Promo Banner Promo Banner
Counterattack 1 Drive On Frankfurt
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Counterattack 1 Drive On Frankfurt

Un juego de mesa de
Editor: Pacific Rim Publishing
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Counterattack 1 Drive On Frankfurt
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Precio de venta al público: 34,95€ 31,45€
IT 4,49€
Descripción Descripción
Drive on Frankfurt: Guerra futura entre la OTAN y la Unión Soviética en Alemania Occidental, es el tema del primer juego publicado en la revista CounterAttack No.1 (octubre de 1987). Un jugador controla las fuerzas de la OTAN y el otro jugador, soviético (basado en las armas de la época... 1987). Se otorgan puntos por el control de centros urbanos y ciudades y por las pérdidas de unidades de la OTAN. Los puntos netos soviéticos determinan el nivel de victoria. El juego es notable por la siguiente regla: "13.2 Armas nucleares - Cualquiera de los jugadores, sintiéndose en una posición desesperada, puede voltear la mesa de juego. Pierde el juego, pero esperamos que disfrute perder de manera tan espectacular." Escala del juego: Turno: 12 horas Hex: 2.4 millas / 4 km Unidad: Batallón/Regimiento, con unidades especializadas de compañía o pelotón. Inventario del juego: Un mapa de 22" X 34" Una hoja de fichas (200 fichas de 1/2") Un folleto de reglas de 20 páginas.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 176 veces
Descripción Descripción
Drive on Frankfurt: Guerra futura entre la OTAN y la Unión Soviética en Alemania Occidental, es el tema del primer juego publicado en la revista CounterAttack No.1 (octubre de 1987). Un jugador controla las fuerzas de la OTAN y el otro jugador, soviético (basado en las armas de la época... 1987). Se otorgan puntos por el control de centros urbanos y ciudades y por las pérdidas de unidades de la OTAN. Los puntos netos soviéticos determinan el nivel de victoria. El juego es notable por la siguiente regla: "13.2 Armas nucleares - Cualquiera de los jugadores, sintiéndose en una posición desesperada, puede voltear la mesa de juego. Pierde el juego, pero esperamos que disfrute perder de manera tan espectacular." Escala del juego: Turno: 12 horas Hex: 2.4 millas / 4 km Unidad: Batallón/Regimiento, con unidades especializadas de compañía o pelotón. Inventario del juego: Un mapa de 22" X 34" Una hoja de fichas (200 fichas de 1/2") Un folleto de reglas de 20 páginas.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 176 veces