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Finish Line Int Queen35years

Un juego de mesa de
Editor: Queen Games
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Finish Line Int Queen35years
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IT 4,49€
Descripción Descripción
Finish line es un juego de dados donde los jugadores apuestan en tres carreras. Al comienzo de la carrera, se disponen 7 caballos en un orden de salida. Algunos caballos serán favoritos (F) y otros son corredores constantes (S). Cada jugador hará dos apuestas sobre una combinación de dos caballos para el 1° y 2° lugar, y calcula las cuotas de su apuesta en función del tipo de caballo y su posición. Cada carrera gira en torno a lanzar los 27 dados personalizados, que vienen en 5 colores. El primer jugador elige tres dados de al menos dos colores, los lanza y selecciona uno. Los otros dos dados se pasan al siguiente jugador que añade uno más (manteniendo 2 colores diferentes si es posible), lanza y selecciona uno, y así sucesivamente hasta que se agote el pool de dados. Algunos dados tienen herraduras que, cuando se seleccionan, se utilizan para mover un caballo (elegido por el lanzador) hacia arriba en el orden. El resto de los lados muestra once (11) lados diferentes que pueden ser utilizados para alterar el valor de los caballos, hacer una apuesta lateral, manipular el orden e incluso descalificar un caballo. El jugador con más dinero después de 3 rondas es el ganador.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 4010350203231
Esto fue visto 516__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Finish line es un juego de dados donde los jugadores apuestan en tres carreras. Al comienzo de la carrera, se disponen 7 caballos en un orden de salida. Algunos caballos serán favoritos (F) y otros son corredores constantes (S). Cada jugador hará dos apuestas sobre una combinación de dos caballos para el 1° y 2° lugar, y calcula las cuotas de su apuesta en función del tipo de caballo y su posición. Cada carrera gira en torno a lanzar los 27 dados personalizados, que vienen en 5 colores. El primer jugador elige tres dados de al menos dos colores, los lanza y selecciona uno. Los otros dos dados se pasan al siguiente jugador que añade uno más (manteniendo 2 colores diferentes si es posible), lanza y selecciona uno, y así sucesivamente hasta que se agote el pool de dados. Algunos dados tienen herraduras que, cuando se seleccionan, se utilizan para mover un caballo (elegido por el lanzador) hacia arriba en el orden. El resto de los lados muestra once (11) lados diferentes que pueden ser utilizados para alterar el valor de los caballos, hacer una apuesta lateral, manipular el orden e incluso descalificar un caballo. El jugador con más dinero después de 3 rondas es el ganador.
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