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30'
14
Uso extensivo del texto.
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Das Syndikat
Editor: Heidelberger Spieleverlag
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Das Syndikat
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60 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
Grifters es un juego de construcción de manos que tiene toda la diversión de los juegos de construcción de mazos, sin el mazo. Ambientado en el universo distópico, los jugadores asumen el papel de poderosos jefes del crimen, construyendo sus organizaciones criminales al reclutar cuidadosamente nuevos operativos con habilidades especializadas y dirigiendo los actos nefastos de su equipo. Todos sus especialistas están en juego o en su mano, listos para ser utilizados a su mando. Este mecanismo único de construcción de manos le da un control total sobre su estrategia.
Grifters se trata de robar tanto dinero como puedas del gobierno corrupto, las corporaciones maliciosas y tus rivales. Cada jugador comienza el juego con una mano de seis cartas de Especialista, cada una con habilidades únicas. Su objetivo es usar este equipo de seis Especialistas para reclutar más criminales, completar trabajos, robar de las arcas del gobierno y estafar a sus oponentes.
Cada especialista tiene una habilidad y una destreza especial. En su turno, puede jugar un solo especialista para realizar su habilidad, o puede jugar un equipo de especialistas para usar sus habilidades combinadas para completar un trabajo. Esto significa que cada especialista es un activo valioso para su empresa criminal, ganando beneficios inmediatos a través de habilidades y valiosos bonos de fin de juego al completar trabajos contra el mismo objetivo. Y como todas las cartas de su mazo están siempre disponibles, usted decide cómo maximizar su juego.
Grifters utiliza un sistema único de "enfriamiento" de cartas para controlar el uso de sus cartas. En su turno, juega una o más cartas de especialista en la primera "Noche" de su escondite. Si ya tiene una carta de especialista, o un equipo de cartas de especialista, en la noche uno, esas cartas avanzan a la noche dos y empujan otras cartas a través de su escondite.
Cuando una carta es empujada fuera de la tercera noche de su escondite, entra en el área de refresco. Cualquier carta en su área de refresco regresará a su mano al final de su turno.
El juego termina cuando las arcas se quedan sin dinero, no quedan trabajos por completar, o si no quedan cartas de especialistas para reclutar. Los bonos de fin de juego se calculan por completar múltiples trabajos contra el mismo objetivo. El jugador con más dinero gana.
| mecanica: | Manejo de manos Colección de conjuntos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Temático |
| Nombres alternativos: | Das Syndikat Grifters You Dirty Rat |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 2834 veces | |
Grifters es un juego de construcción de manos que tiene toda la diversión de los juegos de construcción de mazos, sin el mazo. Ambientado en el universo distópico, los jugadores asumen el papel de poderosos jefes del crimen, construyendo sus organizaciones criminales al reclutar cuidadosamente nuevos operativos con habilidades especializadas y dirigiendo los actos nefastos de su equipo. Todos sus especialistas están en juego o en su mano, listos para ser utilizados a su mando. Este mecanismo único de construcción de manos le da un control total sobre su estrategia.
Grifters se trata de robar tanto dinero como puedas del gobierno corrupto, las corporaciones maliciosas y tus rivales. Cada jugador comienza el juego con una mano de seis cartas de Especialista, cada una con habilidades únicas. Su objetivo es usar este equipo de seis Especialistas para reclutar más criminales, completar trabajos, robar de las arcas del gobierno y estafar a sus oponentes.
Cada especialista tiene una habilidad y una destreza especial. En su turno, puede jugar un solo especialista para realizar su habilidad, o puede jugar un equipo de especialistas para usar sus habilidades combinadas para completar un trabajo. Esto significa que cada especialista es un activo valioso para su empresa criminal, ganando beneficios inmediatos a través de habilidades y valiosos bonos de fin de juego al completar trabajos contra el mismo objetivo. Y como todas las cartas de su mazo están siempre disponibles, usted decide cómo maximizar su juego.
Grifters utiliza un sistema único de "enfriamiento" de cartas para controlar el uso de sus cartas. En su turno, juega una o más cartas de especialista en la primera "Noche" de su escondite. Si ya tiene una carta de especialista, o un equipo de cartas de especialista, en la noche uno, esas cartas avanzan a la noche dos y empujan otras cartas a través de su escondite.
Cuando una carta es empujada fuera de la tercera noche de su escondite, entra en el área de refresco. Cualquier carta en su área de refresco regresará a su mano al final de su turno.
El juego termina cuando las arcas se quedan sin dinero, no quedan trabajos por completar, o si no quedan cartas de especialistas para reclutar. Los bonos de fin de juego se calculan por completar múltiples trabajos contra el mismo objetivo. El jugador con más dinero gana.
60 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
| mecanica: | Manejo de manos Colección de conjuntos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Temático |
| Nombres alternativos: | Das Syndikat Grifters You Dirty Rat |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 2834 veces | |