Descripción
Fibonachos es un juego de cartas que combina la cocina mexicana, el intrigante mundo de las matemáticas y un atractivo juego de toma de trucos para crear algo increíblemente único.
La baraja consta de 51 cartas, 17 de cada uno de los tres palos, y al comienzo de una ronda, reparte la baraja lo más equitativamente posible. Mezcla la baraja separada de cartas 'picantes', luego revela la carta superior. El jugador líder para el truco juega una carta, luego todos los demás deben seguir el palo, si es posible. Si se juegan dos cartas 'fibonacho' en un truco —es decir, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 o 13— entonces las cartas fibonacho se convierten en triunfo. Después de que todos hayan jugado una carta, si se activó el triunfo, quien haya jugado el fibonacho más alto reclama la carta picante revelada; de lo contrario, quien haya jugado la carta más alta en el palo la reclama. El ganador revela la siguiente carta picante, luego lidera el siguiente truco.
Una vez que se han jugado todos los trucos, cuenta tus puntos picantes para determinar tu puntuación para la ronda — y si tu total es igual a un número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), entonces anotas el siguiente número de Fibonacci en lugar de tu total real. Si logras no recoger cartas picantes, ¡entonces anotas 34 puntos!
Quien tenga más puntos después de tres rondas gana.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
860010068250 |
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Esto fue visto 53__PH_1__ veces
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Descripción
Fibonachos es un juego de cartas que combina la cocina mexicana, el intrigante mundo de las matemáticas y un atractivo juego de toma de trucos para crear algo increíblemente único.
La baraja consta de 51 cartas, 17 de cada uno de los tres palos, y al comienzo de una ronda, reparte la baraja lo más equitativamente posible. Mezcla la baraja separada de cartas 'picantes', luego revela la carta superior. El jugador líder para el truco juega una carta, luego todos los demás deben seguir el palo, si es posible. Si se juegan dos cartas 'fibonacho' en un truco —es decir, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 o 13— entonces las cartas fibonacho se convierten en triunfo. Después de que todos hayan jugado una carta, si se activó el triunfo, quien haya jugado el fibonacho más alto reclama la carta picante revelada; de lo contrario, quien haya jugado la carta más alta en el palo la reclama. El ganador revela la siguiente carta picante, luego lidera el siguiente truco.
Una vez que se han jugado todos los trucos, cuenta tus puntos picantes para determinar tu puntuación para la ronda — y si tu total es igual a un número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), entonces anotas el siguiente número de Fibonacci en lugar de tu total real. Si logras no recoger cartas picantes, ¡entonces anotas 34 puntos!
Quien tenga más puntos después de tres rondas gana.
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860010068250 |
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