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Paper Wars 79 Thunderbirds
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Paper Wars 79 Thunderbirds

Un juego de mesa de
Editor: Compass Games
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Paper Wars 79 Thunderbirds
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Descripción Descripción
THUNDERBIRDS AT WAR es un juego en solitario basado en los diarios operativos del RCAF 426 Sq. durante sus primeros cinco meses de operaciones nocturnas de enero a junio de 1943.

El juego recrea eventos sin consideraciones técnicas excesivas y favorece la narración. El jugador elige su tripulación, asigna puntos que representan las habilidades de pilotos/crew y, tras evaluar sus fortalezas y debilidades, elige su ruta hacia el objetivo. Tablas y pistas impresas en la hoja del mapa proporcionan acceso rápido a la información necesaria y a los resultados de las acciones. Se revelan eventos aleatorios durante el vuelo, así como encuentros con la Luftwaffe y la Flak. Se llama al jugador a tomar decisiones de vida o muerte en cada paso, gestionando el caos. Nada en el juego está escrito. La mayoría de las misiones se juegan en cinco a 15 minutos. Es lo más cerca que puedes estar de volar sobre el Ruhr en un Wellington sin subir a la cabina.

Diseño del juego por Michel Boucher.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1409 veces
Descripción Descripción
THUNDERBIRDS AT WAR es un juego en solitario basado en los diarios operativos del RCAF 426 Sq. durante sus primeros cinco meses de operaciones nocturnas de enero a junio de 1943.

El juego recrea eventos sin consideraciones técnicas excesivas y favorece la narración. El jugador elige su tripulación, asigna puntos que representan las habilidades de pilotos/crew y, tras evaluar sus fortalezas y debilidades, elige su ruta hacia el objetivo. Tablas y pistas impresas en la hoja del mapa proporcionan acceso rápido a la información necesaria y a los resultados de las acciones. Se revelan eventos aleatorios durante el vuelo, así como encuentros con la Luftwaffe y la Flak. Se llama al jugador a tomar decisiones de vida o muerte en cada paso, gestionando el caos. Nada en el juego está escrito. La mayoría de las misiones se juegan en cinco a 15 minutos. Es lo más cerca que puedes estar de volar sobre el Ruhr en un Wellington sin subir a la cabina.

Diseño del juego por Michel Boucher.
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