Opis
O północy dzwon bije na ulicach Wildegrens, podczas gdy mieszkańcy wioski zamykają okna przed ciemnością. Coś porusza się w nocy – w lesie, przez pola, na starym polu bitwy. Izolowana wioska jest w niebezpieczeństwie. Plony zawodzą, zwierzęta umierają, a mieszkańcy znikają. Mieszkańcy są przestraszeni. Niektóre kobiety walczą, ale mieszkańcy wioski podejrzewają, że te kobiety mogą mieć do czynienia z samym diabłem. Zza starej szkoły cień przechodzi do studni miejskiej. Słabe światło ujawnia dwie czarownice, które kiwają sobie nawzajem, zamykają latarnię i kierują się w stronę ciemnego lasu. Witchcraft! to szybka gra solitair, oparta na kartach, w której prowadzisz zgromadzenie czarownic w fantastycznym świecie, w którym magia jest realna – a potwory również. Opierając się na ukrytym/ujawnionym mechanizmie Resist!, zdecydujesz, kiedy użyć magii, aby pokonać wyzwania, przed którymi stoisz – ujawniając się innym mieszkańcom wioski i będąc uwięzionym za czary. Ukończając misje i pokonując wrogów, spróbujesz udowodnić mieszkańcom wioski, że magia nie jest zła i przekonać ławę przysięgłych, że chronisz wioskę. Trzech przysięgłych zdecyduje o twoim losie, a ich przekonanie jest silne. Czy potrafisz ich przekonać? Na początku gry zbierasz zgromadzenie czarownic z rodzin kobiet reprezentowanych przez talię kart. Wybierając wiele czarownic z jednej rodziny, ta rodzina staje się potężniejsza. Każda rodzina koncentruje się na różnych zadaniach w grze: ujawnianiu wyzwań, zwiększaniu mocy ataku, odkrywaniu przekonania przysięgłych lub łapaniu familiarnych, aby pomóc ci w walce. Walka jest realna, a każdy z ośmiu przysięgłych staje przed innym złoczyńcą. Czy to Jeździec bez Głowy, Baba Jaga, Strach na Wróble czy jakiś inny demon? Podczas ustawiania wybierasz trzech przysięgłych, ich misje i unikalne wyzwania – 56 możliwych kombinacji z dużą różnorodnością wyzwań i potworów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Jeśli nie uda ci się zrealizować dwóch misji lub stracisz pięciu mieszkańców, przegrywasz grę. Nawet jeśli pokonasz misje, nadal staniesz przed procesem, a pewność co do swojego losu będziesz miał dopiero wtedy, gdy ujawnisz przekonania przysięgłych i zobaczysz, czy zrobiłeś wystarczająco dużo, aby ich przekonać.