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Sly 5-pack

Un juego de mesa de
Editor: Perplext
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Sly 5-pack
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Descripción Descripción

Los jugadores intentan proteger sus gallinas en el gallinero mientras también juegan sus zorros para devorar las gallinas de los oponentes.

En su turno, realice UNA de las TRES ACCIONES:
PONER: Coloque una carta de su mano (boca abajo)
en cualquier espacio desocupado en un gallinero.

EXPOSICIÓN: Elija una carta boca abajo en el gallinero que pertenezca a un
oponente, declare que cree que es su zorro, luego gírela
boca arriba. Si es un zorro, tómelo y colóquelo frente a usted para puntuar
al final del juego. Si es una gallina, se vuelve segura y puntúa según el valor del espacio del gallinero.

3. REVELAR: Seleccione cartas alrededor del gallinero y gírelas
boca arriba UNA A LA VEZ.
RESULTADOS DE LA REVELACIÓN: El propietario del zorro devora (toma) la
gallina de mayor rango y la coloca frente a sí mismo. La más alta
gallina restante se vuelve segura - gírela al lado √.
Devuelva cualquier zorro y gallina restante a las manos de sus propietarios.
SOLO GALLINAS: Solo la gallina de mayor rango se vuelve segura. Devuelva
las demás a las manos de sus propietarios.
SOLO ZORROS: Devuelva todos los zorros a las manos de sus propietarios.
GALLINAS EMPATADAS o MÚLTIPLES ZORROS: Si se revelan gallinas empatadas o múltiples zorros,
la carta del jugador activo se clasifica más alta,
seguida del jugador a su izquierda, y así sucesivamente.

El juego termina inmediatamente cuando ocurre cualquiera de las siguientes:
• Un jugador tiene solo 1 carta en su mano al comienzo de su turno.
Luego, voltee todas las cartas boca abajo alrededor del gallinero.
Los zorros alrededor de los gallineros no tienen valor. Todas las gallinas allí son seguras.
• Todos los espacios de cartas en el gallinero están ocupados Y boca arriba.
PUNTUACIÓN:
1. Los propietarios de gallinas seguras en el gallinero ganan puntos en relación con
los espacios de valor 1, 2, 3 o 4 alrededor del gallinero.
2. Las gallinas devoradas valen su valor nominal. Si devoraste una gallina
de la tuya, es puntos negativos en su lugar.
3. Los zorros capturados valen puntos iguales al número de
jugadores (2, 3 o 4)

El jugador con más puntos de gallinas seguras, zorros enemigos expuestos y gallinas devoradas será el ganador!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 859094005435
Esto fue visto 403__PH_1__ veces
Descripción Descripción

Los jugadores intentan proteger sus gallinas en el gallinero mientras también juegan sus zorros para devorar las gallinas de los oponentes.

En su turno, realice UNA de las TRES ACCIONES:
PONER: Coloque una carta de su mano (boca abajo)
en cualquier espacio desocupado en un gallinero.

EXPOSICIÓN: Elija una carta boca abajo en el gallinero que pertenezca a un
oponente, declare que cree que es su zorro, luego gírela
boca arriba. Si es un zorro, tómelo y colóquelo frente a usted para puntuar
al final del juego. Si es una gallina, se vuelve segura y puntúa según el valor del espacio del gallinero.

3. REVELAR: Seleccione cartas alrededor del gallinero y gírelas
boca arriba UNA A LA VEZ.
RESULTADOS DE LA REVELACIÓN: El propietario del zorro devora (toma) la
gallina de mayor rango y la coloca frente a sí mismo. La más alta
gallina restante se vuelve segura - gírela al lado √.
Devuelva cualquier zorro y gallina restante a las manos de sus propietarios.
SOLO GALLINAS: Solo la gallina de mayor rango se vuelve segura. Devuelva
las demás a las manos de sus propietarios.
SOLO ZORROS: Devuelva todos los zorros a las manos de sus propietarios.
GALLINAS EMPATADAS o MÚLTIPLES ZORROS: Si se revelan gallinas empatadas o múltiples zorros,
la carta del jugador activo se clasifica más alta,
seguida del jugador a su izquierda, y así sucesivamente.

El juego termina inmediatamente cuando ocurre cualquiera de las siguientes:
• Un jugador tiene solo 1 carta en su mano al comienzo de su turno.
Luego, voltee todas las cartas boca abajo alrededor del gallinero.
Los zorros alrededor de los gallineros no tienen valor. Todas las gallinas allí son seguras.
• Todos los espacios de cartas en el gallinero están ocupados Y boca arriba.
PUNTUACIÓN:
1. Los propietarios de gallinas seguras en el gallinero ganan puntos en relación con
los espacios de valor 1, 2, 3 o 4 alrededor del gallinero.
2. Las gallinas devoradas valen su valor nominal. Si devoraste una gallina
de la tuya, es puntos negativos en su lugar.
3. Los zorros capturados valen puntos iguales al número de
jugadores (2, 3 o 4)

El jugador con más puntos de gallinas seguras, zorros enemigos expuestos y gallinas devoradas será el ganador!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 859094005435
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