Descripción
¡Después de años de experimentación en su laboratorio compartido, usted y sus compañeros alquimistas acaban de transmutar con éxito metales comunes en oro! Ahora solo queda perfeccionar la fórmula, repitiendo los experimentos para encontrar la combinación perfecta de metales que produzcan el oro más puro.
Aurum es un juego de trucos para tres o cuatro jugadores, con dos equipos de dos compitiendo en el juego de cuatro jugadores. Después de que se hayan repartido todas las cartas para la ronda, usted apuesta cuántos trucos cree que usted/su equipo ganará. (En un juego de cuatro jugadores, la mayor de las dos apuestas de un equipo se convierte en la apuesta del equipo.)
Durante la ronda, puede liderar con cualquier carta que no sea de oro. En su turno, no debe jugar un palo que ya se haya jugado (a menos que sea una carta de oro). El número más alto jugado gana, pero el oro es el palo de triunfo y siempre gana. Quien haya jugado la carta no de oro más baja añade una carta de oro del mismo número del suministro a su colección si está disponible. Todas las cartas de oro jugadas en un truco se devuelven al suministro.
La ronda termina inmediatamente cuando un jugador no puede jugar una carta de metal base válida y no tiene una carta de oro para jugar o elige no jugar una carta de oro. Si gana más trucos de los que apostó, gana el valor de su apuesta en puntos; si cumple exactamente su apuesta, gana el doble del valor de su apuesta en puntos. Además, gana puntos por el número de cartas de oro en su colección. El jugador/equipo con más puntos gana un nugget de oro, y el primero en recoger dos nuggets gana!
Información adicional
Descripción
¡Después de años de experimentación en su laboratorio compartido, usted y sus compañeros alquimistas acaban de transmutar con éxito metales comunes en oro! Ahora solo queda perfeccionar la fórmula, repitiendo los experimentos para encontrar la combinación perfecta de metales que produzcan el oro más puro.
Aurum es un juego de trucos para tres o cuatro jugadores, con dos equipos de dos compitiendo en el juego de cuatro jugadores. Después de que se hayan repartido todas las cartas para la ronda, usted apuesta cuántos trucos cree que usted/su equipo ganará. (En un juego de cuatro jugadores, la mayor de las dos apuestas de un equipo se convierte en la apuesta del equipo.)
Durante la ronda, puede liderar con cualquier carta que no sea de oro. En su turno, no debe jugar un palo que ya se haya jugado (a menos que sea una carta de oro). El número más alto jugado gana, pero el oro es el palo de triunfo y siempre gana. Quien haya jugado la carta no de oro más baja añade una carta de oro del mismo número del suministro a su colección si está disponible. Todas las cartas de oro jugadas en un truco se devuelven al suministro.
La ronda termina inmediatamente cuando un jugador no puede jugar una carta de metal base válida y no tiene una carta de oro para jugar o elige no jugar una carta de oro. Si gana más trucos de los que apostó, gana el valor de su apuesta en puntos; si cumple exactamente su apuesta, gana el doble del valor de su apuesta en puntos. Además, gana puntos por el número de cartas de oro en su colección. El jugador/equipo con más puntos gana un nugget de oro, y el primero en recoger dos nuggets gana!
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