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90'
13
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City Hall
Editor: Tasty Minstrel Games
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City Hall
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City Hall ve a los jugadores compitiendo para convertirse en Alcalde de Nueva York. Hacen esto intentando ser los más exitosos tanto en atraer personas a la ciudad como en hacer campaña para obtener la aprobación de los ciudadanos. Quien mejor equilibre estos dos objetivos ganará la elección.
Hay siete oficinas dentro de City Hall. Estas oficinas se ocupan de un aspecto diferente de la construcción de la ciudad o de la campaña, como el Tasador de Impuestos, el Agrimensor o la Junta de Zonificación. En una ronda, cada jugador podrá activar una de estas oficinas. Sin embargo, solo porque actives una oficina no significa que podrás usarla. Los otros jugadores tendrán la oportunidad de usar su influencia para robarte el control de la oficina. Mantenerlo requerirá contrarrestar con tu propia influencia. Sin embargo, puedes dejar que otro jugador controle esa oficina esta ronda y agregar su influencia a la tuya, dándote una ventaja para controlar las cosas más adelante.
Al usar estas oficinas, los jugadores comprarán terrenos y construirán propiedades para crear vecindarios atractivos que traigan a más personas a la ciudad, o podrían colocar una fábrica al lado de un complejo de viviendas de un oponente para ahuyentar a la gente. También impondrán impuestos a sus conciudadanos para recaudar fondos (con la opción de sacrificar popularidad para imponer tasas más altas), comprar y vender influencia al cabildero, y hacer campaña para aumentar su nivel de aprobación.
Al final del juego, los ciudadanos de la ciudad votarán en función de qué jugador los atrajo y el nivel de aprobación de ese jugador. Los grupos de interés especial también recogerán votos para los jugadores en función de ciertos objetivos, como Wall Street respaldando al jugador con más dinero. El jugador que tenga más votos el día de las elecciones se convertirá en Alcalde de Nueva York y nombrará a sus oponentes en el Departamento de Saneamiento.
Hay siete oficinas dentro de City Hall. Estas oficinas se ocupan de un aspecto diferente de la construcción de la ciudad o de la campaña, como el Tasador de Impuestos, el Agrimensor o la Junta de Zonificación. En una ronda, cada jugador podrá activar una de estas oficinas. Sin embargo, solo porque actives una oficina no significa que podrás usarla. Los otros jugadores tendrán la oportunidad de usar su influencia para robarte el control de la oficina. Mantenerlo requerirá contrarrestar con tu propia influencia. Sin embargo, puedes dejar que otro jugador controle esa oficina esta ronda y agregar su influencia a la tuya, dándote una ventaja para controlar las cosas más adelante.
Al usar estas oficinas, los jugadores comprarán terrenos y construirán propiedades para crear vecindarios atractivos que traigan a más personas a la ciudad, o podrían colocar una fábrica al lado de un complejo de viviendas de un oponente para ahuyentar a la gente. También impondrán impuestos a sus conciudadanos para recaudar fondos (con la opción de sacrificar popularidad para imponer tasas más altas), comprar y vender influencia al cabildero, y hacer campaña para aumentar su nivel de aprobación.
Al final del juego, los ciudadanos de la ciudad votarán en función de qué jugador los atrajo y el nivel de aprobación de ese jugador. Los grupos de interés especial también recogerán votos para los jugadores en función de ciertos objetivos, como Wall Street respaldando al jugador con más dinero. El jugador que tenga más votos el día de las elecciones se convertirá en Alcalde de Nueva York y nombrará a sus oponentes en el Departamento de Saneamiento.
| mecanica: | Subasta/Licitación Colocación de azulejos |
| Categorías: | edificio de la ciudad Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146848 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 14791 veces | |
City Hall ve a los jugadores compitiendo para convertirse en Alcalde de Nueva York. Hacen esto intentando ser los más exitosos tanto en atraer personas a la ciudad como en hacer campaña para obtener la aprobación de los ciudadanos. Quien mejor equilibre estos dos objetivos ganará la elección.
Hay siete oficinas dentro de City Hall. Estas oficinas se ocupan de un aspecto diferente de la construcción de la ciudad o de la campaña, como el Tasador de Impuestos, el Agrimensor o la Junta de Zonificación. En una ronda, cada jugador podrá activar una de estas oficinas. Sin embargo, solo porque actives una oficina no significa que podrás usarla. Los otros jugadores tendrán la oportunidad de usar su influencia para robarte el control de la oficina. Mantenerlo requerirá contrarrestar con tu propia influencia. Sin embargo, puedes dejar que otro jugador controle esa oficina esta ronda y agregar su influencia a la tuya, dándote una ventaja para controlar las cosas más adelante.
Al usar estas oficinas, los jugadores comprarán terrenos y construirán propiedades para crear vecindarios atractivos que traigan a más personas a la ciudad, o podrían colocar una fábrica al lado de un complejo de viviendas de un oponente para ahuyentar a la gente. También impondrán impuestos a sus conciudadanos para recaudar fondos (con la opción de sacrificar popularidad para imponer tasas más altas), comprar y vender influencia al cabildero, y hacer campaña para aumentar su nivel de aprobación.
Al final del juego, los ciudadanos de la ciudad votarán en función de qué jugador los atrajo y el nivel de aprobación de ese jugador. Los grupos de interés especial también recogerán votos para los jugadores en función de ciertos objetivos, como Wall Street respaldando al jugador con más dinero. El jugador que tenga más votos el día de las elecciones se convertirá en Alcalde de Nueva York y nombrará a sus oponentes en el Departamento de Saneamiento.
Hay siete oficinas dentro de City Hall. Estas oficinas se ocupan de un aspecto diferente de la construcción de la ciudad o de la campaña, como el Tasador de Impuestos, el Agrimensor o la Junta de Zonificación. En una ronda, cada jugador podrá activar una de estas oficinas. Sin embargo, solo porque actives una oficina no significa que podrás usarla. Los otros jugadores tendrán la oportunidad de usar su influencia para robarte el control de la oficina. Mantenerlo requerirá contrarrestar con tu propia influencia. Sin embargo, puedes dejar que otro jugador controle esa oficina esta ronda y agregar su influencia a la tuya, dándote una ventaja para controlar las cosas más adelante.
Al usar estas oficinas, los jugadores comprarán terrenos y construirán propiedades para crear vecindarios atractivos que traigan a más personas a la ciudad, o podrían colocar una fábrica al lado de un complejo de viviendas de un oponente para ahuyentar a la gente. También impondrán impuestos a sus conciudadanos para recaudar fondos (con la opción de sacrificar popularidad para imponer tasas más altas), comprar y vender influencia al cabildero, y hacer campaña para aumentar su nivel de aprobación.
Al final del juego, los ciudadanos de la ciudad votarán en función de qué jugador los atrajo y el nivel de aprobación de ese jugador. Los grupos de interés especial también recogerán votos para los jugadores en función de ciertos objetivos, como Wall Street respaldando al jugador con más dinero. El jugador que tenga más votos el día de las elecciones se convertirá en Alcalde de Nueva York y nombrará a sus oponentes en el Departamento de Saneamiento.
| mecanica: | Subasta/Licitación Colocación de azulejos |
| Categorías: | edificio de la ciudad Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146848 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 14791 veces | |
