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Portal of Morth
Editor: ABBA Games
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Portal of Morth
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FOTOS EN BGG
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32 tarjetas de 57.0mm de ancho y 88.0mm de alto
4 tarjetas de 141.0mm de ancho y 212.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Portal of Morth es un juego de mesa competitivo inspirado en los videojuegos de defensa de torres. Durante el juego, los jugadores tendrán un equipo de héroes con los que lucharán contra una cantidad cada vez mayor de enemigos poderosos. Como regla general, el juego tendrá una duración de cinco rondas, con una ola por jugador en cada ronda. Cada ola se divide en cuatro fases:
1. Fase de Lord Morth: El jugador inicial lanza los dados enemigos en el tablero del portal, para determinar por qué camino entrarán los enemigos en los tableros. Para esto, el jugador lanzará tantos dados enemigos como se indica en la pista de turno, y un dado de 12 caras para determinar la posición exacta del portal. Además, los jugadores recibirán cartas para contrarrestar las estrategias de sus oponentes.
2. Fase del portal: Durante esta fase, los jugadores pueden pagar oro para girar el portal, modificando la distribución inicial de los enemigos. En el orden de turnos, cada jugador puede pagar tanto oro como desee para mover el portal en cualquier dirección. Una vez que todos los jugadores hayan movido el portal, o hayan pasado su turno, tomarán los dados enemigos que terminaron la fase en sus zonas del tablero del portal, ubicándolos en los caminos correspondientes.
3. Fase de héroes: Es el turno de los héroes. Durante esta fase, los jugadores moverán y atacarán con su equipo de personajes, tratando de eliminar todas las amenazas de sus tableros.
4. Fase de asalto: La última fase de cada ola, durante la cual los enemigos avanzarán tratando de salir de los tableros de los jugadores. El jugador inicial lanzará un dado de 3 caras, y cada jugador deberá sumar el número resultante al valor de movimiento inicial de cada enemigo. Si un enemigo escapa del tablero de un jugador, ese jugador recibirá daño.
Una vez que se hayan terminado todas las rondas, el juego termina. El ganador es el jugador que tenga la menor cantidad de puntos de daño al final del juego.
1. Fase de Lord Morth: El jugador inicial lanza los dados enemigos en el tablero del portal, para determinar por qué camino entrarán los enemigos en los tableros. Para esto, el jugador lanzará tantos dados enemigos como se indica en la pista de turno, y un dado de 12 caras para determinar la posición exacta del portal. Además, los jugadores recibirán cartas para contrarrestar las estrategias de sus oponentes.
2. Fase del portal: Durante esta fase, los jugadores pueden pagar oro para girar el portal, modificando la distribución inicial de los enemigos. En el orden de turnos, cada jugador puede pagar tanto oro como desee para mover el portal en cualquier dirección. Una vez que todos los jugadores hayan movido el portal, o hayan pasado su turno, tomarán los dados enemigos que terminaron la fase en sus zonas del tablero del portal, ubicándolos en los caminos correspondientes.
3. Fase de héroes: Es el turno de los héroes. Durante esta fase, los jugadores moverán y atacarán con su equipo de personajes, tratando de eliminar todas las amenazas de sus tableros.
4. Fase de asalto: La última fase de cada ola, durante la cual los enemigos avanzarán tratando de salir de los tableros de los jugadores. El jugador inicial lanzará un dado de 3 caras, y cada jugador deberá sumar el número resultante al valor de movimiento inicial de cada enemigo. Si un enemigo escapa del tablero de un jugador, ese jugador recibirá daño.
Una vez que se hayan terminado todas las rondas, el juego termina. El ganador es el jugador que tenga la menor cantidad de puntos de daño al final del juego.
| mecanica: | Juego cooperativo Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Poderes variables del jugador |
| Categorías: | dados fantasía peleando Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5946 veces | |
Portal of Morth es un juego de mesa competitivo inspirado en los videojuegos de defensa de torres. Durante el juego, los jugadores tendrán un equipo de héroes con los que lucharán contra una cantidad cada vez mayor de enemigos poderosos. Como regla general, el juego tendrá una duración de cinco rondas, con una ola por jugador en cada ronda. Cada ola se divide en cuatro fases:
1. Fase de Lord Morth: El jugador inicial lanza los dados enemigos en el tablero del portal, para determinar por qué camino entrarán los enemigos en los tableros. Para esto, el jugador lanzará tantos dados enemigos como se indica en la pista de turno, y un dado de 12 caras para determinar la posición exacta del portal. Además, los jugadores recibirán cartas para contrarrestar las estrategias de sus oponentes.
2. Fase del portal: Durante esta fase, los jugadores pueden pagar oro para girar el portal, modificando la distribución inicial de los enemigos. En el orden de turnos, cada jugador puede pagar tanto oro como desee para mover el portal en cualquier dirección. Una vez que todos los jugadores hayan movido el portal, o hayan pasado su turno, tomarán los dados enemigos que terminaron la fase en sus zonas del tablero del portal, ubicándolos en los caminos correspondientes.
3. Fase de héroes: Es el turno de los héroes. Durante esta fase, los jugadores moverán y atacarán con su equipo de personajes, tratando de eliminar todas las amenazas de sus tableros.
4. Fase de asalto: La última fase de cada ola, durante la cual los enemigos avanzarán tratando de salir de los tableros de los jugadores. El jugador inicial lanzará un dado de 3 caras, y cada jugador deberá sumar el número resultante al valor de movimiento inicial de cada enemigo. Si un enemigo escapa del tablero de un jugador, ese jugador recibirá daño.
Una vez que se hayan terminado todas las rondas, el juego termina. El ganador es el jugador que tenga la menor cantidad de puntos de daño al final del juego.
1. Fase de Lord Morth: El jugador inicial lanza los dados enemigos en el tablero del portal, para determinar por qué camino entrarán los enemigos en los tableros. Para esto, el jugador lanzará tantos dados enemigos como se indica en la pista de turno, y un dado de 12 caras para determinar la posición exacta del portal. Además, los jugadores recibirán cartas para contrarrestar las estrategias de sus oponentes.
2. Fase del portal: Durante esta fase, los jugadores pueden pagar oro para girar el portal, modificando la distribución inicial de los enemigos. En el orden de turnos, cada jugador puede pagar tanto oro como desee para mover el portal en cualquier dirección. Una vez que todos los jugadores hayan movido el portal, o hayan pasado su turno, tomarán los dados enemigos que terminaron la fase en sus zonas del tablero del portal, ubicándolos en los caminos correspondientes.
3. Fase de héroes: Es el turno de los héroes. Durante esta fase, los jugadores moverán y atacarán con su equipo de personajes, tratando de eliminar todas las amenazas de sus tableros.
4. Fase de asalto: La última fase de cada ola, durante la cual los enemigos avanzarán tratando de salir de los tableros de los jugadores. El jugador inicial lanzará un dado de 3 caras, y cada jugador deberá sumar el número resultante al valor de movimiento inicial de cada enemigo. Si un enemigo escapa del tablero de un jugador, ese jugador recibirá daño.
Una vez que se hayan terminado todas las rondas, el juego termina. El ganador es el jugador que tenga la menor cantidad de puntos de daño al final del juego.
32 tarjetas de 57.0mm de ancho y 88.0mm de alto
4 tarjetas de 141.0mm de ancho y 212.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Juego cooperativo Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Poderes variables del jugador |
| Categorías: | dados fantasía peleando Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5946 veces | |
