Genotype: A Mendelian Genetics Game
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Prix de détail:
55,99€
50,39€
IT
Gratuit
Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 97__PH_1__ (44.0mm__PH_3__x__PH_4__67.0mm__PH_5__)
[suggéré par uribe__PH_1__]
-
Cartes 2__PH_1__ (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+1x
+1x
=
55,16€
Plein tarif
61,29€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
+2x
+1x
=
57,41€
Plein tarif
63,79€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+2x
+1x
=
57,41€
Plein tarif
63,79€
Pochettes de cartes dans ce jeu
97 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(110 Pièces)
2x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
Descriptif
Gregor Mendel est le moine augustinien du 19ème siècle crédité de la découverte de la génétique moderne. Dans Genotype, vous jouez en tant qu'assistants, en compétition pour collecter des données expérimentales sur les plantes de pois en essayant de contrôler comment les plantes héritent des Traits clés de leurs parents : forme de graine, couleur de fleur, couleur de tige et hauteur de plante. Les Traits observables d'une plante de pois (son Phénotype) sont déterminés par sa composition génétique (son Génotype). La relation entre Génotype et Phénotype et la nature de l'hérédité génétique sont au cœur de Genotype : un jeu de génétique mendélienne.
Au cours du jeu, les joueurs obtiennent des cartes de plantes de pois qui montrent un ensemble de Traits de Phénotype qu'ils espèrent produire et collecter (comme des fleurs roses et une grande hauteur) afin de marquer des points. Chaque tour, des dés sont lancés pour représenter la reproduction des plantes, ce qui peut aboutir aux Traits recherchés par les joueurs. Après le lancer de dés, les joueurs prennent des tours pour drafter des dés afin de compléter leurs cartes de plantes de pois ou d'avancer dans leur recherche. Les Traits produits lors du lancer de dés proviennent de la science des carrés de Punnett, qui montrent comment les gènes parentaux se combinent, un de chaque plante parent. En changeant les gènes de ces plantes parentales, les joueurs peuvent influencer la probabilité de lancer les Traits dont ils ont besoin. L'achèvement des cartes de plantes de pois via le draft de dés est le principal moyen pour les joueurs de marquer des points.
Chaque tour se compose de 3 phases : Placement de travailleurs, Draft de dés et Améliorations.
1) Pendant le Placement de travailleurs, les joueurs effectuent des actions pour obtenir plus de cartes de plantes, changer les gènes d'une plante parentale, jardiner, rechercher, revendiquer des phénotypes, rassembler de nouveaux outils ou même se positionner devant d'autres joueurs pour la phase de draft de dés de plusieurs manières.
2) Le draft de dés comporte quelques étapes intéressantes, y compris la possibilité d'obtenir le premier choix de dés, mais seulement pour un type de Trait (comme la hauteur de la plante), ou la possibilité de choisir n'importe quel dé, mais seulement après que ces premiers choix aient eu lieu. Les dés de mutation de novo permettent aux joueurs de changer le Trait d'autres dés ou d'obtenir des recherches supplémentaires.
3) La phase d'améliorations permet aux joueurs de dépenser leur recherche pour obtenir des améliorations qui leur permettent de travailler sur plus de cartes de plantes, de drafter plus de dés à chaque tour ou d'obtenir des travailleurs supplémentaires à utiliser pendant la phase de placement de travailleurs de chaque tour.
Les joueurs s'efforcent d'associer leurs cartes de plantes de pois au résultat du draft de dés et de compléter les cartes pour des points. S'ils ont placé un marqueur de phénotype, ils gagneront des points bonus pour chaque carte complétée qui correspond à leur revendication. À la fin de 5 tours, le joueur avec le plus de points gagne.
Informations supplémentaires
Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 97__PH_1__ (44.0mm__PH_3__x__PH_4__67.0mm__PH_5__)
[suggéré par uribe__PH_1__]
-
Cartes 2__PH_1__ (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
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55,16€
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+2x
+1x
=
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Descriptif
Gregor Mendel est le moine augustinien du 19ème siècle crédité de la découverte de la génétique moderne. Dans Genotype, vous jouez en tant qu'assistants, en compétition pour collecter des données expérimentales sur les plantes de pois en essayant de contrôler comment les plantes héritent des Traits clés de leurs parents : forme de graine, couleur de fleur, couleur de tige et hauteur de plante. Les Traits observables d'une plante de pois (son Phénotype) sont déterminés par sa composition génétique (son Génotype). La relation entre Génotype et Phénotype et la nature de l'hérédité génétique sont au cœur de Genotype : un jeu de génétique mendélienne.
Au cours du jeu, les joueurs obtiennent des cartes de plantes de pois qui montrent un ensemble de Traits de Phénotype qu'ils espèrent produire et collecter (comme des fleurs roses et une grande hauteur) afin de marquer des points. Chaque tour, des dés sont lancés pour représenter la reproduction des plantes, ce qui peut aboutir aux Traits recherchés par les joueurs. Après le lancer de dés, les joueurs prennent des tours pour drafter des dés afin de compléter leurs cartes de plantes de pois ou d'avancer dans leur recherche. Les Traits produits lors du lancer de dés proviennent de la science des carrés de Punnett, qui montrent comment les gènes parentaux se combinent, un de chaque plante parent. En changeant les gènes de ces plantes parentales, les joueurs peuvent influencer la probabilité de lancer les Traits dont ils ont besoin. L'achèvement des cartes de plantes de pois via le draft de dés est le principal moyen pour les joueurs de marquer des points.
Chaque tour se compose de 3 phases : Placement de travailleurs, Draft de dés et Améliorations.
1) Pendant le Placement de travailleurs, les joueurs effectuent des actions pour obtenir plus de cartes de plantes, changer les gènes d'une plante parentale, jardiner, rechercher, revendiquer des phénotypes, rassembler de nouveaux outils ou même se positionner devant d'autres joueurs pour la phase de draft de dés de plusieurs manières.
2) Le draft de dés comporte quelques étapes intéressantes, y compris la possibilité d'obtenir le premier choix de dés, mais seulement pour un type de Trait (comme la hauteur de la plante), ou la possibilité de choisir n'importe quel dé, mais seulement après que ces premiers choix aient eu lieu. Les dés de mutation de novo permettent aux joueurs de changer le Trait d'autres dés ou d'obtenir des recherches supplémentaires.
3) La phase d'améliorations permet aux joueurs de dépenser leur recherche pour obtenir des améliorations qui leur permettent de travailler sur plus de cartes de plantes, de drafter plus de dés à chaque tour ou d'obtenir des travailleurs supplémentaires à utiliser pendant la phase de placement de travailleurs de chaque tour.
Les joueurs s'efforcent d'associer leurs cartes de plantes de pois au résultat du draft de dés et de compléter les cartes pour des points. S'ils ont placé un marqueur de phénotype, ils gagneront des points bonus pour chaque carte complétée qui correspond à leur revendication. À la fin de 5 tours, le joueur avec le plus de points gagne.
Pochettes de cartes dans ce jeu
97 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(110 Pièces)
2x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
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