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Tweeeet
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2-6
30'
7
No es necesario texto en el juego.

Tweeeet

Un juego de mesa de Corné van Moorsel
Editor: Cwali
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Tweeeet
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Descripción Descripción
Es primavera, y los mirlos y los ruiseñores están migrando a su hábitat de verano. Estos dos tipos de aves deben llegar a su lugar de cría en buena forma comiendo bayas e insectos para ganar energía en el camino, pero volar les cuesta energía.

En Tweeeet, cada jugador es un pájaro y pertenece a los mirlos o a los ruiseñores. Las losetas del paisaje construyen una ruta de migración de sur a norte. En este paisaje hay espacios vacíos (praderas), espacios infranqueables (lagos) y espacios de árboles, que contienen la comida de los pájaros. En cada turno te mueves a un nuevo espacio de árbol, y el número de espacios movidos equivale a la cantidad de energía perdida. Pero comes la comida en el árbol donde aterrizas: comer una fresa aporta 2 puntos de energía, las bayas moradas 3, una oruga 4 y un escarabajo 5, así que cada turno tu nivel de energía baja (porque vuelas) y sube (porque comes).

Los pájaros del mismo tipo (mirlos o ruiseñores) pueden hablar sobre tácticas juntos si están dentro de una distancia de "vuelo de cuervo" de seis espacios entre sí. Cuando están separados por 7-9 espacios, solo pueden trinar, y cuando están a diez espacios o más, solo pueden batir las alas.

Cuando los pájaros sobrevivientes llegan a su lugar de cría en el norte, los pájaros del mismo tipo se agrupan. Una vez que todos los pájaros están en sus nidos, calculas el nivel de energía promedio de tu equipo para ver qué equipo es el más fuerte al final.

Información adicional Información adicional
mecanica: Tablero Modular Asociaciones
Categorías: animales
Nombres alternativos: Eat & Tweat Tweeeet
BARCODE: 4015566008496
En colecciones 2 Esto fue visto 12594 veces
Descripción Descripción
Es primavera, y los mirlos y los ruiseñores están migrando a su hábitat de verano. Estos dos tipos de aves deben llegar a su lugar de cría en buena forma comiendo bayas e insectos para ganar energía en el camino, pero volar les cuesta energía.

En Tweeeet, cada jugador es un pájaro y pertenece a los mirlos o a los ruiseñores. Las losetas del paisaje construyen una ruta de migración de sur a norte. En este paisaje hay espacios vacíos (praderas), espacios infranqueables (lagos) y espacios de árboles, que contienen la comida de los pájaros. En cada turno te mueves a un nuevo espacio de árbol, y el número de espacios movidos equivale a la cantidad de energía perdida. Pero comes la comida en el árbol donde aterrizas: comer una fresa aporta 2 puntos de energía, las bayas moradas 3, una oruga 4 y un escarabajo 5, así que cada turno tu nivel de energía baja (porque vuelas) y sube (porque comes).

Los pájaros del mismo tipo (mirlos o ruiseñores) pueden hablar sobre tácticas juntos si están dentro de una distancia de "vuelo de cuervo" de seis espacios entre sí. Cuando están separados por 7-9 espacios, solo pueden trinar, y cuando están a diez espacios o más, solo pueden batir las alas.

Cuando los pájaros sobrevivientes llegan a su lugar de cría en el norte, los pájaros del mismo tipo se agrupan. Una vez que todos los pájaros están en sus nidos, calculas el nivel de energía promedio de tu equipo para ver qué equipo es el más fuerte al final.

Información adicional Información adicional
mecanica: Tablero Modular Asociaciones
Categorías: animales
Nombres alternativos: Eat & Tweat Tweeeet
BARCODE: 4015566008496
En colecciones 2 Esto fue visto 12594 veces