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Chronicles of Crime: 2400
Editor: Lucky Duck Games
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Chronicles of Crime: 2400
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Eres Kalia Lavel. Siempre has querido luchar contra el crimen como tus famosos antepasados, así que te uniste a las fuerzas de élite de BelCor. Te convirtieron en un agente cibernético altamente capacitado, pero no tardaste en darte cuenta de que a tus jefes les importaba mucho más su beneficio que la justicia para la gente común. Entregaste tu placa y ahora vives en un pequeño apartamento en un mal vecindario, despojado de la mayoría de tus implantes cibernéticos. Sin embargo, no importa, ya que finalmente puedes hacer lo que un Lavel está destinado a hacer: resolver crímenes y ayudar a aquellos que no pueden contar con nadie más en este mundo despiadado.
En el nuevo juego independiente Chronicles of Crime: 2400, puedes usar toda la última tecnología para resolver crímenes. Tu Cyber-Cuervo puede analizar pruebas y buscar en la web información sobre sospechosos. Durante el transcurso de un escenario, también puedes obtener implantes cibernéticos que aumentarían tus habilidades. ¿Super-sentidos que te ayudan a encontrar pruebas en la escena del crimen? ¿Un tomógrafo para verificar rápidamente a la persona con la que estás hablando en busca de mejoras cibernéticas? ¿O tal vez un zapper para neutralizar rápidamente cualquier dispositivo electrónico? ¡El futuro está lleno de cosas útiles!
Sin embargo, ten cuidado, ya que la tecnología no siempre está de tu lado. ¿Es el personaje con el que estás hablando un humano o un androide? ¿Quién se esconde detrás de los avatares que encuentras en los lugares de ciberespacio virtual? La lucha entre criminales y detectives es milenaria, pero a principios del siglo XXV, ha alcanzado un nuevo nivel.
¡Bienvenido a París en el año 2400! La tecnología ha dado un gran salto adelante: los androides, indistinguibles de los humanos, caminan por las calles, y tener implantes cibernéticos se ha convertido lentamente en la norma. La inteligencia artificial juega un papel importante en la vida diaria de todos y, para muchos, el ciberespacio se ha convertido en un mundo tan importante como el real.
El paisaje de París ahora está dominado por una gigantesca cúpula translúcida que cubre la mitad de un distrito. Debajo de ella, hay una ciudad privada por derecho propio, creada y gobernada por BelCor. Solo los ricos y privilegiados pueden vivir allí y disfrutar de casas cómodas, acceso ilimitado a agua, aire limpio y temperatura controlada.
El acceso desigual a nuevas tecnologías y una serie de otras desigualdades alimentan el descontento social que a menudo se convierte en violencia abierta. París se ha convertido en un destino popular para personas de regiones que han sufrido sequías catastróficas, epidemias y guerras. Sin embargo, no es una tierra prometida, sino un mundo despiadado donde la lucha constante por la influencia tiene lugar en todos los niveles, desde grandes corporaciones internacionales, pasando por grupos políticos extremistas hasta bandas callejeras ordinarias.
Parte de Chronicles of Crime - La serie del milenio Chronicles of Crime regresa con una gama de juegos llamada "La serie del milenio". Tres nuevos juegos independientes de Chronicles of Crime, que funcionan con el mismo gran sistema pero que ofrecen giros de juego interesantes y universos refrescantes que abarcan todo un milenio desde 1400 hasta 1900 y finalmente 2400. Los tres juegos son independientes, pero ofrecerán hilos narrativos conectados para que los jugadores los descubran.
En el nuevo juego independiente Chronicles of Crime: 2400, puedes usar toda la última tecnología para resolver crímenes. Tu Cyber-Cuervo puede analizar pruebas y buscar en la web información sobre sospechosos. Durante el transcurso de un escenario, también puedes obtener implantes cibernéticos que aumentarían tus habilidades. ¿Super-sentidos que te ayudan a encontrar pruebas en la escena del crimen? ¿Un tomógrafo para verificar rápidamente a la persona con la que estás hablando en busca de mejoras cibernéticas? ¿O tal vez un zapper para neutralizar rápidamente cualquier dispositivo electrónico? ¡El futuro está lleno de cosas útiles!
Sin embargo, ten cuidado, ya que la tecnología no siempre está de tu lado. ¿Es el personaje con el que estás hablando un humano o un androide? ¿Quién se esconde detrás de los avatares que encuentras en los lugares de ciberespacio virtual? La lucha entre criminales y detectives es milenaria, pero a principios del siglo XXV, ha alcanzado un nuevo nivel.
¡Bienvenido a París en el año 2400! La tecnología ha dado un gran salto adelante: los androides, indistinguibles de los humanos, caminan por las calles, y tener implantes cibernéticos se ha convertido lentamente en la norma. La inteligencia artificial juega un papel importante en la vida diaria de todos y, para muchos, el ciberespacio se ha convertido en un mundo tan importante como el real.
El paisaje de París ahora está dominado por una gigantesca cúpula translúcida que cubre la mitad de un distrito. Debajo de ella, hay una ciudad privada por derecho propio, creada y gobernada por BelCor. Solo los ricos y privilegiados pueden vivir allí y disfrutar de casas cómodas, acceso ilimitado a agua, aire limpio y temperatura controlada.
El acceso desigual a nuevas tecnologías y una serie de otras desigualdades alimentan el descontento social que a menudo se convierte en violencia abierta. París se ha convertido en un destino popular para personas de regiones que han sufrido sequías catastróficas, epidemias y guerras. Sin embargo, no es una tierra prometida, sino un mundo despiadado donde la lucha constante por la influencia tiene lugar en todos los niveles, desde grandes corporaciones internacionales, pasando por grupos políticos extremistas hasta bandas callejeras ordinarias.
Parte de Chronicles of Crime - La serie del milenio Chronicles of Crime regresa con una gama de juegos llamada "La serie del milenio". Tres nuevos juegos independientes de Chronicles of Crime, que funcionan con el mismo gran sistema pero que ofrecen giros de juego interesantes y universos refrescantes que abarcan todo un milenio desde 1400 hasta 1900 y finalmente 2400. Los tres juegos son independientes, pero ofrecerán hilos narrativos conectados para que los jugadores los descubran.
| mecanica: | contar historias Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Deducción Asesinato/Misterio Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
| El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 3998 veces | |
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Eres Kalia Lavel. Siempre has querido luchar contra el crimen como tus famosos antepasados, así que te uniste a las fuerzas de élite de BelCor. Te convirtieron en un agente cibernético altamente capacitado, pero no tardaste en darte cuenta de que a tus jefes les importaba mucho más su beneficio que la justicia para la gente común. Entregaste tu placa y ahora vives en un pequeño apartamento en un mal vecindario, despojado de la mayoría de tus implantes cibernéticos. Sin embargo, no importa, ya que finalmente puedes hacer lo que un Lavel está destinado a hacer: resolver crímenes y ayudar a aquellos que no pueden contar con nadie más en este mundo despiadado.
En el nuevo juego independiente Chronicles of Crime: 2400, puedes usar toda la última tecnología para resolver crímenes. Tu Cyber-Cuervo puede analizar pruebas y buscar en la web información sobre sospechosos. Durante el transcurso de un escenario, también puedes obtener implantes cibernéticos que aumentarían tus habilidades. ¿Super-sentidos que te ayudan a encontrar pruebas en la escena del crimen? ¿Un tomógrafo para verificar rápidamente a la persona con la que estás hablando en busca de mejoras cibernéticas? ¿O tal vez un zapper para neutralizar rápidamente cualquier dispositivo electrónico? ¡El futuro está lleno de cosas útiles!
Sin embargo, ten cuidado, ya que la tecnología no siempre está de tu lado. ¿Es el personaje con el que estás hablando un humano o un androide? ¿Quién se esconde detrás de los avatares que encuentras en los lugares de ciberespacio virtual? La lucha entre criminales y detectives es milenaria, pero a principios del siglo XXV, ha alcanzado un nuevo nivel.
¡Bienvenido a París en el año 2400! La tecnología ha dado un gran salto adelante: los androides, indistinguibles de los humanos, caminan por las calles, y tener implantes cibernéticos se ha convertido lentamente en la norma. La inteligencia artificial juega un papel importante en la vida diaria de todos y, para muchos, el ciberespacio se ha convertido en un mundo tan importante como el real.
El paisaje de París ahora está dominado por una gigantesca cúpula translúcida que cubre la mitad de un distrito. Debajo de ella, hay una ciudad privada por derecho propio, creada y gobernada por BelCor. Solo los ricos y privilegiados pueden vivir allí y disfrutar de casas cómodas, acceso ilimitado a agua, aire limpio y temperatura controlada.
El acceso desigual a nuevas tecnologías y una serie de otras desigualdades alimentan el descontento social que a menudo se convierte en violencia abierta. París se ha convertido en un destino popular para personas de regiones que han sufrido sequías catastróficas, epidemias y guerras. Sin embargo, no es una tierra prometida, sino un mundo despiadado donde la lucha constante por la influencia tiene lugar en todos los niveles, desde grandes corporaciones internacionales, pasando por grupos políticos extremistas hasta bandas callejeras ordinarias.
Parte de Chronicles of Crime - La serie del milenio Chronicles of Crime regresa con una gama de juegos llamada "La serie del milenio". Tres nuevos juegos independientes de Chronicles of Crime, que funcionan con el mismo gran sistema pero que ofrecen giros de juego interesantes y universos refrescantes que abarcan todo un milenio desde 1400 hasta 1900 y finalmente 2400. Los tres juegos son independientes, pero ofrecerán hilos narrativos conectados para que los jugadores los descubran.
En el nuevo juego independiente Chronicles of Crime: 2400, puedes usar toda la última tecnología para resolver crímenes. Tu Cyber-Cuervo puede analizar pruebas y buscar en la web información sobre sospechosos. Durante el transcurso de un escenario, también puedes obtener implantes cibernéticos que aumentarían tus habilidades. ¿Super-sentidos que te ayudan a encontrar pruebas en la escena del crimen? ¿Un tomógrafo para verificar rápidamente a la persona con la que estás hablando en busca de mejoras cibernéticas? ¿O tal vez un zapper para neutralizar rápidamente cualquier dispositivo electrónico? ¡El futuro está lleno de cosas útiles!
Sin embargo, ten cuidado, ya que la tecnología no siempre está de tu lado. ¿Es el personaje con el que estás hablando un humano o un androide? ¿Quién se esconde detrás de los avatares que encuentras en los lugares de ciberespacio virtual? La lucha entre criminales y detectives es milenaria, pero a principios del siglo XXV, ha alcanzado un nuevo nivel.
¡Bienvenido a París en el año 2400! La tecnología ha dado un gran salto adelante: los androides, indistinguibles de los humanos, caminan por las calles, y tener implantes cibernéticos se ha convertido lentamente en la norma. La inteligencia artificial juega un papel importante en la vida diaria de todos y, para muchos, el ciberespacio se ha convertido en un mundo tan importante como el real.
El paisaje de París ahora está dominado por una gigantesca cúpula translúcida que cubre la mitad de un distrito. Debajo de ella, hay una ciudad privada por derecho propio, creada y gobernada por BelCor. Solo los ricos y privilegiados pueden vivir allí y disfrutar de casas cómodas, acceso ilimitado a agua, aire limpio y temperatura controlada.
El acceso desigual a nuevas tecnologías y una serie de otras desigualdades alimentan el descontento social que a menudo se convierte en violencia abierta. París se ha convertido en un destino popular para personas de regiones que han sufrido sequías catastróficas, epidemias y guerras. Sin embargo, no es una tierra prometida, sino un mundo despiadado donde la lucha constante por la influencia tiene lugar en todos los niveles, desde grandes corporaciones internacionales, pasando por grupos políticos extremistas hasta bandas callejeras ordinarias.
Parte de Chronicles of Crime - La serie del milenio Chronicles of Crime regresa con una gama de juegos llamada "La serie del milenio". Tres nuevos juegos independientes de Chronicles of Crime, que funcionan con el mismo gran sistema pero que ofrecen giros de juego interesantes y universos refrescantes que abarcan todo un milenio desde 1400 hasta 1900 y finalmente 2400. Los tres juegos son independientes, pero ofrecerán hilos narrativos conectados para que los jugadores los descubran.
45 tarjetas de 55.0mm de ancho y 90.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | contar historias Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Deducción Asesinato/Misterio Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
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