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No es necesario texto en el juego.
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Yunnan
Editor: Argentum Verlag
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Yunnan
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Yunnan — hogar del delicioso té Pu'er. Durante más de 1,000 años, las dinastías del té han proporcionado este bien tan buscado a través de sus caravanas de caballos hacia el lejano Tíbet. La Ruta del Té y los Caballos — una red de caminos y senderos que atraviesan las selvas de Yunnan, a través de las estepas de Sichuan y sobre las cumbres del Himalaya — es la ruta de viaje tradicional de los comerciantes de té.
En Yunnan, los jugadores controlan el destino de sus dinastías de té. Su objetivo principal es establecer una amplia y segura red comercial para entregar el té a las provincias más lejanas, haciéndolo mejor que sus oponentes. El trabajo principal detrás de escena se realiza en Pu'er, su ubicación de origen: se deben capacitar nuevos comerciantes, adquirir mejores caballos y solicitar un buen número de pases fronterizos para poder llegar a las provincias más lejanas.
Sin embargo, el mero comercio no es suficiente para vencer a la competencia. Una gran influencia social y una casa de té prestigiosa pueden ser útiles para propiciar al inspector de la provincia. Los puentes ofrecen atajos, y los puestos de comercio en lugares lejanos aseguran su propio camino a lo largo de la Ruta del Té y los Caballos.
Yunnan es adecuado para jugadores que disfrutan de juegos de desarrollo táctico. Debido a los mecanismos de juego entrelazados, los jugadores están involucrados en todo momento. La gran variedad de acciones disponibles permite diferentes estrategias. Solo el jugador que calcula bien, se enfrenta a los oponentes adecuados y reacciona a las acciones de los demás de manera rápida y adecuada ganará este juego, que no incluye elementos de azar.
En Yunnan, los jugadores controlan el destino de sus dinastías de té. Su objetivo principal es establecer una amplia y segura red comercial para entregar el té a las provincias más lejanas, haciéndolo mejor que sus oponentes. El trabajo principal detrás de escena se realiza en Pu'er, su ubicación de origen: se deben capacitar nuevos comerciantes, adquirir mejores caballos y solicitar un buen número de pases fronterizos para poder llegar a las provincias más lejanas.
Sin embargo, el mero comercio no es suficiente para vencer a la competencia. Una gran influencia social y una casa de té prestigiosa pueden ser útiles para propiciar al inspector de la provincia. Los puentes ofrecen atajos, y los puestos de comercio en lugares lejanos aseguran su propio camino a lo largo de la Ruta del Té y los Caballos.
Yunnan es adecuado para jugadores que disfrutan de juegos de desarrollo táctico. Debido a los mecanismos de juego entrelazados, los jugadores están involucrados en todo momento. La gran variedad de acciones disponibles permite diferentes estrategias. Solo el jugador que calcula bien, se enfrenta a los oponentes adecuados y reacciona a las acciones de los demás de manera rápida y adecuada ganará este juego, que no incluye elementos de azar.
| mecanica: | Movimiento de área Subasta/Licitación Construcción de rutas/redes Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Histórico Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250148210014 |
| En 17 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 16174 veces | |
Yunnan — hogar del delicioso té Pu'er. Durante más de 1,000 años, las dinastías del té han proporcionado este bien tan buscado a través de sus caravanas de caballos hacia el lejano Tíbet. La Ruta del Té y los Caballos — una red de caminos y senderos que atraviesan las selvas de Yunnan, a través de las estepas de Sichuan y sobre las cumbres del Himalaya — es la ruta de viaje tradicional de los comerciantes de té.
En Yunnan, los jugadores controlan el destino de sus dinastías de té. Su objetivo principal es establecer una amplia y segura red comercial para entregar el té a las provincias más lejanas, haciéndolo mejor que sus oponentes. El trabajo principal detrás de escena se realiza en Pu'er, su ubicación de origen: se deben capacitar nuevos comerciantes, adquirir mejores caballos y solicitar un buen número de pases fronterizos para poder llegar a las provincias más lejanas.
Sin embargo, el mero comercio no es suficiente para vencer a la competencia. Una gran influencia social y una casa de té prestigiosa pueden ser útiles para propiciar al inspector de la provincia. Los puentes ofrecen atajos, y los puestos de comercio en lugares lejanos aseguran su propio camino a lo largo de la Ruta del Té y los Caballos.
Yunnan es adecuado para jugadores que disfrutan de juegos de desarrollo táctico. Debido a los mecanismos de juego entrelazados, los jugadores están involucrados en todo momento. La gran variedad de acciones disponibles permite diferentes estrategias. Solo el jugador que calcula bien, se enfrenta a los oponentes adecuados y reacciona a las acciones de los demás de manera rápida y adecuada ganará este juego, que no incluye elementos de azar.
En Yunnan, los jugadores controlan el destino de sus dinastías de té. Su objetivo principal es establecer una amplia y segura red comercial para entregar el té a las provincias más lejanas, haciéndolo mejor que sus oponentes. El trabajo principal detrás de escena se realiza en Pu'er, su ubicación de origen: se deben capacitar nuevos comerciantes, adquirir mejores caballos y solicitar un buen número de pases fronterizos para poder llegar a las provincias más lejanas.
Sin embargo, el mero comercio no es suficiente para vencer a la competencia. Una gran influencia social y una casa de té prestigiosa pueden ser útiles para propiciar al inspector de la provincia. Los puentes ofrecen atajos, y los puestos de comercio en lugares lejanos aseguran su propio camino a lo largo de la Ruta del Té y los Caballos.
Yunnan es adecuado para jugadores que disfrutan de juegos de desarrollo táctico. Debido a los mecanismos de juego entrelazados, los jugadores están involucrados en todo momento. La gran variedad de acciones disponibles permite diferentes estrategias. Solo el jugador que calcula bien, se enfrenta a los oponentes adecuados y reacciona a las acciones de los demás de manera rápida y adecuada ganará este juego, que no incluye elementos de azar.
| mecanica: | Movimiento de área Subasta/Licitación Construcción de rutas/redes Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Histórico Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250148210014 |
| En 17 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 16174 veces | |
