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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Sanctuary et Sentinel racontent l'histoire d'un lieu de grand pouvoir, de ceux qui sont chargés de le protéger et des menaces qui cherchent à s'approprier ce pouvoir - se déroulant sur deux jeux sans MJ - tous deux jouables en solo ou en groupe. Bien que chaque jeu puisse être joué comme un jeu autonome, ils peuvent également être joués ensemble l'un après l'autre pour raconter l'histoire prolongée de votre Sanctuaire et de ses gardiens.
Sanctuary et Sentinel sont tous deux des RPG sans MJ qui peuvent être joués en solo ou de manière collaborative.
Sanctuary est un jeu de construction de monde et de narration qui concerne le Sanctuaire, ses gardiens et la menace à laquelle ils font face. En utilisant un jeu de cartes et un d6, les joueurs créeront la carte de leur Sanctuaire avant de jouer la bataille en cours entre les Gardiens du Sanctuaire et la Menace cherchant à revendiquer le Sanctuaire pour elle-même. Lorsque la bataille est terminée, la Menace aura été vaincue, mais un seul gardien restera.
Sentinel est un jeu de journalisation sur un gardien solitaire et le lieu qu'il est chargé de garder en sécurité. Le joueur créera le gardien solitaire et le sanctuaire qu'il protège (ou utilisera le gardien solitaire et le Sanctuaire créés dans Sanctuary;) puis, en utilisant un jeu de cartes et un ensemble de dés, il revivra les souvenirs, fera face à des menaces et trouvera des objets intéressants pendant que le temps passe autour de lui. Lorsque le moment viendra pour la garde du gardien de se terminer, effectuez un dernier lancer pour découvrir ce qui arrive au Sanctuaire lorsque le gardien n'est plus en mesure de le protéger.
58 pages en couleur
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 57__PH_1__ fois | |
Sanctuary et Sentinel racontent l'histoire d'un lieu de grand pouvoir, de ceux qui sont chargés de le protéger et des menaces qui cherchent à s'approprier ce pouvoir - se déroulant sur deux jeux sans MJ - tous deux jouables en solo ou en groupe. Bien que chaque jeu puisse être joué comme un jeu autonome, ils peuvent également être joués ensemble l'un après l'autre pour raconter l'histoire prolongée de votre Sanctuaire et de ses gardiens.
Sanctuary et Sentinel sont tous deux des RPG sans MJ qui peuvent être joués en solo ou de manière collaborative.
Sanctuary est un jeu de construction de monde et de narration qui concerne le Sanctuaire, ses gardiens et la menace à laquelle ils font face. En utilisant un jeu de cartes et un d6, les joueurs créeront la carte de leur Sanctuaire avant de jouer la bataille en cours entre les Gardiens du Sanctuaire et la Menace cherchant à revendiquer le Sanctuaire pour elle-même. Lorsque la bataille est terminée, la Menace aura été vaincue, mais un seul gardien restera.
Sentinel est un jeu de journalisation sur un gardien solitaire et le lieu qu'il est chargé de garder en sécurité. Le joueur créera le gardien solitaire et le sanctuaire qu'il protège (ou utilisera le gardien solitaire et le Sanctuaire créés dans Sanctuary;) puis, en utilisant un jeu de cartes et un ensemble de dés, il revivra les souvenirs, fera face à des menaces et trouvera des objets intéressants pendant que le temps passe autour de lui. Lorsque le moment viendra pour la garde du gardien de se terminer, effectuez un dernier lancer pour découvrir ce qui arrive au Sanctuaire lorsque le gardien n'est plus en mesure de le protéger.
58 pages en couleur
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| BARCODE: | ????????? |
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