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Al principio de la Guerra de Yom Kipur de 1973, comandos sirios capturaron el punto fuerte israelí en la cima del Monte Hermón en un audaz ataque sorpresa. A pesar de la clara inteligencia de que un ataque sirio a lo largo de las Alturas del Golán era inminente, los israelíes fueron sorprendidos completamente por el ataque sirio en el Monte Hermón.
Impactados por la caída de su puesto avanzado, el Alto Mando israelí decidió recuperar la posición. En una serie de dos sangrientos ataques, los israelíes finalmente recapturaron el Monte Hermón, pero a un costo devastador para las fuerzas de ambos lados, que mostraron peak courage durante la batalla.
En Peak Courage, el jugador sirio está en desventaja numérica, pero sus fuerzas están firmemente atrincheradas en la altura. Los ataques por emboscada pueden ser mortales y hay al menos un cierto grado de paridad en términos de artillería y apoyo aéreo. El jugador israelí tiene una variedad de fuerzas a su disposición, pero llevarlas todas al campo costará Puntos de Victoria (VP) y también puede dejarlas vulnerables a un ataque si entran mediante Movimiento Aéreo.
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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Al principio de la Guerra de Yom Kipur de 1973, comandos sirios capturaron el punto fuerte israelí en la cima del Monte Hermón en un audaz ataque sorpresa. A pesar de la clara inteligencia de que un ataque sirio a lo largo de las Alturas del Golán era inminente, los israelíes fueron sorprendidos completamente por el ataque sirio en el Monte Hermón.
Impactados por la caída de su puesto avanzado, el Alto Mando israelí decidió recuperar la posición. En una serie de dos sangrientos ataques, los israelíes finalmente recapturaron el Monte Hermón, pero a un costo devastador para las fuerzas de ambos lados, que mostraron peak courage durante la batalla.
En Peak Courage, el jugador sirio está en desventaja numérica, pero sus fuerzas están firmemente atrincheradas en la altura. Los ataques por emboscada pueden ser mortales y hay al menos un cierto grado de paridad en términos de artillería y apoyo aéreo. El jugador israelí tiene una variedad de fuerzas a su disposición, pero llevarlas todas al campo costará Puntos de Victoria (VP) y también puede dejarlas vulnerables a un ataque si entran mediante Movimiento Aéreo.
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