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2-4
45'
14
No es necesario texto en el juego.
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Wendake
Wendake es un juego de mesa estratégico que te sumerge en la historia de las tribús nativas americanas. Con mecánicas innovadoras y un sistema único de selección de acciones, ofrece una experiencia profunda para 2-4 jugadores a partir de 14 años. Cada partida dura 45 minutos y es perfecto para quienes aman los juegos estratégicos con tema histórico.
Editor: Placentia Games
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Wendake
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- 54 tarjetas (57.5mmx88.0mm) [sugerido por Stregatto]
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57,80€
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Precio completo
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TEMA
Wendake es el nombre que el pueblo Wyandot utiliza para su territorio tradicional. Esta población, también conocida como la Nación Huron, vivió en la región de los Grandes Lagos junto con los Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca y muchos otros. En este juego, explorarás las tradiciones y la vida cotidiana de estas tribus durante el período de 1756-1763, cuando tuvo lugar la Guerra de los Siete Años entre los franceses y los ingleses en estos territorios.
Pero esta guerra del hombre blanco es realmente solo un aspecto marginal del juego: el enfoque está en la vida en las aldeas nativas, campos y bosques. En este juego, no encontrarás las tradicionales tiendas de campaña; estas eran utilizadas por las tribus del suroeste que movían sus campamentos para seguir a los rebaños de búfalos. Los nativos de los Grandes Lagos eran sedentarios, viviendo en casas largas. Las mujeres cultivaban frijoles, maíz y calabazas, mientras que los hombres cazaban castores en los bosques, principalmente para vender sus pieles como cuero.
VISIÓN GENERAL DEL JUEGO
En Wendake, te pondrás en la piel de un jefe de una tribu nativa americana. Tendrás que gestionar todos los aspectos más importantes de sus vidas, ganando puntos en las pistas Económica, Militar, Ritual y Máscara.
El núcleo del juego es la mecánica de selección de acciones: tendrás la oportunidad de elegir acciones cada vez mejores a lo largo de 7 rondas de juego, y el ganador será el jugador que pueda encontrar las mejores combinaciones de acciones y usarlas para llevar a su tribu a la prosperidad.
MECÁNICAS DE SELECCIÓN DE ACCIONES
Elige una de las losetas de acción en tu tablero de acción 3x3 y coloca tu marcador de acción en ella. Luego, puedes usar inmediatamente cualquiera o todas las acciones mostradas en esa loseta de acción.
Al usar una loseta de acción, debes seguir estas reglas:
-La primera vez que selecciones una loseta de acción cada año, puedes elegir cualquier loseta. La segunda y tercera vez ese año, debes elegir otra loseta de acción en la misma columna, fila o diagonal que tus losetas seleccionadas anteriormente.
-Si la loseta de acción que elegiste muestra más de una acción, solo puedes usarlas en el orden mostrado, de arriba hacia abajo (recuerda que usar cada acción es siempre opcional).
-Después de que el último jugador haya colocado (y resuelto) su cuarto marcador de acción, comienza la fase de restauración.
RESTABLECER - Ajustar losetas de acción
1: Todos los jugadores retiran los marcadores de acción de sus losetas y voltean las losetas que utilizaron para que muestren el lado opuesto.
2: Todos los jugadores mueven sus losetas de acción hacia abajo 1 fila, de modo que la línea superior de su cuadrícula de acción esté vacía y las 3 losetas de su fila inferior ahora estén fuera de la cuadrícula. Si alguna de estas 3 losetas (las que ahora están fuera de la cuadrícula) muestra el lado ritual, deben ser volteadas de nuevo al lado de acción.
3: El primer jugador puede ahora dejar de lado una de las 3 losetas debajo de su cuadrícula y reemplazarla con una de las 6 losetas de acción avanzadas cerca del tablero o con cualquier loseta de acción que ya haya dejado de lado en años anteriores.
4: La nueva loseta se agrega a las losetas debajo de la cuadrícula del jugador. Luego, ya sea que se haya tomado una nueva loseta o no, deben mezclar las tres losetas que están debajo de su cuadrícula (incluida cualquier nueva loseta que acaban de adquirir) y colocarlas en un orden aleatorio en la línea superior de su cuadrícula, todas mostrando el lado de acción.
ACCIONES
-Movimiento: Coloca a tus trabajadores y guardias, o conquista un territorio
-Cosecha: Para adquirir maíz, calabazas y frijoles
-Caza: Para reunir valiosas pieles de castor
-Curtido: Para convertir tus pieles en cuero para el comercio
-Construir: Amplía tu comercio construyendo canoas
-Pesca: Para obtener la riqueza de los Grandes Lagos
-Comercio: Acércate al hombre blanco para intercambiar tus recursos por bienes valiosos
-Ceremonia de Máscara: Adora a los Espíritus a través de fabulosas danzas
-Militar: Gana puntos por las tierras que controla tu tribu.
-Fuego Sagrado: Reúne a tu pueblo alrededor del fuego para duplicar cualquier otro tipo de acción.
-Cada vez que uses una acción, se voltea al lado ritual, que puedes usar para honrar a tus ancestros y dar la bienvenida a nuevos miembros a la tribu.
GANAR EL JUEGO
-Durante el juego, marcarás puntos en 4 pistas. Estas pistas se emparejan al azar al comienzo del juego.
-El juego termina al final del séptimo año.
-Para cada par de pistas, solo marcas el número de puntos indicado por el marcador de puntuación en el valor más bajo.
-Suma tus puntos de las dos parejas de pistas de puntuación.
Wendake es el nombre que el pueblo Wyandot utiliza para su territorio tradicional. Esta población, también conocida como la Nación Huron, vivió en la región de los Grandes Lagos junto con los Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca y muchos otros. En este juego, explorarás las tradiciones y la vida cotidiana de estas tribus durante el período de 1756-1763, cuando tuvo lugar la Guerra de los Siete Años entre los franceses y los ingleses en estos territorios.
Pero esta guerra del hombre blanco es realmente solo un aspecto marginal del juego: el enfoque está en la vida en las aldeas nativas, campos y bosques. En este juego, no encontrarás las tradicionales tiendas de campaña; estas eran utilizadas por las tribus del suroeste que movían sus campamentos para seguir a los rebaños de búfalos. Los nativos de los Grandes Lagos eran sedentarios, viviendo en casas largas. Las mujeres cultivaban frijoles, maíz y calabazas, mientras que los hombres cazaban castores en los bosques, principalmente para vender sus pieles como cuero.
VISIÓN GENERAL DEL JUEGO
En Wendake, te pondrás en la piel de un jefe de una tribu nativa americana. Tendrás que gestionar todos los aspectos más importantes de sus vidas, ganando puntos en las pistas Económica, Militar, Ritual y Máscara.
El núcleo del juego es la mecánica de selección de acciones: tendrás la oportunidad de elegir acciones cada vez mejores a lo largo de 7 rondas de juego, y el ganador será el jugador que pueda encontrar las mejores combinaciones de acciones y usarlas para llevar a su tribu a la prosperidad.
MECÁNICAS DE SELECCIÓN DE ACCIONES
Elige una de las losetas de acción en tu tablero de acción 3x3 y coloca tu marcador de acción en ella. Luego, puedes usar inmediatamente cualquiera o todas las acciones mostradas en esa loseta de acción.
Al usar una loseta de acción, debes seguir estas reglas:
-La primera vez que selecciones una loseta de acción cada año, puedes elegir cualquier loseta. La segunda y tercera vez ese año, debes elegir otra loseta de acción en la misma columna, fila o diagonal que tus losetas seleccionadas anteriormente.
-Si la loseta de acción que elegiste muestra más de una acción, solo puedes usarlas en el orden mostrado, de arriba hacia abajo (recuerda que usar cada acción es siempre opcional).
-Después de que el último jugador haya colocado (y resuelto) su cuarto marcador de acción, comienza la fase de restauración.
RESTABLECER - Ajustar losetas de acción
1: Todos los jugadores retiran los marcadores de acción de sus losetas y voltean las losetas que utilizaron para que muestren el lado opuesto.
2: Todos los jugadores mueven sus losetas de acción hacia abajo 1 fila, de modo que la línea superior de su cuadrícula de acción esté vacía y las 3 losetas de su fila inferior ahora estén fuera de la cuadrícula. Si alguna de estas 3 losetas (las que ahora están fuera de la cuadrícula) muestra el lado ritual, deben ser volteadas de nuevo al lado de acción.
3: El primer jugador puede ahora dejar de lado una de las 3 losetas debajo de su cuadrícula y reemplazarla con una de las 6 losetas de acción avanzadas cerca del tablero o con cualquier loseta de acción que ya haya dejado de lado en años anteriores.
4: La nueva loseta se agrega a las losetas debajo de la cuadrícula del jugador. Luego, ya sea que se haya tomado una nueva loseta o no, deben mezclar las tres losetas que están debajo de su cuadrícula (incluida cualquier nueva loseta que acaban de adquirir) y colocarlas en un orden aleatorio en la línea superior de su cuadrícula, todas mostrando el lado de acción.
ACCIONES
-Movimiento: Coloca a tus trabajadores y guardias, o conquista un territorio
-Cosecha: Para adquirir maíz, calabazas y frijoles
-Caza: Para reunir valiosas pieles de castor
-Curtido: Para convertir tus pieles en cuero para el comercio
-Construir: Amplía tu comercio construyendo canoas
-Pesca: Para obtener la riqueza de los Grandes Lagos
-Comercio: Acércate al hombre blanco para intercambiar tus recursos por bienes valiosos
-Ceremonia de Máscara: Adora a los Espíritus a través de fabulosas danzas
-Militar: Gana puntos por las tierras que controla tu tribu.
-Fuego Sagrado: Reúne a tu pueblo alrededor del fuego para duplicar cualquier otro tipo de acción.
-Cada vez que uses una acción, se voltea al lado ritual, que puedes usar para honrar a tus ancestros y dar la bienvenida a nuevos miembros a la tribu.
GANAR EL JUEGO
-Durante el juego, marcarás puntos en 4 pistas. Estas pistas se emparejan al azar al comienzo del juego.
-El juego termina al final del séptimo año.
-Para cada par de pistas, solo marcas el número de puntos indicado por el marcador de puntuación en el valor más bajo.
-Suma tus puntos de las dos parejas de pistas de puntuación.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico agricultura peleando |
| Nombres alternativos: | Wendake 温达克 |
| BARCODE: | 8034063230939 |
| En 37 listas de deseos En colecciones 21 Esto fue visto 20419 veces | |
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TEMA
Wendake es el nombre que el pueblo Wyandot utiliza para su territorio tradicional. Esta población, también conocida como la Nación Huron, vivió en la región de los Grandes Lagos junto con los Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca y muchos otros. En este juego, explorarás las tradiciones y la vida cotidiana de estas tribus durante el período de 1756-1763, cuando tuvo lugar la Guerra de los Siete Años entre los franceses y los ingleses en estos territorios.
Pero esta guerra del hombre blanco es realmente solo un aspecto marginal del juego: el enfoque está en la vida en las aldeas nativas, campos y bosques. En este juego, no encontrarás las tradicionales tiendas de campaña; estas eran utilizadas por las tribus del suroeste que movían sus campamentos para seguir a los rebaños de búfalos. Los nativos de los Grandes Lagos eran sedentarios, viviendo en casas largas. Las mujeres cultivaban frijoles, maíz y calabazas, mientras que los hombres cazaban castores en los bosques, principalmente para vender sus pieles como cuero.
VISIÓN GENERAL DEL JUEGO
En Wendake, te pondrás en la piel de un jefe de una tribu nativa americana. Tendrás que gestionar todos los aspectos más importantes de sus vidas, ganando puntos en las pistas Económica, Militar, Ritual y Máscara.
El núcleo del juego es la mecánica de selección de acciones: tendrás la oportunidad de elegir acciones cada vez mejores a lo largo de 7 rondas de juego, y el ganador será el jugador que pueda encontrar las mejores combinaciones de acciones y usarlas para llevar a su tribu a la prosperidad.
MECÁNICAS DE SELECCIÓN DE ACCIONES
Elige una de las losetas de acción en tu tablero de acción 3x3 y coloca tu marcador de acción en ella. Luego, puedes usar inmediatamente cualquiera o todas las acciones mostradas en esa loseta de acción.
Al usar una loseta de acción, debes seguir estas reglas:
-La primera vez que selecciones una loseta de acción cada año, puedes elegir cualquier loseta. La segunda y tercera vez ese año, debes elegir otra loseta de acción en la misma columna, fila o diagonal que tus losetas seleccionadas anteriormente.
-Si la loseta de acción que elegiste muestra más de una acción, solo puedes usarlas en el orden mostrado, de arriba hacia abajo (recuerda que usar cada acción es siempre opcional).
-Después de que el último jugador haya colocado (y resuelto) su cuarto marcador de acción, comienza la fase de restauración.
RESTABLECER - Ajustar losetas de acción
1: Todos los jugadores retiran los marcadores de acción de sus losetas y voltean las losetas que utilizaron para que muestren el lado opuesto.
2: Todos los jugadores mueven sus losetas de acción hacia abajo 1 fila, de modo que la línea superior de su cuadrícula de acción esté vacía y las 3 losetas de su fila inferior ahora estén fuera de la cuadrícula. Si alguna de estas 3 losetas (las que ahora están fuera de la cuadrícula) muestra el lado ritual, deben ser volteadas de nuevo al lado de acción.
3: El primer jugador puede ahora dejar de lado una de las 3 losetas debajo de su cuadrícula y reemplazarla con una de las 6 losetas de acción avanzadas cerca del tablero o con cualquier loseta de acción que ya haya dejado de lado en años anteriores.
4: La nueva loseta se agrega a las losetas debajo de la cuadrícula del jugador. Luego, ya sea que se haya tomado una nueva loseta o no, deben mezclar las tres losetas que están debajo de su cuadrícula (incluida cualquier nueva loseta que acaban de adquirir) y colocarlas en un orden aleatorio en la línea superior de su cuadrícula, todas mostrando el lado de acción.
ACCIONES
-Movimiento: Coloca a tus trabajadores y guardias, o conquista un territorio
-Cosecha: Para adquirir maíz, calabazas y frijoles
-Caza: Para reunir valiosas pieles de castor
-Curtido: Para convertir tus pieles en cuero para el comercio
-Construir: Amplía tu comercio construyendo canoas
-Pesca: Para obtener la riqueza de los Grandes Lagos
-Comercio: Acércate al hombre blanco para intercambiar tus recursos por bienes valiosos
-Ceremonia de Máscara: Adora a los Espíritus a través de fabulosas danzas
-Militar: Gana puntos por las tierras que controla tu tribu.
-Fuego Sagrado: Reúne a tu pueblo alrededor del fuego para duplicar cualquier otro tipo de acción.
-Cada vez que uses una acción, se voltea al lado ritual, que puedes usar para honrar a tus ancestros y dar la bienvenida a nuevos miembros a la tribu.
GANAR EL JUEGO
-Durante el juego, marcarás puntos en 4 pistas. Estas pistas se emparejan al azar al comienzo del juego.
-El juego termina al final del séptimo año.
-Para cada par de pistas, solo marcas el número de puntos indicado por el marcador de puntuación en el valor más bajo.
-Suma tus puntos de las dos parejas de pistas de puntuación.
Wendake es el nombre que el pueblo Wyandot utiliza para su territorio tradicional. Esta población, también conocida como la Nación Huron, vivió en la región de los Grandes Lagos junto con los Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca y muchos otros. En este juego, explorarás las tradiciones y la vida cotidiana de estas tribus durante el período de 1756-1763, cuando tuvo lugar la Guerra de los Siete Años entre los franceses y los ingleses en estos territorios.
Pero esta guerra del hombre blanco es realmente solo un aspecto marginal del juego: el enfoque está en la vida en las aldeas nativas, campos y bosques. En este juego, no encontrarás las tradicionales tiendas de campaña; estas eran utilizadas por las tribus del suroeste que movían sus campamentos para seguir a los rebaños de búfalos. Los nativos de los Grandes Lagos eran sedentarios, viviendo en casas largas. Las mujeres cultivaban frijoles, maíz y calabazas, mientras que los hombres cazaban castores en los bosques, principalmente para vender sus pieles como cuero.
VISIÓN GENERAL DEL JUEGO
En Wendake, te pondrás en la piel de un jefe de una tribu nativa americana. Tendrás que gestionar todos los aspectos más importantes de sus vidas, ganando puntos en las pistas Económica, Militar, Ritual y Máscara.
El núcleo del juego es la mecánica de selección de acciones: tendrás la oportunidad de elegir acciones cada vez mejores a lo largo de 7 rondas de juego, y el ganador será el jugador que pueda encontrar las mejores combinaciones de acciones y usarlas para llevar a su tribu a la prosperidad.
MECÁNICAS DE SELECCIÓN DE ACCIONES
Elige una de las losetas de acción en tu tablero de acción 3x3 y coloca tu marcador de acción en ella. Luego, puedes usar inmediatamente cualquiera o todas las acciones mostradas en esa loseta de acción.
Al usar una loseta de acción, debes seguir estas reglas:
-La primera vez que selecciones una loseta de acción cada año, puedes elegir cualquier loseta. La segunda y tercera vez ese año, debes elegir otra loseta de acción en la misma columna, fila o diagonal que tus losetas seleccionadas anteriormente.
-Si la loseta de acción que elegiste muestra más de una acción, solo puedes usarlas en el orden mostrado, de arriba hacia abajo (recuerda que usar cada acción es siempre opcional).
-Después de que el último jugador haya colocado (y resuelto) su cuarto marcador de acción, comienza la fase de restauración.
RESTABLECER - Ajustar losetas de acción
1: Todos los jugadores retiran los marcadores de acción de sus losetas y voltean las losetas que utilizaron para que muestren el lado opuesto.
2: Todos los jugadores mueven sus losetas de acción hacia abajo 1 fila, de modo que la línea superior de su cuadrícula de acción esté vacía y las 3 losetas de su fila inferior ahora estén fuera de la cuadrícula. Si alguna de estas 3 losetas (las que ahora están fuera de la cuadrícula) muestra el lado ritual, deben ser volteadas de nuevo al lado de acción.
3: El primer jugador puede ahora dejar de lado una de las 3 losetas debajo de su cuadrícula y reemplazarla con una de las 6 losetas de acción avanzadas cerca del tablero o con cualquier loseta de acción que ya haya dejado de lado en años anteriores.
4: La nueva loseta se agrega a las losetas debajo de la cuadrícula del jugador. Luego, ya sea que se haya tomado una nueva loseta o no, deben mezclar las tres losetas que están debajo de su cuadrícula (incluida cualquier nueva loseta que acaban de adquirir) y colocarlas en un orden aleatorio en la línea superior de su cuadrícula, todas mostrando el lado de acción.
ACCIONES
-Movimiento: Coloca a tus trabajadores y guardias, o conquista un territorio
-Cosecha: Para adquirir maíz, calabazas y frijoles
-Caza: Para reunir valiosas pieles de castor
-Curtido: Para convertir tus pieles en cuero para el comercio
-Construir: Amplía tu comercio construyendo canoas
-Pesca: Para obtener la riqueza de los Grandes Lagos
-Comercio: Acércate al hombre blanco para intercambiar tus recursos por bienes valiosos
-Ceremonia de Máscara: Adora a los Espíritus a través de fabulosas danzas
-Militar: Gana puntos por las tierras que controla tu tribu.
-Fuego Sagrado: Reúne a tu pueblo alrededor del fuego para duplicar cualquier otro tipo de acción.
-Cada vez que uses una acción, se voltea al lado ritual, que puedes usar para honrar a tus ancestros y dar la bienvenida a nuevos miembros a la tribu.
GANAR EL JUEGO
-Durante el juego, marcarás puntos en 4 pistas. Estas pistas se emparejan al azar al comienzo del juego.
-El juego termina al final del séptimo año.
-Para cada par de pistas, solo marcas el número de puntos indicado por el marcador de puntuación en el valor más bajo.
-Suma tus puntos de las dos parejas de pistas de puntuación.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico agricultura peleando |
| Nombres alternativos: | Wendake 温达克 |
| BARCODE: | 8034063230939 |
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