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1995: Milosevic's Last Gamble

Un jeu de société de Matthew Ward Ray Weiss
Éditeur: Conflict Simulations LLC
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1995: Milosevic's Last Gamble
Actuellement épuisé. Commandable.
50,90€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
1995 est la troisième itération de notre série de combat procédural et examine une guerre froide devenue chaude pendant les guerres de succession yougoslaves. La puissance combinée d'une JNA dominée par les Serbes et d'une Russie affaiblie mais encore puissante se dirige vers les petites républiques dans une tentative d'établir une Yougoslavie dominée par les Serbes, donnant à la Russie un point d'appui dans l'arrière-cour de l'OTAN.

Le PCS est un système de règles facile à apprendre, mais difficile à maîtriser. Au lieu de valeurs de combat, les unités sont imprimées avec une évaluation de qualité d'unité et une allocation de mouvement. La force de combat est déterminée aléatoirement en fonction de la qualité de l'unité et du positionnement avant une attaque. Le résultat est un système original qui se concentre comme un laser sur l'imprévisibilité du combat de l'ère de la guerre froide.

L'OOB comprend une collection bien recherchée de divisions et d'actifs aériens disponibles. L'OOB russe est basé sur la milice qui a attaqué Grozny en 1994. La JNA est représentée avec précision bien qu'on suppose qu'elle est à pleine puissance. De nombreuses autres nations des Balkans et de l'OTAN sont représentées. 1995 se concentre davantage sur la manœuvre et moins sur le chrome car il n'y a pas de compteurs spéciaux, mais beaucoup d'unités à la place.

PESÉE : 7/10
SOLITAIRE : 9/10
JOUEURS : 1-2

—description du designer
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1233__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
1995 est la troisième itération de notre série de combat procédural et examine une guerre froide devenue chaude pendant les guerres de succession yougoslaves. La puissance combinée d'une JNA dominée par les Serbes et d'une Russie affaiblie mais encore puissante se dirige vers les petites républiques dans une tentative d'établir une Yougoslavie dominée par les Serbes, donnant à la Russie un point d'appui dans l'arrière-cour de l'OTAN.

Le PCS est un système de règles facile à apprendre, mais difficile à maîtriser. Au lieu de valeurs de combat, les unités sont imprimées avec une évaluation de qualité d'unité et une allocation de mouvement. La force de combat est déterminée aléatoirement en fonction de la qualité de l'unité et du positionnement avant une attaque. Le résultat est un système original qui se concentre comme un laser sur l'imprévisibilité du combat de l'ère de la guerre froide.

L'OOB comprend une collection bien recherchée de divisions et d'actifs aériens disponibles. L'OOB russe est basé sur la milice qui a attaqué Grozny en 1994. La JNA est représentée avec précision bien qu'on suppose qu'elle est à pleine puissance. De nombreuses autres nations des Balkans et de l'OTAN sont représentées. 1995 se concentre davantage sur la manœuvre et moins sur le chrome car il n'y a pas de compteurs spéciaux, mais beaucoup d'unités à la place.

PESÉE : 7/10
SOLITAIRE : 9/10
JOUEURS : 1-2

—description du designer
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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