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2-4
75'
Texto moderado en el juego
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Deus
Editor: Asmodee Italia
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Deus
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En Deus, los jugadores trabajan para desarrollar sus propias civilizaciones en un entorno compartido. Cada jugador comienza el juego con cinco cartas de construcción, y en un turno, un jugador utiliza una de estas cartas para construir un edificio o descarta una o más cartas para hacer una ofrenda a un dios. Las cartas vienen en seis colores: rojo para militar, verde para producción de recursos, azul para comercio, marrón para puntuación, púrpura para templos y amarillo para una variedad de efectos. Cuando construyes un edificio, lo construyes en la ubicación apropiada en el tablero de juego modular — que se dimensiona según el número de jugadores con losetas hexagonales compuestas de siete "círculos" de paisaje — luego colocas la carta en tu tabla personal en la pila apropiada de cartas de colores y activas el poder de todas esas cartas ya en tu tabla, comenzando con la carta en la parte inferior de la pila. Cuando haces una ofrenda, descartas cartas, luego recibes la ayuda de un dios asociado con una de las cartas que descartaste, siendo el número de cartas el que determina la fuerza de la acción asociada. Luego rellenas tu mano a cinco cartas. El juego termina cuando todos los pueblos bárbaros en el tablero de juego han sido rodeados y atacados o cuando todos los templos han sido construidos. Quien tenga más puntos gana.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Civilización |
| Nombres alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 5425028270092 |
| En 26 listas de deseos En colecciones 25 Esto fue visto 13052 veces | |
En Deus, los jugadores trabajan para desarrollar sus propias civilizaciones en un entorno compartido. Cada jugador comienza el juego con cinco cartas de construcción, y en un turno, un jugador utiliza una de estas cartas para construir un edificio o descarta una o más cartas para hacer una ofrenda a un dios. Las cartas vienen en seis colores: rojo para militar, verde para producción de recursos, azul para comercio, marrón para puntuación, púrpura para templos y amarillo para una variedad de efectos. Cuando construyes un edificio, lo construyes en la ubicación apropiada en el tablero de juego modular — que se dimensiona según el número de jugadores con losetas hexagonales compuestas de siete "círculos" de paisaje — luego colocas la carta en tu tabla personal en la pila apropiada de cartas de colores y activas el poder de todas esas cartas ya en tu tabla, comenzando con la carta en la parte inferior de la pila. Cuando haces una ofrenda, descartas cartas, luego recibes la ayuda de un dios asociado con una de las cartas que descartaste, siendo el número de cartas el que determina la fuerza de la acción asociada. Luego rellenas tu mano a cinco cartas. El juego termina cuando todos los pueblos bárbaros en el tablero de juego han sido rodeados y atacados o cuando todos los templos han sido construidos. Quien tenga más puntos gana.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Civilización |
| Nombres alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 5425028270092 |
| En 26 listas de deseos En colecciones 25 Esto fue visto 13052 veces | |