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Un jeu de société de Stefan Dorra Ralf zur Linde
Éditeur: Hans Im Gluck
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Descriptif Descriptif
Au début du jeu, chaque joueur reçoit un ensemble différent de tuiles photo. Pour commencer un tour, un thème est montré, par exemple "Les femmes aiment ça..." Tout le monde réfléchit à cela et sélectionne une tuile de son ensemble, mais ne la montre pas aux autres joueurs. Les joueurs placent leurs tuiles face cachée sur la table, et ces tuiles sont mélangées avec des tuiles aléatoires du stock.

Sur le plateau, il y a des emplacements numérotés de 0 à 6. Les tuiles sont placées à côté de l'emplacement 3 afin que tout le monde puisse voir les images. L'objectif pour chaque joueur est de faire en sorte que sa tuile atteigne le sommet (emplacement 6) du classement des éléments qui répondent le mieux à l'exigence. Chaque joueur reçoit des points égaux au numéro de l'emplacement où se trouve sa tuile à la fin de chaque tour. Le total des points est réduit si un autre joueur devine correctement à quelle tuile appartient qui et la marque avec la couleur du joueur.

Quand c'est votre tour, choisissez deux tuiles dans la même rangée/emplacement et comparez-les l'une à l'autre en fonction de la satisfaction de l'exigence du thème. (Important : vous ne pouvez comparer que deux tuiles dans la même rangée. S'il n'y a qu'une tuile dans la rangée 4, vous ne pouvez pas comparer cette tuile à une autre dans une rangée différente !) Par exemple, dites : "Je pense que les femmes aiment plus le rouge à lèvres qu'une voiture." Ensuite, vous déplacez la tuile de rouge à lèvres d'une rangée vers le haut et la tuile de voiture d'une rangée vers le bas. Après cela, les autres peuvent deviner votre tuile en plaçant une pierre de leur couleur sur n'importe quelle tuile. Chaque joueur n'a qu'une seule pierre de chaque couleur et ne peut deviner que le joueur actif, donc cela doit être fait de manière sélective et opportune !

Le tour se termine lorsqu'une tuile atteint l'emplacement 6 et qu'une autre est à 0. Ensuite, vous calculez les points. Chaque joueur obtient des points égaux à son emplacement, moins chaque pierre de devin correct sur la tuile. Donc, si votre tuile est à l'emplacement 4, mais qu'il y a 2 pierres de couleur correctes dessus, vous ne gagnez que 2 points (4 - 2 = 2).

Avant le début du prochain tour, tout le monde reçoit une nouvelle tuile photo du stock et un nouveau thème est montré.

Le premier joueur à marquer 15 points après la fin d'un tour termine le jeu et est le gagnant. Il est le RanKING.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Vote
Catégories: Bluffant Déduction Humour
Noms alternatifs:
BARCODE: 4001504482121
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 9776 fois
Descriptif Descriptif
Au début du jeu, chaque joueur reçoit un ensemble différent de tuiles photo. Pour commencer un tour, un thème est montré, par exemple "Les femmes aiment ça..." Tout le monde réfléchit à cela et sélectionne une tuile de son ensemble, mais ne la montre pas aux autres joueurs. Les joueurs placent leurs tuiles face cachée sur la table, et ces tuiles sont mélangées avec des tuiles aléatoires du stock.

Sur le plateau, il y a des emplacements numérotés de 0 à 6. Les tuiles sont placées à côté de l'emplacement 3 afin que tout le monde puisse voir les images. L'objectif pour chaque joueur est de faire en sorte que sa tuile atteigne le sommet (emplacement 6) du classement des éléments qui répondent le mieux à l'exigence. Chaque joueur reçoit des points égaux au numéro de l'emplacement où se trouve sa tuile à la fin de chaque tour. Le total des points est réduit si un autre joueur devine correctement à quelle tuile appartient qui et la marque avec la couleur du joueur.

Quand c'est votre tour, choisissez deux tuiles dans la même rangée/emplacement et comparez-les l'une à l'autre en fonction de la satisfaction de l'exigence du thème. (Important : vous ne pouvez comparer que deux tuiles dans la même rangée. S'il n'y a qu'une tuile dans la rangée 4, vous ne pouvez pas comparer cette tuile à une autre dans une rangée différente !) Par exemple, dites : "Je pense que les femmes aiment plus le rouge à lèvres qu'une voiture." Ensuite, vous déplacez la tuile de rouge à lèvres d'une rangée vers le haut et la tuile de voiture d'une rangée vers le bas. Après cela, les autres peuvent deviner votre tuile en plaçant une pierre de leur couleur sur n'importe quelle tuile. Chaque joueur n'a qu'une seule pierre de chaque couleur et ne peut deviner que le joueur actif, donc cela doit être fait de manière sélective et opportune !

Le tour se termine lorsqu'une tuile atteint l'emplacement 6 et qu'une autre est à 0. Ensuite, vous calculez les points. Chaque joueur obtient des points égaux à son emplacement, moins chaque pierre de devin correct sur la tuile. Donc, si votre tuile est à l'emplacement 4, mais qu'il y a 2 pierres de couleur correctes dessus, vous ne gagnez que 2 points (4 - 2 = 2).

Avant le début du prochain tour, tout le monde reçoit une nouvelle tuile photo du stock et un nouveau thème est montré.

Le premier joueur à marquer 15 points après la fin d'un tour termine le jeu et est le gagnant. Il est le RanKING.
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Noms alternatifs:
BARCODE: 4001504482121
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Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble