Fundas de cartas en este juego.
68 tarjetas de 101.0mm de ancho y 101.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Descripción
Dungeon Party es un juego de rol de fantasía rápido que se juega con posavasos y una moneda.
Dungeon Party es fácil de aprender, jugable en poco tiempo (o más tiempo si se desea), tiene todos los aspectos de una aventura clásica de RPG y se puede jugar en un bar, restaurante o en casa. El mecanismo de combate es divertido y añade un elemento de suerte y habilidad sin mucha complejidad. El sistema de juego es infinitamente ampliable.
Los jugadores ensamblarán un "mazmorras" creando una pila de posavasos que incluye habitaciones, monstruos y tesoros. Luego, se aventuran a través de la mazmorras volteando losetas, luchando contra las habitaciones, derrotando a los monstruos y saqueando el tesoro. En el camino, pueden recoger tesoros mágicos o hechizos que pueden ayudarles en su búsqueda. Si sobreviven a la mazmorras, el jugador con más puntos de tesoro gana. Si no, la mazmorras gana. Pero de cualquier manera, habrá risas y tal vez incluso una bebida o dos.
Las batallas se resuelven cuando los jugadores intentan lanzar monedas sobre los posavasos. Si fallan, los jugadores reciben daño. Si aterrizan en el posavasos, los monstruos reciben daño. Las batallas continúan hasta que un monstruo o un jugador es eliminado.
Información adicional
Descripción
Dungeon Party es un juego de rol de fantasía rápido que se juega con posavasos y una moneda.
Dungeon Party es fácil de aprender, jugable en poco tiempo (o más tiempo si se desea), tiene todos los aspectos de una aventura clásica de RPG y se puede jugar en un bar, restaurante o en casa. El mecanismo de combate es divertido y añade un elemento de suerte y habilidad sin mucha complejidad. El sistema de juego es infinitamente ampliable.
Los jugadores ensamblarán un "mazmorras" creando una pila de posavasos que incluye habitaciones, monstruos y tesoros. Luego, se aventuran a través de la mazmorras volteando losetas, luchando contra las habitaciones, derrotando a los monstruos y saqueando el tesoro. En el camino, pueden recoger tesoros mágicos o hechizos que pueden ayudarles en su búsqueda. Si sobreviven a la mazmorras, el jugador con más puntos de tesoro gana. Si no, la mazmorras gana. Pero de cualquier manera, habrá risas y tal vez incluso una bebida o dos.
Las batallas se resuelven cuando los jugadores intentan lanzar monedas sobre los posavasos. Si fallan, los jugadores reciben daño. Si aterrizan en el posavasos, los monstruos reciben daño. Las batallas continúan hasta que un monstruo o un jugador es eliminado.
Fundas de cartas en este juego.
68 tarjetas de 101.0mm de ancho y 101.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
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