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Chosin: X Corps Escapes the Trap
Editor: Decision Games (I)
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Chosin: X Corps Escapes the Trap
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"Chosin: X Corps Escapes the Trap" es una simulación para dos jugadores de complejidad intermedia que representa los combates en el este de Corea del Norte a finales de 1950, durante los cuales los chinos atacaron al X Corps de las Naciones Unidas mientras se acercaba al río Yalu. Uno de los incidentes más famosos de la campaña fue la lucha del 1er División de Marines de EE. UU. para salir de un cerco en el embalse de Chosin. Chosin, diseñado por Joseph Miranda, cubre toda la campaña utilizando el mismo sistema de juego que Gauntlet, que apareció en el número 190 de Strategy & Tactics. Los dos juegos son compatibles, y el Escenario Estratégico incluido en este número proporciona instrucciones, así como unidades adicionales, para crear un juego combinado Chosin/Gauntlet de toda la ofensiva china de 1950. Los jugadores también pueden usar las reglas y tablas de Chosin para actualizar Gauntlet.
Cada turno de juego equivale a un día. Cada hexágono representa 2.5 millas (cuatro kilómetros). Las unidades de maniobra son principalmente regimientos y brigadas de la ONU de 1,500 a 5,000 hombres, mientras que cada contra divisional comunista representa entre 6,000 y 24,000 hombres. Cada unidad aérea de la ONU representa de 30 a 50 salidas. Hay 280 contadores de pequeño tamaño al estilo de la OTAN (media pulgada), incluidos los reemplazos de corrección de erratas para Gauntlet.
Las reglas especiales cubren: apoyo de fuego naval, operaciones de combate aéreo, transporte aéreo, suministro aéreo, suministro naval y transporte de tropas, inteligencia limitada, destrucción y reparación de puentes, niebla de guerra, encuentros, integridad organizativa, trincheras, partisanos, fuerzas especiales, ingenieros de combate y la posibilidad de guerra atómica. El escenario corto tomará a dos jugadores experimentados alrededor de cuatro a seis horas para completarse.
Chosin: X Corps Escapes the Trap fue publicado en la revista Strategy & Tactics n.º 257 en julio/agosto de 2009.
Escala del juego:
Turno de juego: 1 día
Hexágono: 2.5 millas / 4 kilómetros
Unidades: Batallón a Brigada
Inventario del juego:
Una hoja de mapa a color de 22 x 34"
Una hoja de contadores impresa a doble cara (280 contadores de 1/2")
Un folleto de reglas de Chosin de 32 páginas
Jugabilidad en solitario: Alta
Nivel de complejidad: Medio-Bajo
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4-8 horas
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 627 veces | |
"Chosin: X Corps Escapes the Trap" es una simulación para dos jugadores de complejidad intermedia que representa los combates en el este de Corea del Norte a finales de 1950, durante los cuales los chinos atacaron al X Corps de las Naciones Unidas mientras se acercaba al río Yalu. Uno de los incidentes más famosos de la campaña fue la lucha del 1er División de Marines de EE. UU. para salir de un cerco en el embalse de Chosin. Chosin, diseñado por Joseph Miranda, cubre toda la campaña utilizando el mismo sistema de juego que Gauntlet, que apareció en el número 190 de Strategy & Tactics. Los dos juegos son compatibles, y el Escenario Estratégico incluido en este número proporciona instrucciones, así como unidades adicionales, para crear un juego combinado Chosin/Gauntlet de toda la ofensiva china de 1950. Los jugadores también pueden usar las reglas y tablas de Chosin para actualizar Gauntlet.
Cada turno de juego equivale a un día. Cada hexágono representa 2.5 millas (cuatro kilómetros). Las unidades de maniobra son principalmente regimientos y brigadas de la ONU de 1,500 a 5,000 hombres, mientras que cada contra divisional comunista representa entre 6,000 y 24,000 hombres. Cada unidad aérea de la ONU representa de 30 a 50 salidas. Hay 280 contadores de pequeño tamaño al estilo de la OTAN (media pulgada), incluidos los reemplazos de corrección de erratas para Gauntlet.
Las reglas especiales cubren: apoyo de fuego naval, operaciones de combate aéreo, transporte aéreo, suministro aéreo, suministro naval y transporte de tropas, inteligencia limitada, destrucción y reparación de puentes, niebla de guerra, encuentros, integridad organizativa, trincheras, partisanos, fuerzas especiales, ingenieros de combate y la posibilidad de guerra atómica. El escenario corto tomará a dos jugadores experimentados alrededor de cuatro a seis horas para completarse.
Chosin: X Corps Escapes the Trap fue publicado en la revista Strategy & Tactics n.º 257 en julio/agosto de 2009.
Escala del juego:
Turno de juego: 1 día
Hexágono: 2.5 millas / 4 kilómetros
Unidades: Batallón a Brigada
Inventario del juego:
Una hoja de mapa a color de 22 x 34"
Una hoja de contadores impresa a doble cara (280 contadores de 1/2")
Un folleto de reglas de Chosin de 32 páginas
Jugabilidad en solitario: Alta
Nivel de complejidad: Medio-Bajo
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4-8 horas
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 627 veces | |
