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Caja de Ants (EDIZIONE ITALIANA) — juego de mesa estratégico de Cranio Creations para 4 jugadores
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90'
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Ants

ANTS es un juego de estrategia profunda centrado en la gestión de obreras y la expansión territorial. Guía tu colonia de hormigas a través de ciclos de crecimiento, exploración y conquista para dominar el ecosistema del jardín en este juego para 4 jugadores de 90 minutos.

Un juego de mesa de Renato Ciervo Andrea Robbiani
Editor: Cranio Creations
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Ants
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  • 158 tarjetas (58.0mmx88.0mm)
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
158 tarjetas de 58.0mm de ancho y 88.0mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descripción Descripción

ANTS es un juego de estrategia profunda que se centra en la gestión de obreras y la expansión territorial. Cada jugador comienza con una de varias losetas únicas de Reina, que influirán fuertemente en tu estrategia y en la interacción con los sistemas interconectados del juego. A lo largo de la partida, guiarás tu colonia de hormigas a través de ciclos de crecimiento, exploración y conquista para establecer el dominio sobre el ecosistema del jardín.

En tu turno, realizas una de seis acciones principales (Excavar, Explorar, Recolectar, Incubar, Jugar Cartas o Derrotar Enemigos) y puedes realizar acciones gratuitas para optimizar la eficiencia de tu colonia.

Al realizar una acción principal, gastas hormigas especializadas de tu colonia para determinar la fuerza de la acción. El número de hormigas que empleas (de 1 a 4) influye directamente en el poder y el impacto de la acción elegida: expande tu hormiguero colocando estratégicamente las losetas de habitación, explora territorios hexagonales para revelar recursos y enemigos, o coloca hormigas recolectoras para formar redes de suministro continuas a través del jardín.

El corazón del juego gira en torno a la gestión del ciclo vital de tu colonia. Tu tablero de incubación rastrea tres fases vitales (huevos, larvas y hormigas), cada una con tres especializaciones: excavadoras, exploradoras y recolectoras. Las hormigas comodín actúan como valiosas cartas multiusos, capaces de satisfacer cualquier necesidad de especialización. Al incubar, completas tareas, activas efectos de producción, alimentas a tus larvas con cubos de comida y haces avanzar el ciclo vital.

Una parte importante del juego es la gestión del crecimiento arquitectónico de tu hormiguero. Las losetas de habitación deben colocarse estratégicamente para completar áreas enteras del hormiguero, recompensándote inmediatamente con valiosas estrellas, una de las principales fuentes de puntos de victoria. El mapa del jardín se convierte en un campo de batalla dinámico donde tu exploración revela losetas enemigas y recursos, mientras que las hormigas recolectoras crean cadenas de suministro que recogen automáticamente recursos y emiten feromonas cuando los hexágonos se agotan.

Los múltiples caminos hacia la victoria garantizan que diferentes estrategias sigan siendo válidas: maestría arquitectónica, control territorial, crecimiento demográfico o juego táctico de cartas y conquista de enemigos. Guía tu colonia hacia la victoria. ¡Por la colonia!

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ANTS es un juego de estrategia profunda que se centra en la gestión de obreras y la expansión territorial. Cada jugador comienza con una de varias losetas únicas de Reina, que influirán fuertemente en tu estrategia y en la interacción con los sistemas interconectados del juego. A lo largo de la partida, guiarás tu colonia de hormigas a través de ciclos de crecimiento, exploración y conquista para establecer el dominio sobre el ecosistema del jardín.

En tu turno, realizas una de seis acciones principales (Excavar, Explorar, Recolectar, Incubar, Jugar Cartas o Derrotar Enemigos) y puedes realizar acciones gratuitas para optimizar la eficiencia de tu colonia.

Al realizar una acción principal, gastas hormigas especializadas de tu colonia para determinar la fuerza de la acción. El número de hormigas que empleas (de 1 a 4) influye directamente en el poder y el impacto de la acción elegida: expande tu hormiguero colocando estratégicamente las losetas de habitación, explora territorios hexagonales para revelar recursos y enemigos, o coloca hormigas recolectoras para formar redes de suministro continuas a través del jardín.

El corazón del juego gira en torno a la gestión del ciclo vital de tu colonia. Tu tablero de incubación rastrea tres fases vitales (huevos, larvas y hormigas), cada una con tres especializaciones: excavadoras, exploradoras y recolectoras. Las hormigas comodín actúan como valiosas cartas multiusos, capaces de satisfacer cualquier necesidad de especialización. Al incubar, completas tareas, activas efectos de producción, alimentas a tus larvas con cubos de comida y haces avanzar el ciclo vital.

Una parte importante del juego es la gestión del crecimiento arquitectónico de tu hormiguero. Las losetas de habitación deben colocarse estratégicamente para completar áreas enteras del hormiguero, recompensándote inmediatamente con valiosas estrellas, una de las principales fuentes de puntos de victoria. El mapa del jardín se convierte en un campo de batalla dinámico donde tu exploración revela losetas enemigas y recursos, mientras que las hormigas recolectoras crean cadenas de suministro que recogen automáticamente recursos y emiten feromonas cuando los hexágonos se agotan.

Los múltiples caminos hacia la victoria garantizan que diferentes estrategias sigan siendo válidas: maestría arquitectónica, control territorial, crecimiento demográfico o juego táctico de cartas y conquista de enemigos. Guía tu colonia hacia la victoria. ¡Por la colonia!

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
158 tarjetas de 58.0mm de ancho y 88.0mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
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4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
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2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
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