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Disponible en un almacén externo.Preço de venda
Sanctuary e Sentinel contam a história de um lugar de grande poder, aqueles encarregados de protegê-lo e as ameaças que buscam tomar o poder para si - jogado em dois jogos sem GM - ambos jogáveis sozinhos ou em grupo. Embora cada jogo possa ser jogado como um jogo autônomo, eles também podem ser jogados juntos um após o outro para contar a história estendida do seu Santuário e seus guardiões.
Tanto Sanctuary quanto Sentinel são RPGs sem GM que podem ser jogados sozinhos ou colaborativamente.
Sanctuary é um jogo de construção de mundo e narrativa sobre o Santuário, seus guardiões e a ameaça que eles estão enfrentando. Usando um baralho de cartas e um d6, os jogadores criarão o mapa do seu Santuário antes de representar a batalha em andamento entre os Guardiões do Santuário e a Ameaça que busca reivindicar o Santuário para si. Quando a batalha terminar, a Ameaça terá sido derrotada, mas apenas um guardião permanecerá.
Sentinel é um jogo de journaling sobre um guardião solitário e o lugar que ele é encarregado de manter seguro. O jogador criará o guardião solitário e o santuário que ele protege (ou usará o guardião solitário e o Santuário criados em Sanctuary;) e então, usando um baralho de cartas e um conjunto de dados, reviverá as memórias, enfrentará ameaças e encontrará objetos interessantes enquanto o tempo passa ao seu redor. Quando chegar a hora do turno de guarda do guardião terminar, faça uma última rolagem para descobrir o que acontece com o Santuário quando o guardião não pode mais protegê-lo.
58 páginas coloridas
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 57__PH_1__ vezes | |
Sanctuary e Sentinel contam a história de um lugar de grande poder, aqueles encarregados de protegê-lo e as ameaças que buscam tomar o poder para si - jogado em dois jogos sem GM - ambos jogáveis sozinhos ou em grupo. Embora cada jogo possa ser jogado como um jogo autônomo, eles também podem ser jogados juntos um após o outro para contar a história estendida do seu Santuário e seus guardiões.
Tanto Sanctuary quanto Sentinel são RPGs sem GM que podem ser jogados sozinhos ou colaborativamente.
Sanctuary é um jogo de construção de mundo e narrativa sobre o Santuário, seus guardiões e a ameaça que eles estão enfrentando. Usando um baralho de cartas e um d6, os jogadores criarão o mapa do seu Santuário antes de representar a batalha em andamento entre os Guardiões do Santuário e a Ameaça que busca reivindicar o Santuário para si. Quando a batalha terminar, a Ameaça terá sido derrotada, mas apenas um guardião permanecerá.
Sentinel é um jogo de journaling sobre um guardião solitário e o lugar que ele é encarregado de manter seguro. O jogador criará o guardião solitário e o santuário que ele protege (ou usará o guardião solitário e o Santuário criados em Sanctuary;) e então, usando um baralho de cartas e um conjunto de dados, reviverá as memórias, enfrentará ameaças e encontrará objetos interessantes enquanto o tempo passa ao seu redor. Quando chegar a hora do turno de guarda do guardião terminar, faça uma última rolagem para descobrir o que acontece com o Santuário quando o guardião não pode mais protegê-lo.
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