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Disponible dans un entrepôt externe.Precio de venta
Winners Play to Win™
“Felicidades [Competitor 359]. Has sido seleccionado
para participar en DEATHMATCH ISLAND. Ganar significará
fama, libertad y riqueza ilimitada. Puede que estés experimentando
algo de confusión y pérdida de memoria. Esto es normal después de
[REDACTED]. Es importante que no entres en pánico.”
Los competidores de Deathmatch Island visten trajes de chándal a juego y exploran islas misteriosas mientras esquivan disparos mientras actúan para las cámaras de Producción.
Armados solo con sus recuerdos confusos y cualquier equipo que puedan recoger, luchan por conquistar Desafíos y ganar Recompensas.
En última instancia, enfrentan su prueba más difícil: ¿Jugarán para ganar? ¿O se unirán para romper el juego?
Deathmatch Island promueve un juego rápido y flexible con un diseño impactante de Tim
Denee, basado en el sistema PARAGON de Sean Nittner (AGON) y John Harper
(Blades In The Dark, Lady Blackbird, Lasers & Feelings).
Los rasgos de los personajes son fáciles de digerir, la resolución de conflictos y concursos mantiene
la acción en movimiento, y el diseño refleja una sátira inspirada en los manuales de recursos humanos corporativos.
Es un TTRPG de baja preparación, centrado en la narrativa, con un estilo único y subversivo.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781613172094 |
| Esto fue visto 503__PH_1__ veces | |
Winners Play to Win™
“Felicidades [Competitor 359]. Has sido seleccionado
para participar en DEATHMATCH ISLAND. Ganar significará
fama, libertad y riqueza ilimitada. Puede que estés experimentando
algo de confusión y pérdida de memoria. Esto es normal después de
[REDACTED]. Es importante que no entres en pánico.”
Los competidores de Deathmatch Island visten trajes de chándal a juego y exploran islas misteriosas mientras esquivan disparos mientras actúan para las cámaras de Producción.
Armados solo con sus recuerdos confusos y cualquier equipo que puedan recoger, luchan por conquistar Desafíos y ganar Recompensas.
En última instancia, enfrentan su prueba más difícil: ¿Jugarán para ganar? ¿O se unirán para romper el juego?
Deathmatch Island promueve un juego rápido y flexible con un diseño impactante de Tim
Denee, basado en el sistema PARAGON de Sean Nittner (AGON) y John Harper
(Blades In The Dark, Lady Blackbird, Lasers & Feelings).
Los rasgos de los personajes son fáciles de digerir, la resolución de conflictos y concursos mantiene
la acción en movimiento, y el diseño refleja una sátira inspirada en los manuales de recursos humanos corporativos.
Es un TTRPG de baja preparación, centrado en la narrativa, con un estilo único y subversivo.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781613172094 |
| Esto fue visto 503__PH_1__ veces | |