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Texte modéré dans le jeu
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Chosin: X Corps Escapes the Trap
Éditeur: Decision Games (I)
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Chosin: X Corps Escapes the Trap
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"Chosin: X Corps Escapes the Trap" est une simulation pour deux joueurs de complexité intermédiaire des combats dans l'est de la Corée du Nord à la fin de 1950, au cours de laquelle les Chinois ont attaqué le X Corps des Nations Unies alors qu'il s'approchait du fleuve Yalu. L'un des incidents les plus célèbres de la campagne a été la lutte de la 1ère Division des Marines des États-Unis pour sortir d'un encerclement au réservoir de Chosin. Chosin, conçu par Joseph Miranda, couvre l'ensemble de la campagne en utilisant le même système de jeu que Gauntlet, qui est apparu dans le numéro 190 de Strategy & Tactics. Les deux jeux sont compatibles, et le Scénario Stratégique inclus dans ce numéro fournit des instructions, ainsi que des unités supplémentaires, pour créer un jeu combiné Chosin/Gauntlet de l'ensemble de l'offensive chinoise de 1950. Les joueurs peuvent également utiliser les règles et les tableaux de Chosin pour mettre à jour Gauntlet.
Chaque tour de jeu équivaut à un jour. Chaque hexagone représente 2,5 miles (quatre kilomètres). Les unités de manœuvre sont principalement des régiments et des brigades de l'ONU de 1 500 à 5 000 hommes, tandis que chaque contre de division communiste représente environ 6 000 à 24 000 hommes. Chaque unité aérienne de l'ONU représente 30 à 50 sorties. Il y a 280 pions de petite taille de style OTAN (demi-pouce), y compris des remplacements pour les errata de Gauntlet.
Des règles spéciales couvrent : le soutien de feu naval, les opérations de combat aérien, le transport aérien, l'approvisionnement aérien, l'approvisionnement naval et le transport de troupes, le renseignement limité, la destruction et la réparation de ponts, le brouillard de guerre, les engagements de rencontre, l'intégrité organisationnelle, les tranchées, les partisans, les forces spéciales, les ingénieurs de combat et la possibilité de guerre atomique. Le scénario court prendra à deux joueurs expérimentés environ quatre à six heures pour être complété.
Chosin: X Corps Escapes the Trap a été publié dans le magazine Strategy & Tactics n°257 en juillet/août 2009.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1 jour
Hexagone : 2,5 miles / 4 kilomètres
Unités : Bataillon à Brigade
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine taille de 22 x 34"
Une feuille de pions imprimée des deux côtés (280 pions de 1/2")
Un livret de règles de Chosin de 32 pages
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Bas
Joueurs : 2 ou plus
Temps de jeu : 4-8 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 627 fois | |
"Chosin: X Corps Escapes the Trap" est une simulation pour deux joueurs de complexité intermédiaire des combats dans l'est de la Corée du Nord à la fin de 1950, au cours de laquelle les Chinois ont attaqué le X Corps des Nations Unies alors qu'il s'approchait du fleuve Yalu. L'un des incidents les plus célèbres de la campagne a été la lutte de la 1ère Division des Marines des États-Unis pour sortir d'un encerclement au réservoir de Chosin. Chosin, conçu par Joseph Miranda, couvre l'ensemble de la campagne en utilisant le même système de jeu que Gauntlet, qui est apparu dans le numéro 190 de Strategy & Tactics. Les deux jeux sont compatibles, et le Scénario Stratégique inclus dans ce numéro fournit des instructions, ainsi que des unités supplémentaires, pour créer un jeu combiné Chosin/Gauntlet de l'ensemble de l'offensive chinoise de 1950. Les joueurs peuvent également utiliser les règles et les tableaux de Chosin pour mettre à jour Gauntlet.
Chaque tour de jeu équivaut à un jour. Chaque hexagone représente 2,5 miles (quatre kilomètres). Les unités de manœuvre sont principalement des régiments et des brigades de l'ONU de 1 500 à 5 000 hommes, tandis que chaque contre de division communiste représente environ 6 000 à 24 000 hommes. Chaque unité aérienne de l'ONU représente 30 à 50 sorties. Il y a 280 pions de petite taille de style OTAN (demi-pouce), y compris des remplacements pour les errata de Gauntlet.
Des règles spéciales couvrent : le soutien de feu naval, les opérations de combat aérien, le transport aérien, l'approvisionnement aérien, l'approvisionnement naval et le transport de troupes, le renseignement limité, la destruction et la réparation de ponts, le brouillard de guerre, les engagements de rencontre, l'intégrité organisationnelle, les tranchées, les partisans, les forces spéciales, les ingénieurs de combat et la possibilité de guerre atomique. Le scénario court prendra à deux joueurs expérimentés environ quatre à six heures pour être complété.
Chosin: X Corps Escapes the Trap a été publié dans le magazine Strategy & Tactics n°257 en juillet/août 2009.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 1 jour
Hexagone : 2,5 miles / 4 kilomètres
Unités : Bataillon à Brigade
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine taille de 22 x 34"
Une feuille de pions imprimée des deux côtés (280 pions de 1/2")
Un livret de règles de Chosin de 32 pages
Jouabilité en solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen-Bas
Joueurs : 2 ou plus
Temps de jeu : 4-8 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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