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Soldier Emperor: Indian Empires
Editor: Avalanche Press Ltd.
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Soldier Emperor: Indian Empires
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Entre 1767 y 1846, la guerra y la intriga dominaron el subcontinente indio. La guerra estalló constantemente entre los reinos indios, tanto entre ellos como contra los intrusos británicos y franceses. Mientras tanto, los europeos también luchaban entre sí.
Indian Empires es un juego completo, que utiliza el mismo motor de juego que Soldier Emperor, nuestro juego estratégico de las Guerras Napoleónicas. Se puede jugar por separado o junto con Soldier Emperor; nuestro libro Dreams of Empire incluye un mapa de enlace y las reglas y piezas para su uso.
Indian Empires es una nueva edición de nuestro Soldier Raj, que ha estado fuera de impresión durante mucho tiempo. Incluye más de una docena de escenarios, desde la derrota de los británicos por Hyder Ali en la Primera Guerra de Mysore en 1767 hasta la conquista final de los sijs por parte de Gran Bretaña en 1846. Los coloridos líderes de la época están todos presentes: Hyder Ali y Tippoo de Mysore. Sir Arthur Wellesley, el "general sepoy" que se convertiría en duque de Wellington. El brillante Madhav Rao de los marathas. El almirante Suffren de Francia. Zaman Shah de Afganistán y el gobernante sij Ranjit Singh. Estos y más lideran tus ejércitos.
Las piezas de juego son fichas gruesas y decadentes; piezas como el soldado tigre de Mysore o el elefante de guerra maratha son obras de arte originales de Terry Moore Strickland. Al igual que en Soldier Emperor, el juego de cartas exitoso es clave para la victoria.
Al igual que en Soldier Emperor, los jugadores dirigen el destino militar, político y económico de su nación. El mapa es una pintura del sur de Asia, con una red de áreas y rutas entre ellas. Los generales mueven sus ejércitos a lo largo de estas rutas, intentando conquistar territorio para su nación. Las flotas controlan los mares alrededor de la India; los locales tienen muy poco poder marítimo, y Gran Bretaña supera a Francia en los mares.
El combate se resuelve mediante tiradas de dados, con ejércitos más grandes lanzando más dados. Una buena dirección es aún más crucial en India que en Europa. Los jugadores ganan al tomar el mayor territorio o al destruir a los enemigos de su nación.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000433 |
| Esto fue visto 1444 veces | |
Entre 1767 y 1846, la guerra y la intriga dominaron el subcontinente indio. La guerra estalló constantemente entre los reinos indios, tanto entre ellos como contra los intrusos británicos y franceses. Mientras tanto, los europeos también luchaban entre sí.
Indian Empires es un juego completo, que utiliza el mismo motor de juego que Soldier Emperor, nuestro juego estratégico de las Guerras Napoleónicas. Se puede jugar por separado o junto con Soldier Emperor; nuestro libro Dreams of Empire incluye un mapa de enlace y las reglas y piezas para su uso.
Indian Empires es una nueva edición de nuestro Soldier Raj, que ha estado fuera de impresión durante mucho tiempo. Incluye más de una docena de escenarios, desde la derrota de los británicos por Hyder Ali en la Primera Guerra de Mysore en 1767 hasta la conquista final de los sijs por parte de Gran Bretaña en 1846. Los coloridos líderes de la época están todos presentes: Hyder Ali y Tippoo de Mysore. Sir Arthur Wellesley, el "general sepoy" que se convertiría en duque de Wellington. El brillante Madhav Rao de los marathas. El almirante Suffren de Francia. Zaman Shah de Afganistán y el gobernante sij Ranjit Singh. Estos y más lideran tus ejércitos.
Las piezas de juego son fichas gruesas y decadentes; piezas como el soldado tigre de Mysore o el elefante de guerra maratha son obras de arte originales de Terry Moore Strickland. Al igual que en Soldier Emperor, el juego de cartas exitoso es clave para la victoria.
Al igual que en Soldier Emperor, los jugadores dirigen el destino militar, político y económico de su nación. El mapa es una pintura del sur de Asia, con una red de áreas y rutas entre ellas. Los generales mueven sus ejércitos a lo largo de estas rutas, intentando conquistar territorio para su nación. Las flotas controlan los mares alrededor de la India; los locales tienen muy poco poder marítimo, y Gran Bretaña supera a Francia en los mares.
El combate se resuelve mediante tiradas de dados, con ejércitos más grandes lanzando más dados. Una buena dirección es aún más crucial en India que en Europa. Los jugadores ganan al tomar el mayor territorio o al destruir a los enemigos de su nación.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000433 |
| Esto fue visto 1444 veces | |