Paquete con mangas
Cartas en el juego:
-
78__PH_1__ tarjetas (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+1x
=
42,47€
Precio completo
2,80€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+2x
=
44,99€
Precio completo
5,60€
PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+2x
=
44,99€
Precio completo
5,60€
Fundas de cartas en este juego.
78 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
2x
(75 PC)
2x
(50 PC)
2x
(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
Descripción
Eres parte del Art Rescue Team, con el objetivo de luchar contra "The White Hand", una organización responsable de muchos robos de obras invaluables en todo el planeta. Tu equipo de especialistas, los mejores en su campo, viajará desde Japón a Río de Janeiro pasando por Escandinavia para recuperar las obras de arte robadas. ¿Lograrán reunir, juntos, suficientes pistas en el tiempo asignado para detener este saqueo cultural?
En el juego cooperativo The A.R.T. Project, juegan juntos contra el juego. Cada jugador roba dos cartas de misión al comienzo de cada ronda, luego todos los jugadores deciden el orden de la ronda. Sus reservas de bidones, armas, aliados y pistas son todas comunes, y su gestión es esencial. Cuando juegas una misión, gastas recursos comunes y encuentras pistas que serán útiles para todos. Intenta salvar siete obras antes del final del mazo de misiones...
Información adicional
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Descripción
Eres parte del Art Rescue Team, con el objetivo de luchar contra "The White Hand", una organización responsable de muchos robos de obras invaluables en todo el planeta. Tu equipo de especialistas, los mejores en su campo, viajará desde Japón a Río de Janeiro pasando por Escandinavia para recuperar las obras de arte robadas. ¿Lograrán reunir, juntos, suficientes pistas en el tiempo asignado para detener este saqueo cultural?
En el juego cooperativo The A.R.T. Project, juegan juntos contra el juego. Cada jugador roba dos cartas de misión al comienzo de cada ronda, luego todos los jugadores deciden el orden de la ronda. Sus reservas de bidones, armas, aliados y pistas son todas comunes, y su gestión es esencial. Cuando juegas una misión, gastas recursos comunes y encuentras pistas que serán útiles para todos. Intenta salvar siete obras antes del final del mazo de misiones...
Fundas de cartas en este juego.
78 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x
(50 PC)
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(100 PC)
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(75 PC)
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