamaño anterior.
Cada escenario es una carta única, enfrentando a un mercenario contra un puñado de enemigos con acciones e IA simplificadas. Cada mercenario tiene en mano solo cuatro cartas de doble cara, pero pueden usarse dos veces — tanto el frente como el reverso — antes de ser descartadas. Los ataques se resuelven utilizando un dado junto con una tabla de modificadores, y tanto la tabla como las cartas de habilidad del mercenario pueden mejorarse a medida que subes de nivel a lo largo de la campaña.
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