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1-8
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Merchants of Magick: A Set a Watch Tale
Editor: Rock Manor Games
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Merchants of Magick: A Set a Watch Tale
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- 70 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
=
38,75€
Precio completo
45,75€
=
38,75€
Precio completo
45,75€
=
40,99€
Precio completo
48,55€
Merchants of Magick es un juego de lanzamiento y escritura ambientado en el mundo de Set a Watch. En Merchants of Magick, eres el dueño de una tienda de objetos mágicos, creando objetos e investigando hechizos para vender a los aventureros de la Watch. En cada ronda se lanzan 4 dados poliédricos y seleccionas 2 de ellos para crear objetos o investigar encantamientos para tu tienda. A medida que creas objetos e investigas hechizos, comenzarás a almacenar objetos y ganar pociones que te permiten manipular los dados. Los aventureros viajan de tienda en tienda, por lo que necesitas almacenar los objetos exactos en las cartas de pedido frente a ti. Si tienes el objeto exacto que un aventurero está buscando, ganas monedas. Si esperas demasiado para cumplir un pedido, los aventureros se impacientarán y visitarán a tu competidor de al lado. Después de 10 rondas, el jugador que haya ganado más monedas es declarado el ganador.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | dados fantasía Industria/Manufactura Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 787790596189 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2568 veces | |
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Precio completo
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Merchants of Magick es un juego de lanzamiento y escritura ambientado en el mundo de Set a Watch. En Merchants of Magick, eres el dueño de una tienda de objetos mágicos, creando objetos e investigando hechizos para vender a los aventureros de la Watch. En cada ronda se lanzan 4 dados poliédricos y seleccionas 2 de ellos para crear objetos o investigar encantamientos para tu tienda. A medida que creas objetos e investigas hechizos, comenzarás a almacenar objetos y ganar pociones que te permiten manipular los dados. Los aventureros viajan de tienda en tienda, por lo que necesitas almacenar los objetos exactos en las cartas de pedido frente a ti. Si tienes el objeto exacto que un aventurero está buscando, ganas monedas. Si esperas demasiado para cumplir un pedido, los aventureros se impacientarán y visitarán a tu competidor de al lado. Después de 10 rondas, el jugador que haya ganado más monedas es declarado el ganador.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | dados fantasía Industria/Manufactura Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 787790596189 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2568 veces | |