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30'
8
Niezależny od języka
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Saboteur (Prima Edizione Inglese)
Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un hacha de pico se abate y rompe la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro, o las acciones malvadas de los saboteadores te llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador, o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no pueden jugarse de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitarlo. Sin embargo, no deben intentar ser demasiado obvios al respecto, no sea que sean descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción pueden colocarse frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Asociaciones Colocación de azulejos |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 681706040264 |
| En 15 listas de deseos En colecciones 48 Esto fue visto 16223 veces | |
Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un hacha de pico se abate y rompe la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro, o las acciones malvadas de los saboteadores te llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, se asigna a los jugadores su rol: ya sea minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final del juego.
La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete anchos de carta de distancia entre sí. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador, o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse al lado de una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no pueden jugarse de lado.
Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores están tratando de evitarlo. Sin embargo, no deben intentar ser demasiado obvios al respecto, no sea que sean descubiertos de inmediato.
Las Cartas de Acción pueden colocarse frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudar o perjudicar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con piezas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se pudo alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.
Una vez que se han distribuido las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador que tiene más piezas de oro siendo el ganador.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Asociaciones Colocación de azulejos |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 681706040264 |
| En 15 listas de deseos En colecciones 48 Esto fue visto 16223 veces | |