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The Bell Of Treason 1938 Munich Crisis In Czechoslovakia
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The Bell Of Treason 1938 Munich Crisis In Czechoslovakia

Un juego de mesa de
Editor: GMT Games
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The Bell Of Treason 1938 Munich Crisis In Czechoslovakia
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Precio de venta al público: 50,35€ 45,31€
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Descripción Descripción
The Bell of Treason es un juego de mesa rápido, guiado por cartas, en el que dos jugadores experimentan la crisis existencial que enfrentó Checoslovaquia en respuesta a las demandas territoriales de Hitler. Un jugador representa el ideal de defender el país, incluso sin aliados y a cualquier costo. El otro jugador representa el ideal históricamente victorioso de conceder el territorio de los Sudetes, con el fin de evitar derramamientos de sangre y esperando que las demandas de Hitler se detuvieran allí. El juego adapta el sistema de modelado de crisis introducido originalmente por Mark Herman en Fort Sumter y luego desarrollado por Fred Serval en Red Flag Over Paris. El juego no emite juicios sobre si habría sido la elección correcta para Checoslovaquia defenderse en 1938, ni si tal defensa podría, de alguna manera, haber tenido éxito. En cambio, te permite vivir personalmente este período de crisis de 1938, que influyó para siempre en el camino de Checoslovaquia y el curso final de la Segunda Guerra Mundial. El juego también se puede jugar en solitario, utilizando una adaptación del sistema innovador y elegante diseñado originalmente por Jason Carr para Red Flag Over Paris.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054012947
El artículo está en 2 carritos Esto fue visto 539 veces
Descripción Descripción
The Bell of Treason es un juego de mesa rápido, guiado por cartas, en el que dos jugadores experimentan la crisis existencial que enfrentó Checoslovaquia en respuesta a las demandas territoriales de Hitler. Un jugador representa el ideal de defender el país, incluso sin aliados y a cualquier costo. El otro jugador representa el ideal históricamente victorioso de conceder el territorio de los Sudetes, con el fin de evitar derramamientos de sangre y esperando que las demandas de Hitler se detuvieran allí. El juego adapta el sistema de modelado de crisis introducido originalmente por Mark Herman en Fort Sumter y luego desarrollado por Fred Serval en Red Flag Over Paris. El juego no emite juicios sobre si habría sido la elección correcta para Checoslovaquia defenderse en 1938, ni si tal defensa podría, de alguna manera, haber tenido éxito. En cambio, te permite vivir personalmente este período de crisis de 1938, que influyó para siempre en el camino de Checoslovaquia y el curso final de la Segunda Guerra Mundial. El juego también se puede jugar en solitario, utilizando una adaptación del sistema innovador y elegante diseñado originalmente por Jason Carr para Red Flag Over Paris.
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