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Yam Master
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7.14
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
2
15'
8
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Yam Master

Un juego de mesa de Jacques Gardeil Frédéric Sahut
Editor: Ferti
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Yam Master
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Descripción Descripción
Yam Master combina el juego de combinación de dados de Yahtzee y otros diseños similares con una competencia por los mejores lugares en el tablero de juego para crear filas de fichas.

En un turno, un jugador lanza los cinco dados, dejando de lado los que desee, y luego lanza hasta dos veces más, con los dados dejados de lado en la primera ronda disponibles para volver a lanzar en el tercer lanzamiento. Después de su último lanzamiento, el jugador puede colocar una de sus fichas en el tablero de juego en cualquier espacio para el cual su combinación de dados califique. Las combinaciones posibles son:

Tres iguales ("Cuadrado" 1-6): al menos tres dados con el mismo número (Cuadrado 2 = al menos tres dados con un "2")
Full House ("Full"): tres dados de un tipo y dos dados de otro tipo (no necesariamente diferentes)
Cuatro iguales ("Cuadrado"): al menos cuatro dados con el mismo número
Cinco iguales ("Yam"): cinco dados con el mismo número
Escalera ("Suite"): 1, 2, 3, 4, 5 o 2, 3, 4, 5, 6
≤8: cuando la suma de todos los dados no excede 8
Un tiro ("Sec"): una de las figuras anteriores, excepto tres iguales, en el primer lanzamiento
Desafío ("Desafío"): antes del segundo lanzamiento, el jugador hace una apuesta y logra con éxito una de las figuras anteriores, excepto tres iguales, en el segundo o tercer lanzamiento. No debe apostar por una figura específica.

Nota que un "Yam" también es un "Cuadrado", un "Full" y un "Cuadrado"; el jugador puede elegir qué espacio de combinación desea cubrir con su ficha. Cubrir un espacio con una ficha es opcional.

En lugar de colocar una ficha después de un Yam, el jugador puede retirar una de las fichas del oponente del tablero de juego.

El juego termina cuando un jugador crea una fila de cinco fichas en el tablero de juego, ganando instantáneamente el juego, o cuando un jugador coloca su duodécima ficha en el tablero; en este último caso, los jugadores anotan dos puntos por cada cuatro en fila creados con sus fichas y un punto por cada tres en fila, decidiendo el ganador por puntos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones
Categorías: dados
Nombres alternativos: Yam Master Yam Master Travel Yam Master Yam Master Travel
BARCODE: 3760093330329
En 2 listas de deseos Esto fue visto 15141 veces
Descripción Descripción
Yam Master combina el juego de combinación de dados de Yahtzee y otros diseños similares con una competencia por los mejores lugares en el tablero de juego para crear filas de fichas.

En un turno, un jugador lanza los cinco dados, dejando de lado los que desee, y luego lanza hasta dos veces más, con los dados dejados de lado en la primera ronda disponibles para volver a lanzar en el tercer lanzamiento. Después de su último lanzamiento, el jugador puede colocar una de sus fichas en el tablero de juego en cualquier espacio para el cual su combinación de dados califique. Las combinaciones posibles son:

Tres iguales ("Cuadrado" 1-6): al menos tres dados con el mismo número (Cuadrado 2 = al menos tres dados con un "2")
Full House ("Full"): tres dados de un tipo y dos dados de otro tipo (no necesariamente diferentes)
Cuatro iguales ("Cuadrado"): al menos cuatro dados con el mismo número
Cinco iguales ("Yam"): cinco dados con el mismo número
Escalera ("Suite"): 1, 2, 3, 4, 5 o 2, 3, 4, 5, 6
≤8: cuando la suma de todos los dados no excede 8
Un tiro ("Sec"): una de las figuras anteriores, excepto tres iguales, en el primer lanzamiento
Desafío ("Desafío"): antes del segundo lanzamiento, el jugador hace una apuesta y logra con éxito una de las figuras anteriores, excepto tres iguales, en el segundo o tercer lanzamiento. No debe apostar por una figura específica.

Nota que un "Yam" también es un "Cuadrado", un "Full" y un "Cuadrado"; el jugador puede elegir qué espacio de combinación desea cubrir con su ficha. Cubrir un espacio con una ficha es opcional.

En lugar de colocar una ficha después de un Yam, el jugador puede retirar una de las fichas del oponente del tablero de juego.

El juego termina cuando un jugador crea una fila de cinco fichas en el tablero de juego, ganando instantáneamente el juego, o cuando un jugador coloca su duodécima ficha en el tablero; en este último caso, los jugadores anotan dos puntos por cada cuatro en fila creados con sus fichas y un punto por cada tres en fila, decidiendo el ganador por puntos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones
Categorías: dados
Nombres alternativos: Yam Master Yam Master Travel Yam Master Yam Master Travel
BARCODE: 3760093330329
En 2 listas de deseos Esto fue visto 15141 veces