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1995: Milosevic's Last Gamble

Um jogo de tabuleiro de Matthew Ward Ray Weiss
Editora: Conflict Simulations LLC
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1995: Milosevic's Last Gamble
Actualmente agotado. Se puede pedir.
50,90€
IT Grátis
Descrição Descrição
1995 é a terceira iteração da nossa Série de Combate Procedimental e examina uma guerra fria que se tornou quente durante as guerras de sucessão da Jugoslávia. O poder combinado de uma JNA dominada pelos sérvios e uma Rússia enfraquecida, mas ainda potente, avança sobre as pequenas repúblicas na tentativa de estabelecer uma Jugoslávia dominada pelos sérvios, dando à Rússia uma base no quintal da OTAN.

O PCS é um sistema de regras fácil de aprender, mas difícil de dominar. Em vez de valores de combate, as unidades são impressas com uma Avaliação de Qualidade da Unidade e uma Permissão de Movimento. A força de combate é determinada aleatoriamente com base na qualidade da unidade e no posicionamento antes de um ataque. O resultado é um sistema original que se concentra como um laser na imprevisibilidade do combate da era da guerra fria.

O OOB inclui uma coleção bem pesquisada de divisões e ativos aéreos disponíveis. O OOB russo é baseado na milícia que atacou Grozny em 1994. A JNA é representada com precisão, embora se suponha que esteja em plena força. Numerosos outros países balcânicos e da OTAN estão representados. 1995 foca mais na manobra e menos no chrome, pois não há contadores especiais, mas muitas unidades em vez disso.

PESO: 7/10
SOLITÁRIO: 9/10
JOGADORES: 1-2

—descrição do designer
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull Lançamento de dados
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1233__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
1995 é a terceira iteração da nossa Série de Combate Procedimental e examina uma guerra fria que se tornou quente durante as guerras de sucessão da Jugoslávia. O poder combinado de uma JNA dominada pelos sérvios e uma Rússia enfraquecida, mas ainda potente, avança sobre as pequenas repúblicas na tentativa de estabelecer uma Jugoslávia dominada pelos sérvios, dando à Rússia uma base no quintal da OTAN.

O PCS é um sistema de regras fácil de aprender, mas difícil de dominar. Em vez de valores de combate, as unidades são impressas com uma Avaliação de Qualidade da Unidade e uma Permissão de Movimento. A força de combate é determinada aleatoriamente com base na qualidade da unidade e no posicionamento antes de um ataque. O resultado é um sistema original que se concentra como um laser na imprevisibilidade do combate da era da guerra fria.

O OOB inclui uma coleção bem pesquisada de divisões e ativos aéreos disponíveis. O OOB russo é baseado na milícia que atacou Grozny em 1994. A JNA é representada com precisão, embora se suponha que esteja em plena força. Numerosos outros países balcânicos e da OTAN estão representados. 1995 foca mais na manobra e menos no chrome, pois não há contadores especiais, mas muitas unidades em vez disso.

PESO: 7/10
SOLITÁRIO: 9/10
JOGADORES: 1-2

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Mecânica: Sistema Chit-Pull Lançamento de dados
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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