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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock

Un jeu de société de Ted Raicer
Éditeur: Revolution Games (II)
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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
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Prix de détail: 50,90€ 48,95€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
En décembre 1944, Hitler a lancé une offensive massive contre la section faiblement tenue de la forêt des Ardennes sur le front allié en Belgique. Réalisant une surprise totale, les Allemands ont néanmoins fait face à une forte résistance dès les premiers jours de la bataille, et l'offensive était pratiquement terminée 10 jours après son début. S'ensuivit une contre-attaque alliée sanglante qui a progressivement effacé le saillant que les Allemands avaient créé dans la ligne alliée.

Mais vous savez probablement tout cela. Encore un jeu sur la bataille des Ardennes ? Oui, mais avec une approche différente. En particulier, le designer primé Ted S. Raicer a pris une version modifiée du système de tirage de jetons, pionnier dans le jeu GMT The Dark Valley: The East Front 1941-45, et l'a amené à l'ouest pour une nouvelle approche passionnante de ce sujet classique de wargame.

L'échelle de la carte (qui occupe environ 2/3 d'une feuille de carte standard de 22" par 34", le reste étant consacré aux pistes, tableaux et graphiques) est de 3 miles par hexagone. Les unités alliées sont principalement des régiments et des brigades, la plupart des divisions d'armement et d'infanterie allemandes étant divisées en deux kampfgruppen (groupes de bataille), l'artillerie allemande, les équipes de commando Greif, les camions d'infanterie et l'unité parachutiste Von der Heydte sont inclus comme marqueurs d'actif, tout comme l'artillerie alliée, les unités de secours et les ingénieurs.

Le jeu se déroule du 16 décembre 1944 au 16 janvier 1945, lorsque les Alliés ont réuni leur front divisé en reprenant la ville clé de Houffalize. Chaque tour jusqu'au 31 décembre équivaut à 2 jours et les tours de janvier durent trois jours. La campagne complète dure treize tours tandis qu'un scénario pour l'offensive allemande ne dure que six tours. Mais avec le système de jetons de The Deadly Woods et ses multiples tours d'action, beaucoup de choses peuvent se passer en seulement six tours.

Chaque côté reçoit un certain nombre de jetons d'action à chaque tour, qui varient à la fois en nombre et en type. Cela inclut plusieurs jetons de renforcement qui déterminent le tour d'arrivée (mais pas le tour) des renforts alliés et allemands. Il y a des jetons de logistique allemande qui introduisent des effets d'approvisionnement historiques. Il y a des jetons de mouvement ou de combat qui permettent à un joueur de choisir. Il y a aussi des jetons de mouvement et des jetons de combat qui limitent le joueur actif à la capacité indiquée sur le jeton. Et il y a des jetons spéciaux, tels que les jetons allemands de la 5e Panzer et les jetons alliés de Patton qui permettent une combinaison de mouvement et de combat.

Après que le joueur d'initiative choisisse le premier jeton joué, les jetons restants sont tirés au hasard d'une coupe. Un joueur peut tirer jusqu'à deux jetons consécutifs, puis le joueur ennemi doit obtenir le prochain jeton.

Les chars sont sévèrement limités dans leur mouvement à travers d'autres unités le long des routes et des ponts et dans la projection de ZOC dans le terrain boisé. Le combat peut entraîner des pertes, des retraits, des redditions ou des impasses.

Chaque tour devrait prendre environ une heure pour les joueurs qui connaissent les règles. Le joueur allemand peut remporter une victoire instantanée en sortant des unités du bord nord de la carte à l'ouest de la Meuse ou en tenant 5 objectifs à la fin d'un tour. Sinon, le jeu est gagné sur des points de victoire géographiques. (Les Allemands obtiennent également des points de victoire pour avoir traversé la Meuse en approvisionnement, même s'ils sont contraints de revenir de l'autre côté de la rivière, donc ils ont une raison de pousser même lorsque l'arrivée des Britanniques rend une victoire instantanée impossible.)

Donc, encore un jeu sur le saillant, mais avec l'action historique et les décisions de jeux avec une empreinte et un temps de jeu beaucoup plus importants. Et avec une approche unique du chaos et de la friction de la bataille qui en fait un excellent choix pour le jeu en solo. Même si vous êtes saturé, vous voudrez The Deadly Woods dans votre collection !

Composants
Carte de 22" x 34"
1,5 feuilles de jetons de 5/8"
Règles
Aides de jeu
Carnet de jeu
Boîte de jeu ou ziploc
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_39226
L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2010 fois
Descriptif Descriptif
En décembre 1944, Hitler a lancé une offensive massive contre la section faiblement tenue de la forêt des Ardennes sur le front allié en Belgique. Réalisant une surprise totale, les Allemands ont néanmoins fait face à une forte résistance dès les premiers jours de la bataille, et l'offensive était pratiquement terminée 10 jours après son début. S'ensuivit une contre-attaque alliée sanglante qui a progressivement effacé le saillant que les Allemands avaient créé dans la ligne alliée.

Mais vous savez probablement tout cela. Encore un jeu sur la bataille des Ardennes ? Oui, mais avec une approche différente. En particulier, le designer primé Ted S. Raicer a pris une version modifiée du système de tirage de jetons, pionnier dans le jeu GMT The Dark Valley: The East Front 1941-45, et l'a amené à l'ouest pour une nouvelle approche passionnante de ce sujet classique de wargame.

L'échelle de la carte (qui occupe environ 2/3 d'une feuille de carte standard de 22" par 34", le reste étant consacré aux pistes, tableaux et graphiques) est de 3 miles par hexagone. Les unités alliées sont principalement des régiments et des brigades, la plupart des divisions d'armement et d'infanterie allemandes étant divisées en deux kampfgruppen (groupes de bataille), l'artillerie allemande, les équipes de commando Greif, les camions d'infanterie et l'unité parachutiste Von der Heydte sont inclus comme marqueurs d'actif, tout comme l'artillerie alliée, les unités de secours et les ingénieurs.

Le jeu se déroule du 16 décembre 1944 au 16 janvier 1945, lorsque les Alliés ont réuni leur front divisé en reprenant la ville clé de Houffalize. Chaque tour jusqu'au 31 décembre équivaut à 2 jours et les tours de janvier durent trois jours. La campagne complète dure treize tours tandis qu'un scénario pour l'offensive allemande ne dure que six tours. Mais avec le système de jetons de The Deadly Woods et ses multiples tours d'action, beaucoup de choses peuvent se passer en seulement six tours.

Chaque côté reçoit un certain nombre de jetons d'action à chaque tour, qui varient à la fois en nombre et en type. Cela inclut plusieurs jetons de renforcement qui déterminent le tour d'arrivée (mais pas le tour) des renforts alliés et allemands. Il y a des jetons de logistique allemande qui introduisent des effets d'approvisionnement historiques. Il y a des jetons de mouvement ou de combat qui permettent à un joueur de choisir. Il y a aussi des jetons de mouvement et des jetons de combat qui limitent le joueur actif à la capacité indiquée sur le jeton. Et il y a des jetons spéciaux, tels que les jetons allemands de la 5e Panzer et les jetons alliés de Patton qui permettent une combinaison de mouvement et de combat.

Après que le joueur d'initiative choisisse le premier jeton joué, les jetons restants sont tirés au hasard d'une coupe. Un joueur peut tirer jusqu'à deux jetons consécutifs, puis le joueur ennemi doit obtenir le prochain jeton.

Les chars sont sévèrement limités dans leur mouvement à travers d'autres unités le long des routes et des ponts et dans la projection de ZOC dans le terrain boisé. Le combat peut entraîner des pertes, des retraits, des redditions ou des impasses.

Chaque tour devrait prendre environ une heure pour les joueurs qui connaissent les règles. Le joueur allemand peut remporter une victoire instantanée en sortant des unités du bord nord de la carte à l'ouest de la Meuse ou en tenant 5 objectifs à la fin d'un tour. Sinon, le jeu est gagné sur des points de victoire géographiques. (Les Allemands obtiennent également des points de victoire pour avoir traversé la Meuse en approvisionnement, même s'ils sont contraints de revenir de l'autre côté de la rivière, donc ils ont une raison de pousser même lorsque l'arrivée des Britanniques rend une victoire instantanée impossible.)

Donc, encore un jeu sur le saillant, mais avec l'action historique et les décisions de jeux avec une empreinte et un temps de jeu beaucoup plus importants. Et avec une approche unique du chaos et de la friction de la bataille qui en fait un excellent choix pour le jeu en solo. Même si vous êtes saturé, vous voudrez The Deadly Woods dans votre collection !

Composants
Carte de 22" x 34"
1,5 feuilles de jetons de 5/8"
Règles
Aides de jeu
Carnet de jeu
Boîte de jeu ou ziploc
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_39226
L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2010 fois
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