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THE WITCHER 3 - IL SANGUE DEGLI ELFI - EDIZIONE BROSSURATA
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THE WITCHER 3 - IL SANGUE DEGLI ELFI - EDIZIONE BROSSURATA

Un juego de mesa de
Editor: NORD
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THE WITCHER 3 - IL SANGUE DEGLI ELFI - EDIZIONE BROSSURATA
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Descripción Descripción
El reino de Cintra ha caído. Después de cuatro días de asedio, las tropas de Nilfgaard irrumpen en el castillo y masacran a toda la familia real. La princesa Ciri es la única que logra escapar, pero, de repente, un caballero enemigo se interpone en su camino y avanza amenazadoramente, blandiendo un puñal ensangrentado… Ciri no recuerda lo que sucedió. Solo sabe que ahora está a salvo, protegida por la espada de Geralt de Rivia y los poderosos muros de Kaer Morhen, la fortaleza donde se entrenan los jóvenes brujos, los cazadores de monstruos. Ciri también quiere convertirse en una de ellos, así que, si el caballero de Nilfgaard regresa, ya no tendría miedo, sino que estaría lista para luchar. Sin embargo, una noche, al final de un agotador día de entrenamiento, la chica demuestra poseer extraordinarias habilidades psíquicas, tan disruptivas que no dejan lugar a dudas: ella es la Llama de Cintra de la que hablan las profecías, la fuerza que salvará a los pueblos del mundo de la ruina. Su destino está marcado: debe partir de inmediato hacia Ellander, donde una maga le enseñará a controlar ese inmenso poder. Sin embargo, durante el viaje, Ciri y Geralt deben tener mucho cuidado. Porque un asesino ya está en su camino, dispuesto a hacer cualquier cosa para eliminar a la Llama de Cintra y desatar el caos...
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9788842932437
Esto fue visto 61 veces
Descripción Descripción
El reino de Cintra ha caído. Después de cuatro días de asedio, las tropas de Nilfgaard irrumpen en el castillo y masacran a toda la familia real. La princesa Ciri es la única que logra escapar, pero, de repente, un caballero enemigo se interpone en su camino y avanza amenazadoramente, blandiendo un puñal ensangrentado… Ciri no recuerda lo que sucedió. Solo sabe que ahora está a salvo, protegida por la espada de Geralt de Rivia y los poderosos muros de Kaer Morhen, la fortaleza donde se entrenan los jóvenes brujos, los cazadores de monstruos. Ciri también quiere convertirse en una de ellos, así que, si el caballero de Nilfgaard regresa, ya no tendría miedo, sino que estaría lista para luchar. Sin embargo, una noche, al final de un agotador día de entrenamiento, la chica demuestra poseer extraordinarias habilidades psíquicas, tan disruptivas que no dejan lugar a dudas: ella es la Llama de Cintra de la que hablan las profecías, la fuerza que salvará a los pueblos del mundo de la ruina. Su destino está marcado: debe partir de inmediato hacia Ellander, donde una maga le enseñará a controlar ese inmenso poder. Sin embargo, durante el viaje, Ciri y Geralt deben tener mucho cuidado. Porque un asesino ya está en su camino, dispuesto a hacer cualquier cosa para eliminar a la Llama de Cintra y desatar el caos...
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