Descripción
Caribbean Storm: Honduras 2009 es una simulación de un conflicto hipotético basado en la crisis constitucional en Honduras en 2009. El ejército hondureño ha destituido al presidente Manuel Zelaya mediante un golpe de estado y Venezuela, con el apoyo político y militar de Cuba y Nicaragua, ha decidido restaurarlo por la fuerza. Signos de un ataque inminente han alertado al ejército hondureño. Un gran juego táctico de conflicto de la era moderna, Caribbean Storm se juega entre dos jugadores o se puede jugar en solitario. Los componentes del juego consisten en los siguientes elementos. Tenga en cuenta que las unidades hondureñas tienen un fondo azul y las unidades venezolanas tienen un fondo amarillo. Un mapa hexagonal de 22” x 17” de la región hondureña-nicaragüense, 116 fichas y marcadores de combate de doble cara, un libro de reglas de 4 páginas, una tarjeta de ayuda para el jugador y una tarjeta de referencia para el jugador. Las fichas pueden tener un factor de movimiento en texto negro y/o un factor de combate en texto rojo. El mapa del juego de Honduras y el área circundante incluye una tabla de terreno y un seguimiento de turnos.
Información adicional
| mecanica: |
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| BARCODE: |
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Esto fue visto 144__PH_1__ veces
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Descripción
Caribbean Storm: Honduras 2009 es una simulación de un conflicto hipotético basado en la crisis constitucional en Honduras en 2009. El ejército hondureño ha destituido al presidente Manuel Zelaya mediante un golpe de estado y Venezuela, con el apoyo político y militar de Cuba y Nicaragua, ha decidido restaurarlo por la fuerza. Signos de un ataque inminente han alertado al ejército hondureño. Un gran juego táctico de conflicto de la era moderna, Caribbean Storm se juega entre dos jugadores o se puede jugar en solitario. Los componentes del juego consisten en los siguientes elementos. Tenga en cuenta que las unidades hondureñas tienen un fondo azul y las unidades venezolanas tienen un fondo amarillo. Un mapa hexagonal de 22” x 17” de la región hondureña-nicaragüense, 116 fichas y marcadores de combate de doble cara, un libro de reglas de 4 páginas, una tarjeta de ayuda para el jugador y una tarjeta de referencia para el jugador. Las fichas pueden tener un factor de movimiento en texto negro y/o un factor de combate en texto rojo. El mapa del juego de Honduras y el área circundante incluye una tabla de terreno y un seguimiento de turnos.
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