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Wilmot's Warehouse
Editor: CMYK
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Wilmot's Warehouse
En Wilmot's Warehouse, su equipo trabajará en cooperación para organizar el almacén, utilizando la memoria, la imaginación y las historias divertidas que inventen.
Saquen los azulejos de producto de la pila, discutan cómo se ven y colóquenlos en algún lugar que recuerden. Después de colocar cada azulejo, lo voltean y no pueden mirarlo de nuevo hasta el final del juego, por lo que su equipo debe recordar dónde han colocado los azulejos anteriores mientras deciden dónde colocar los nuevos.
Al final del juego, en una carrera de cinco minutos, su equipo debe emparejar los 35 azulejos boca abajo con las cartas de clientes. ¡Consulte su evaluación de desempeño para ver qué tan bien lo hicieron!
Saquen los azulejos de producto de la pila, discutan cómo se ven y colóquenlos en algún lugar que recuerden. Después de colocar cada azulejo, lo voltean y no pueden mirarlo de nuevo hasta el final del juego, por lo que su equipo debe recordar dónde han colocado los azulejos anteriores mientras deciden dónde colocar los nuevos.
Al final del juego, en una carrera de cinco minutos, su equipo debe emparejar los 35 azulejos boca abajo con las cartas de clientes. ¡Consulte su evaluación de desempeño para ver qué tan bien lo hicieron!
| mecanica: | Memoria contar historias |
| Categorías: | Tema de videojuego Memoria |
| Nombres alternativos: | La Fabrique Wilmot raktára Wilmot's Warehouse Wilmots Warehouse Склад Уилмота |
| BARCODE: | 850056808019 |
| El artículo está en 3 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 882 veces | |
En Wilmot's Warehouse, su equipo trabajará en cooperación para organizar el almacén, utilizando la memoria, la imaginación y las historias divertidas que inventen.
Saquen los azulejos de producto de la pila, discutan cómo se ven y colóquenlos en algún lugar que recuerden. Después de colocar cada azulejo, lo voltean y no pueden mirarlo de nuevo hasta el final del juego, por lo que su equipo debe recordar dónde han colocado los azulejos anteriores mientras deciden dónde colocar los nuevos.
Al final del juego, en una carrera de cinco minutos, su equipo debe emparejar los 35 azulejos boca abajo con las cartas de clientes. ¡Consulte su evaluación de desempeño para ver qué tan bien lo hicieron!
Saquen los azulejos de producto de la pila, discutan cómo se ven y colóquenlos en algún lugar que recuerden. Después de colocar cada azulejo, lo voltean y no pueden mirarlo de nuevo hasta el final del juego, por lo que su equipo debe recordar dónde han colocado los azulejos anteriores mientras deciden dónde colocar los nuevos.
Al final del juego, en una carrera de cinco minutos, su equipo debe emparejar los 35 azulejos boca abajo con las cartas de clientes. ¡Consulte su evaluación de desempeño para ver qué tan bien lo hicieron!
| mecanica: | Memoria contar historias |
| Categorías: | Tema de videojuego Memoria |
| Nombres alternativos: | La Fabrique Wilmot raktára Wilmot's Warehouse Wilmots Warehouse Склад Уилмота |
| BARCODE: | 850056808019 |
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