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30'
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Critical Mass: Raijin vs Archon
Editor: Arcane Wonders
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Critical Mass: Raijin vs Archon
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- 78 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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28,99€
Precio completo
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Critical Mass es un juego de combate de mech rápido. Los jugadores se enfrentan en este juego de estrategia de combate con aspectos de construcción de mazo. Los jugadores eligen su mech favorito para luchar, cada mech ofrece una carga diferente de cartas para comenzar el juego y poderes únicos.
En cada turno, los jugadores juegan una carta boca abajo. Cuando ambos jugadores han elegido una carta, las revelan. Las cartas se resuelven según su velocidad si no han sido interrumpidas. Las armas infligen daño e interrumpen al enemigo, mientras que defender evita los golpes de armas. La mejora te ofrece cartas adicionales para agregar a tu arsenal, pero es vulnerable a ser interrumpida. Por último, recargar recarga las cartas gastadas.
A medida que se juegan las cartas, van a la pila de enfriamiento de su propietario, donde permanecen hasta que se recargan. A medida que los jugadores reciben daño, la armadura de su mech se destruye. Cuando se destruye suficiente armadura, un núcleo de armadura se vuelve vulnerable y puede ser destruido para aturdir ese mech durante el siguiente turno. El juego termina cuando la armadura de un mech se destruye completamente hasta el último núcleo.
En cada turno, los jugadores juegan una carta boca abajo. Cuando ambos jugadores han elegido una carta, las revelan. Las cartas se resuelven según su velocidad si no han sido interrumpidas. Las armas infligen daño e interrumpen al enemigo, mientras que defender evita los golpes de armas. La mejora te ofrece cartas adicionales para agregar a tu arsenal, pero es vulnerable a ser interrumpida. Por último, recargar recarga las cartas gastadas.
A medida que se juegan las cartas, van a la pila de enfriamiento de su propietario, donde permanecen hasta que se recargan. A medida que los jugadores reciben daño, la armadura de su mech se destruye. Cuando se destruye suficiente armadura, un núcleo de armadura se vuelve vulnerable y puede ser destruido para aturdir ese mech durante el siguiente turno. El juego termina cuando la armadura de un mech se destruye completamente hasta el último núcleo.
| mecanica: | Manejo de manos Piedra-papel-tijera Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 853211004509 |
| Esto fue visto 3178 veces | |
- 78 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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27,70€
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28,99€
Precio completo
30,50€
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Precio completo
30,50€
Critical Mass es un juego de combate de mech rápido. Los jugadores se enfrentan en este juego de estrategia de combate con aspectos de construcción de mazo. Los jugadores eligen su mech favorito para luchar, cada mech ofrece una carga diferente de cartas para comenzar el juego y poderes únicos.
En cada turno, los jugadores juegan una carta boca abajo. Cuando ambos jugadores han elegido una carta, las revelan. Las cartas se resuelven según su velocidad si no han sido interrumpidas. Las armas infligen daño e interrumpen al enemigo, mientras que defender evita los golpes de armas. La mejora te ofrece cartas adicionales para agregar a tu arsenal, pero es vulnerable a ser interrumpida. Por último, recargar recarga las cartas gastadas.
A medida que se juegan las cartas, van a la pila de enfriamiento de su propietario, donde permanecen hasta que se recargan. A medida que los jugadores reciben daño, la armadura de su mech se destruye. Cuando se destruye suficiente armadura, un núcleo de armadura se vuelve vulnerable y puede ser destruido para aturdir ese mech durante el siguiente turno. El juego termina cuando la armadura de un mech se destruye completamente hasta el último núcleo.
En cada turno, los jugadores juegan una carta boca abajo. Cuando ambos jugadores han elegido una carta, las revelan. Las cartas se resuelven según su velocidad si no han sido interrumpidas. Las armas infligen daño e interrumpen al enemigo, mientras que defender evita los golpes de armas. La mejora te ofrece cartas adicionales para agregar a tu arsenal, pero es vulnerable a ser interrumpida. Por último, recargar recarga las cartas gastadas.
A medida que se juegan las cartas, van a la pila de enfriamiento de su propietario, donde permanecen hasta que se recargan. A medida que los jugadores reciben daño, la armadura de su mech se destruye. Cuando se destruye suficiente armadura, un núcleo de armadura se vuelve vulnerable y puede ser destruido para aturdir ese mech durante el siguiente turno. El juego termina cuando la armadura de un mech se destruye completamente hasta el último núcleo.
| mecanica: | Manejo de manos Piedra-papel-tijera Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 853211004509 |
| Esto fue visto 3178 veces | |
