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Dawn Of Battle Designers Edition
Editor: Blue Panther Games
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Dawn Of Battle Designers Edition
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Precio de venta al público:
117,95€
106,15€
IT
Gratis
El "Dawn of Battle" es un sistema de juego de guerra de hexágonos y fichas que permite a los jugadores experimentar batallas antes de la era moderna. El juego abarca 3,000 años de combate, desde la época de los generales griegos hasta la invención de la pólvora. Publicado bajo licencia por Blue Panther LLC.
Para los propietarios de la edición de Worthington Games, las reglas, el paquete de escenarios y las actualizaciones de las losetas de terreno están disponibles por separado o se pueden combinar. No son un juego completo por sí mismos.
El sistema de juego es sencillo y lleno de acción. Los jugadores dependerán de la calidad del liderazgo de su ejército para proporcionar las órdenes necesarias para maniobrar sus ejércitos y atacar al enemigo. Cuanto mejor sea el mando de un ejército, más flexibilidad tendrá para moverse, reunirse y atacar.
También se incluyen reglas suplementarias que cubren el despliegue libre en escenarios, cargas de bárbaros, control de mando e impetuosidad, pánico de elefantes y eventos aleatorios.
Cada escenario anota la disposición de los ejércitos que participaron en una batalla histórica y el terreno que abarcaba el campo de batalla. Las unidades incluyen una variedad de infantería (incluidos hoplitas y la falange macedonia), caballería (incluidos carros y arqueros montados), unidades de proyectiles (incluidos honda, arcos largos y armas de pólvora tempranas) y unidades especiales como elefantes y carros de guerra.
El motor principal del juego está compuesto por un mazo de acciones utilizado para determinar el mando, los resultados determinados al azar de las acciones y el combate cuerpo a cuerpo. Además, las cartas de acción proporcionan efectos especiales que los jugadores pueden usar para mejorar las habilidades de sus unidades, así como la narrativa de la experiencia de juego. El mazo asegura que no haya dos juegos iguales.
Además de estas batallas, el juego incluye pautas completas sobre cómo crear sus propios escenarios, lo que hace que "Dawn of Battle" sea un sistema completo utilizable para recrear prácticamente cualquier batalla del mundo antiguo hasta la pólvora temprana.
Para los propietarios de la edición de Worthington Games, las reglas, el paquete de escenarios y las actualizaciones de las losetas de terreno están disponibles por separado o se pueden combinar. No son un juego completo por sí mismos.
El sistema de juego es sencillo y lleno de acción. Los jugadores dependerán de la calidad del liderazgo de su ejército para proporcionar las órdenes necesarias para maniobrar sus ejércitos y atacar al enemigo. Cuanto mejor sea el mando de un ejército, más flexibilidad tendrá para moverse, reunirse y atacar.
También se incluyen reglas suplementarias que cubren el despliegue libre en escenarios, cargas de bárbaros, control de mando e impetuosidad, pánico de elefantes y eventos aleatorios.
Cada escenario anota la disposición de los ejércitos que participaron en una batalla histórica y el terreno que abarcaba el campo de batalla. Las unidades incluyen una variedad de infantería (incluidos hoplitas y la falange macedonia), caballería (incluidos carros y arqueros montados), unidades de proyectiles (incluidos honda, arcos largos y armas de pólvora tempranas) y unidades especiales como elefantes y carros de guerra.
El motor principal del juego está compuesto por un mazo de acciones utilizado para determinar el mando, los resultados determinados al azar de las acciones y el combate cuerpo a cuerpo. Además, las cartas de acción proporcionan efectos especiales que los jugadores pueden usar para mejorar las habilidades de sus unidades, así como la narrativa de la experiencia de juego. El mazo asegura que no haya dos juegos iguales.
Además de estas batallas, el juego incluye pautas completas sobre cómo crear sus propios escenarios, lo que hace que "Dawn of Battle" sea un sistema completo utilizable para recrear prácticamente cualquier batalla del mundo antiguo hasta la pólvora temprana.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 241 veces | |
El "Dawn of Battle" es un sistema de juego de guerra de hexágonos y fichas que permite a los jugadores experimentar batallas antes de la era moderna. El juego abarca 3,000 años de combate, desde la época de los generales griegos hasta la invención de la pólvora. Publicado bajo licencia por Blue Panther LLC.
Para los propietarios de la edición de Worthington Games, las reglas, el paquete de escenarios y las actualizaciones de las losetas de terreno están disponibles por separado o se pueden combinar. No son un juego completo por sí mismos.
El sistema de juego es sencillo y lleno de acción. Los jugadores dependerán de la calidad del liderazgo de su ejército para proporcionar las órdenes necesarias para maniobrar sus ejércitos y atacar al enemigo. Cuanto mejor sea el mando de un ejército, más flexibilidad tendrá para moverse, reunirse y atacar.
También se incluyen reglas suplementarias que cubren el despliegue libre en escenarios, cargas de bárbaros, control de mando e impetuosidad, pánico de elefantes y eventos aleatorios.
Cada escenario anota la disposición de los ejércitos que participaron en una batalla histórica y el terreno que abarcaba el campo de batalla. Las unidades incluyen una variedad de infantería (incluidos hoplitas y la falange macedonia), caballería (incluidos carros y arqueros montados), unidades de proyectiles (incluidos honda, arcos largos y armas de pólvora tempranas) y unidades especiales como elefantes y carros de guerra.
El motor principal del juego está compuesto por un mazo de acciones utilizado para determinar el mando, los resultados determinados al azar de las acciones y el combate cuerpo a cuerpo. Además, las cartas de acción proporcionan efectos especiales que los jugadores pueden usar para mejorar las habilidades de sus unidades, así como la narrativa de la experiencia de juego. El mazo asegura que no haya dos juegos iguales.
Además de estas batallas, el juego incluye pautas completas sobre cómo crear sus propios escenarios, lo que hace que "Dawn of Battle" sea un sistema completo utilizable para recrear prácticamente cualquier batalla del mundo antiguo hasta la pólvora temprana.
Para los propietarios de la edición de Worthington Games, las reglas, el paquete de escenarios y las actualizaciones de las losetas de terreno están disponibles por separado o se pueden combinar. No son un juego completo por sí mismos.
El sistema de juego es sencillo y lleno de acción. Los jugadores dependerán de la calidad del liderazgo de su ejército para proporcionar las órdenes necesarias para maniobrar sus ejércitos y atacar al enemigo. Cuanto mejor sea el mando de un ejército, más flexibilidad tendrá para moverse, reunirse y atacar.
También se incluyen reglas suplementarias que cubren el despliegue libre en escenarios, cargas de bárbaros, control de mando e impetuosidad, pánico de elefantes y eventos aleatorios.
Cada escenario anota la disposición de los ejércitos que participaron en una batalla histórica y el terreno que abarcaba el campo de batalla. Las unidades incluyen una variedad de infantería (incluidos hoplitas y la falange macedonia), caballería (incluidos carros y arqueros montados), unidades de proyectiles (incluidos honda, arcos largos y armas de pólvora tempranas) y unidades especiales como elefantes y carros de guerra.
El motor principal del juego está compuesto por un mazo de acciones utilizado para determinar el mando, los resultados determinados al azar de las acciones y el combate cuerpo a cuerpo. Además, las cartas de acción proporcionan efectos especiales que los jugadores pueden usar para mejorar las habilidades de sus unidades, así como la narrativa de la experiencia de juego. El mazo asegura que no haya dos juegos iguales.
Además de estas batallas, el juego incluye pautas completas sobre cómo crear sus propios escenarios, lo que hace que "Dawn of Battle" sea un sistema completo utilizable para recrear prácticamente cualquier batalla del mundo antiguo hasta la pólvora temprana.
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