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Rising Glory
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Rising Glory

Un juego de mesa de Alan Emrich Lance McMillan Kim Meints
Editor: GMT Games
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Rising Glory
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Descripción Descripción
Rising Glory es el cuarto juego que GMT Games está produciendo como parte de su amistad/colaboración estratégica con Victory Point Games, y el segundo de su serie Napoleonic 20 (Fading Glory fue el primero). La idea de este y futuros volúmenes es que tomarán múltiples juegos existentes de la serie VPG Napoleonic 20, agregarán un juego aún no publicado al conjunto, y crearán un juego en caja de GMT con 3-4 juegos en la caja, utilizando fichas más grandes (3/4") y mapas montados.

La serie Napoleonic 20 de Victory Point Games son wargames de menor complejidad que utilizan un sistema común creado originalmente por el diseñador veterano Joe Miranda, y refinado por los desarrolladores Alan Emrich y Lance McMillan. El nombre del sistema se deriva del hecho de que generalmente hay 20 o menos piezas en juego en el mapa en un momento dado (son 20 piezas en total, para ambos lados). El sistema es fácil de aprender y rápido de jugar, creando una situación tensa, dramática y desafiante en el tablero de juego donde las formaciones de tropas de alto nivel (generalmente cuerpos) compiten por la posición y la dominación. La serie cuenta con doce páginas de reglas estándar, cuatro páginas de reglas opcionales y una a dos páginas de reglas exclusivas para cada título.

Una característica distintiva de la serie Napoleonic 20 es el uso de cartas de eventos aleatorios narrativos para ayudar a "contar la historia" única de cada batalla o pequeña campaña. Este elemento de "fricción de la guerra", combinado con la maniobra a nivel operativo, el combate intenso, e incluso períodos de inactividad mientras los ejércitos hacen una pausa para descansar y reorganizarse, proporciona una batalla emocionante llena de giros inesperados y reveses de fortuna. La moral juega un papel vital ya que ambos lados pueden "gastar" este recurso precioso para forzar la marcha de sus unidades, ayudar a reunir a los rezagados, o comprometer reservas en combates clave. Pero cuidado… cuando la moral de un lado se reduce a cero, ¡ha perdido el juego! Los juegos también presentan reglas opcionales simples para inteligencia limitada/Niebla de guerra, los importantes efectos de liderazgo, y la erosión gradual de la efectividad de las tropas debido a la fatiga.

El multi-pack Rising Glory presenta un juego de Alan Emrich y Lance McMillan, y dos diseños de Kim Meints.

Austerlitz 20 (la "Batalla de los Tres Emperadores"; Napoleón contra Kutuzov, 1805)
Jena 20, 2ª edición (Napoleón contra los Brunswick y Hohenloe, 1806)
Eylau 20 (Napoleón contra Bennigsen, 1807)
Wagram 20 (Napoleón contra el archiduque Carlos, 1809)

Componentes del juego:

Cuatro mapas montados de 17" x 22" (2 tableros, impresos por la parte posterior)
Aproximadamente 150 fichas de 3/4" (gruesas, con esquinas redondeadas, como No Retreat)
48 cartas de eventos (12 para cada juego)
Un folleto de reglas estándar de 16 páginas
Un folleto de reglas exclusivas de 16 páginas
Dos tablas de ayuda para jugadores

Juegos individuales diseñados por Alan Emrich, Lance McMillan y Kim Meints.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 4476 veces
Descripción Descripción
Rising Glory es el cuarto juego que GMT Games está produciendo como parte de su amistad/colaboración estratégica con Victory Point Games, y el segundo de su serie Napoleonic 20 (Fading Glory fue el primero). La idea de este y futuros volúmenes es que tomarán múltiples juegos existentes de la serie VPG Napoleonic 20, agregarán un juego aún no publicado al conjunto, y crearán un juego en caja de GMT con 3-4 juegos en la caja, utilizando fichas más grandes (3/4") y mapas montados.

La serie Napoleonic 20 de Victory Point Games son wargames de menor complejidad que utilizan un sistema común creado originalmente por el diseñador veterano Joe Miranda, y refinado por los desarrolladores Alan Emrich y Lance McMillan. El nombre del sistema se deriva del hecho de que generalmente hay 20 o menos piezas en juego en el mapa en un momento dado (son 20 piezas en total, para ambos lados). El sistema es fácil de aprender y rápido de jugar, creando una situación tensa, dramática y desafiante en el tablero de juego donde las formaciones de tropas de alto nivel (generalmente cuerpos) compiten por la posición y la dominación. La serie cuenta con doce páginas de reglas estándar, cuatro páginas de reglas opcionales y una a dos páginas de reglas exclusivas para cada título.

Una característica distintiva de la serie Napoleonic 20 es el uso de cartas de eventos aleatorios narrativos para ayudar a "contar la historia" única de cada batalla o pequeña campaña. Este elemento de "fricción de la guerra", combinado con la maniobra a nivel operativo, el combate intenso, e incluso períodos de inactividad mientras los ejércitos hacen una pausa para descansar y reorganizarse, proporciona una batalla emocionante llena de giros inesperados y reveses de fortuna. La moral juega un papel vital ya que ambos lados pueden "gastar" este recurso precioso para forzar la marcha de sus unidades, ayudar a reunir a los rezagados, o comprometer reservas en combates clave. Pero cuidado… cuando la moral de un lado se reduce a cero, ¡ha perdido el juego! Los juegos también presentan reglas opcionales simples para inteligencia limitada/Niebla de guerra, los importantes efectos de liderazgo, y la erosión gradual de la efectividad de las tropas debido a la fatiga.

El multi-pack Rising Glory presenta un juego de Alan Emrich y Lance McMillan, y dos diseños de Kim Meints.

Austerlitz 20 (la "Batalla de los Tres Emperadores"; Napoleón contra Kutuzov, 1805)
Jena 20, 2ª edición (Napoleón contra los Brunswick y Hohenloe, 1806)
Eylau 20 (Napoleón contra Bennigsen, 1807)
Wagram 20 (Napoleón contra el archiduque Carlos, 1809)

Componentes del juego:

Cuatro mapas montados de 17" x 22" (2 tableros, impresos por la parte posterior)
Aproximadamente 150 fichas de 3/4" (gruesas, con esquinas redondeadas, como No Retreat)
48 cartas de eventos (12 para cada juego)
Un folleto de reglas estándar de 16 páginas
Un folleto de reglas exclusivas de 16 páginas
Dos tablas de ayuda para jugadores

Juegos individuales diseñados por Alan Emrich, Lance McMillan y Kim Meints.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 4476 veces