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3-5
30'
8
Texte modéré dans le jeu
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Ranking
Editora: Hans Im Gluck
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Ranking
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
No início do jogo, cada jogador recebe um conjunto diferente de fichas de fotos. Para começar uma rodada, um tema é mostrado, por exemplo, "As mulheres gostam..." Todos pensam sobre isso e selecionam uma ficha de seu conjunto, mas não a mostram aos outros jogadores. Os jogadores colocam suas fichas com a imagem voltada para baixo na mesa, e essas fichas são misturadas com fichas aleatórias do estoque.
No tabuleiro, há espaços numerados de 0 a 6. As fichas são colocadas ao lado do espaço 3 para que todos possam ver as imagens. O objetivo de cada jogador é fazer com que sua ficha chegue ao topo (espaço 6) do ranking dos itens que melhor atendem ao requisito. Cada jogador recebe pontos iguais ao número do espaço onde sua ficha está no final de cada rodada. O total de pontos é reduzido se outro jogador adivinhar corretamente a qual ficha pertence quem e marcá-la com a cor do jogador.
Quando for a sua vez, escolha duas fichas na mesma linha/espaço e compare-as entre si em relação ao atendimento do requisito do tema. (Importante: você só pode comparar duas fichas na mesma linha. Se houver apenas uma ficha na linha 4, você não pode comparar essa ficha com uma em uma linha diferente!) Por exemplo, diga: "Acho que as mulheres gostam mais de batom do que de um carro." Então, você move a ficha de batom uma linha para cima e a ficha de carro uma linha para baixo. Depois de fazer isso, os outros podem adivinhar sua ficha, colocando uma pedra de sua cor em qualquer ficha. Cada jogador tem apenas uma pedra de cada cor e só pode adivinhar o jogador ativo, então isso deve ser feito de forma seletiva e oportuna!
A rodada termina quando uma ficha chega ao espaço 6 e outra está no 0. Então, você calcula os pontos. Cada jogador recebe pontos iguais ao seu espaço, menos cada pedra de adivinhação correta na ficha. Portanto, se sua ficha estiver no espaço 4, mas houver 2 pedras de cor corretas sobre ela, você só recebe 2 pontos (4 - 2 = 2).
Antes do início da próxima rodada, todos recebem uma nova ficha de foto do estoque e um novo tema é mostrado.
O primeiro jogador a marcar 15 pontos após o término de uma rodada vence o jogo e é o vencedor. Ele é o RanKING.
No tabuleiro, há espaços numerados de 0 a 6. As fichas são colocadas ao lado do espaço 3 para que todos possam ver as imagens. O objetivo de cada jogador é fazer com que sua ficha chegue ao topo (espaço 6) do ranking dos itens que melhor atendem ao requisito. Cada jogador recebe pontos iguais ao número do espaço onde sua ficha está no final de cada rodada. O total de pontos é reduzido se outro jogador adivinhar corretamente a qual ficha pertence quem e marcá-la com a cor do jogador.
Quando for a sua vez, escolha duas fichas na mesma linha/espaço e compare-as entre si em relação ao atendimento do requisito do tema. (Importante: você só pode comparar duas fichas na mesma linha. Se houver apenas uma ficha na linha 4, você não pode comparar essa ficha com uma em uma linha diferente!) Por exemplo, diga: "Acho que as mulheres gostam mais de batom do que de um carro." Então, você move a ficha de batom uma linha para cima e a ficha de carro uma linha para baixo. Depois de fazer isso, os outros podem adivinhar sua ficha, colocando uma pedra de sua cor em qualquer ficha. Cada jogador tem apenas uma pedra de cada cor e só pode adivinhar o jogador ativo, então isso deve ser feito de forma seletiva e oportuna!
A rodada termina quando uma ficha chega ao espaço 6 e outra está no 0. Então, você calcula os pontos. Cada jogador recebe pontos iguais ao seu espaço, menos cada pedra de adivinhação correta na ficha. Portanto, se sua ficha estiver no espaço 4, mas houver 2 pedras de cor corretas sobre ela, você só recebe 2 pontos (4 - 2 = 2).
Antes do início da próxima rodada, todos recebem uma nova ficha de foto do estoque e um novo tema é mostrado.
O primeiro jogador a marcar 15 pontos após o término de uma rodada vence o jogo e é o vencedor. Ele é o RanKING.
No início do jogo, cada jogador recebe um conjunto diferente de fichas de fotos. Para começar uma rodada, um tema é mostrado, por exemplo, "As mulheres gostam..." Todos pensam sobre isso e selecionam uma ficha de seu conjunto, mas não a mostram aos outros jogadores. Os jogadores colocam suas fichas com a imagem voltada para baixo na mesa, e essas fichas são misturadas com fichas aleatórias do estoque.
No tabuleiro, há espaços numerados de 0 a 6. As fichas são colocadas ao lado do espaço 3 para que todos possam ver as imagens. O objetivo de cada jogador é fazer com que sua ficha chegue ao topo (espaço 6) do ranking dos itens que melhor atendem ao requisito. Cada jogador recebe pontos iguais ao número do espaço onde sua ficha está no final de cada rodada. O total de pontos é reduzido se outro jogador adivinhar corretamente a qual ficha pertence quem e marcá-la com a cor do jogador.
Quando for a sua vez, escolha duas fichas na mesma linha/espaço e compare-as entre si em relação ao atendimento do requisito do tema. (Importante: você só pode comparar duas fichas na mesma linha. Se houver apenas uma ficha na linha 4, você não pode comparar essa ficha com uma em uma linha diferente!) Por exemplo, diga: "Acho que as mulheres gostam mais de batom do que de um carro." Então, você move a ficha de batom uma linha para cima e a ficha de carro uma linha para baixo. Depois de fazer isso, os outros podem adivinhar sua ficha, colocando uma pedra de sua cor em qualquer ficha. Cada jogador tem apenas uma pedra de cada cor e só pode adivinhar o jogador ativo, então isso deve ser feito de forma seletiva e oportuna!
A rodada termina quando uma ficha chega ao espaço 6 e outra está no 0. Então, você calcula os pontos. Cada jogador recebe pontos iguais ao seu espaço, menos cada pedra de adivinhação correta na ficha. Portanto, se sua ficha estiver no espaço 4, mas houver 2 pedras de cor corretas sobre ela, você só recebe 2 pontos (4 - 2 = 2).
Antes do início da próxima rodada, todos recebem uma nova ficha de foto do estoque e um novo tema é mostrado.
O primeiro jogador a marcar 15 pontos após o término de uma rodada vence o jogo e é o vencedor. Ele é o RanKING.
No tabuleiro, há espaços numerados de 0 a 6. As fichas são colocadas ao lado do espaço 3 para que todos possam ver as imagens. O objetivo de cada jogador é fazer com que sua ficha chegue ao topo (espaço 6) do ranking dos itens que melhor atendem ao requisito. Cada jogador recebe pontos iguais ao número do espaço onde sua ficha está no final de cada rodada. O total de pontos é reduzido se outro jogador adivinhar corretamente a qual ficha pertence quem e marcá-la com a cor do jogador.
Quando for a sua vez, escolha duas fichas na mesma linha/espaço e compare-as entre si em relação ao atendimento do requisito do tema. (Importante: você só pode comparar duas fichas na mesma linha. Se houver apenas uma ficha na linha 4, você não pode comparar essa ficha com uma em uma linha diferente!) Por exemplo, diga: "Acho que as mulheres gostam mais de batom do que de um carro." Então, você move a ficha de batom uma linha para cima e a ficha de carro uma linha para baixo. Depois de fazer isso, os outros podem adivinhar sua ficha, colocando uma pedra de sua cor em qualquer ficha. Cada jogador tem apenas uma pedra de cada cor e só pode adivinhar o jogador ativo, então isso deve ser feito de forma seletiva e oportuna!
A rodada termina quando uma ficha chega ao espaço 6 e outra está no 0. Então, você calcula os pontos. Cada jogador recebe pontos iguais ao seu espaço, menos cada pedra de adivinhação correta na ficha. Portanto, se sua ficha estiver no espaço 4, mas houver 2 pedras de cor corretas sobre ela, você só recebe 2 pontos (4 - 2 = 2).
Antes do início da próxima rodada, todos recebem uma nova ficha de foto do estoque e um novo tema é mostrado.
O primeiro jogador a marcar 15 pontos após o término de uma rodada vence o jogo e é o vencedor. Ele é o RanKING.
