Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 66__PH_1__ (80.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
-
Cartes 69__PH_1__ (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
-
Cartes 12__PH_1__ (44.0mm__PH_3__x__PH_4__67.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+1x
+1x
+1x
=
33,38€
Plein tarif
38,75€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
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=
33,38€
Plein tarif
38,75€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+2x
+2x
+1x
=
39,05€
Plein tarif
45,05€
Pochettes de cartes dans ce jeu
66 cartes de 80.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
69 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
12 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(55 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
Descriptif
Une cloche de minuit sonne dans les rues de Wildegrens alors que les villageois ferment leurs fenêtres contre l'obscurité. Quelque chose se déplace dans la nuit, dans la forêt, à travers les champs, sur l'ancien champ de bataille. Le village isolé est en danger. Les récoltes échouent, les animaux meurent et les villageois disparaissent. Les habitants ont peur. Certaines femmes se battent, mais les villageois soupçonnent que ces femmes pourraient avoir affaire au diable en personne. Derrière l'ancienne école, une ombre traverse le puits de la ville. Une faible lumière révèle deux sorcières qui se font un signe, ferment la lanterne et se dirigent vers les bois sombres. Witchcraft! est un jeu de solitaire rapide et guidé par les cartes où vous dirigez une coven de sorcières dans un monde fantastique où la magie est réelle et où les monstres le sont aussi. En vous basant sur le mécanisme caché/révélé de Resist!, vous déciderez quand utiliser la magie pour vaincre les défis auxquels vous êtes confronté, vous révélant aux autres villageois et étant emprisonné pour sorcellerie. En complétant des missions et en vainquant des ennemis, vous essayerez de prouver aux villageois que la magie n'est pas maléfique et de convaincre un jury que vous protégez le village. Trois jurés décideront de votre destin et leur conviction est forte. Pouvez-vous les persuader? Au début du jeu, vous assemblez une coven de sorcières issues de familles de femmes représentées par un paquet de cartes. Sélectionner plusieurs sorcières d'une famille rend cette famille plus puissante. Chaque famille se concentre sur des tâches différentes dans le jeu : révéler des défis, augmenter la puissance d'attaque, découvrir la conviction des jurés ou capturer des familiers pour vous aider dans votre lutte. Le combat est réel et chacun des huit jurés doit faire face à un méchant différent. Est-ce le Cavalier sans tête, Baba Yaga, l'Épouvantail ou un autre démon? Lors de la configuration, vous choisissez trois jurés, leurs missions et leurs défis uniques, offrant 56 combinaisons possibles avec une grande variété de défis et de monstres à affronter. Si vous échouez à deux missions ou perdez cinq villageois, vous perdez la partie. Même si vous réussissez les missions, vous devez toujours faire face au procès, et vous ne serez sûr de votre destin que lorsque vous révélerez la conviction des jurés et verrez si vous avez fait assez pour les persuader.
Informations supplémentaires
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Cartes dans le jeu:
-
Cartes 66__PH_1__ (80.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
-
Cartes 69__PH_1__ (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
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Cartes 12__PH_1__ (44.0mm__PH_3__x__PH_4__67.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Plein tarif
38,75€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+2x
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+1x
=
39,05€
Plein tarif
45,05€
Descriptif
Une cloche de minuit sonne dans les rues de Wildegrens alors que les villageois ferment leurs fenêtres contre l'obscurité. Quelque chose se déplace dans la nuit, dans la forêt, à travers les champs, sur l'ancien champ de bataille. Le village isolé est en danger. Les récoltes échouent, les animaux meurent et les villageois disparaissent. Les habitants ont peur. Certaines femmes se battent, mais les villageois soupçonnent que ces femmes pourraient avoir affaire au diable en personne. Derrière l'ancienne école, une ombre traverse le puits de la ville. Une faible lumière révèle deux sorcières qui se font un signe, ferment la lanterne et se dirigent vers les bois sombres. Witchcraft! est un jeu de solitaire rapide et guidé par les cartes où vous dirigez une coven de sorcières dans un monde fantastique où la magie est réelle et où les monstres le sont aussi. En vous basant sur le mécanisme caché/révélé de Resist!, vous déciderez quand utiliser la magie pour vaincre les défis auxquels vous êtes confronté, vous révélant aux autres villageois et étant emprisonné pour sorcellerie. En complétant des missions et en vainquant des ennemis, vous essayerez de prouver aux villageois que la magie n'est pas maléfique et de convaincre un jury que vous protégez le village. Trois jurés décideront de votre destin et leur conviction est forte. Pouvez-vous les persuader? Au début du jeu, vous assemblez une coven de sorcières issues de familles de femmes représentées par un paquet de cartes. Sélectionner plusieurs sorcières d'une famille rend cette famille plus puissante. Chaque famille se concentre sur des tâches différentes dans le jeu : révéler des défis, augmenter la puissance d'attaque, découvrir la conviction des jurés ou capturer des familiers pour vous aider dans votre lutte. Le combat est réel et chacun des huit jurés doit faire face à un méchant différent. Est-ce le Cavalier sans tête, Baba Yaga, l'Épouvantail ou un autre démon? Lors de la configuration, vous choisissez trois jurés, leurs missions et leurs défis uniques, offrant 56 combinaisons possibles avec une grande variété de défis et de monstres à affronter. Si vous échouez à deux missions ou perdez cinq villageois, vous perdez la partie. Même si vous réussissez les missions, vous devez toujours faire face au procès, et vous ne serez sûr de votre destin que lorsque vous révélerez la conviction des jurés et verrez si vous avez fait assez pour les persuader.
Pochettes de cartes dans ce jeu
66 cartes de 80.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
69 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(110 Pièces)
1x
(75 Pièces)
2x
(50 Pièces)
1x
(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
12 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
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(50 Pièces)
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(110 Pièces)
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(55 Pièces)
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(75 Pièces)
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1x
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