phone (+39) 320 073 4588
email KONTAKTIEREN SIE UNS PER E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
7.81
686 2409
BGG-Abstimmung: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-4
120'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Arkwright Anniversary

Ein Brettspiel von Stefan Risthaus
Herausgeber: Capstone Games
video thumbnail
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Arkwright Anniversary
Gra już wkrótce
117,95€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
In Arkwright verwalten die Spieler bis zu vier Fabriken in England im späten 18. Jahrhundert. Ihr Ziel ist es, den wertvollsten Block eigener Aktien zu besitzen. Daher müssen Sie den Wert Ihrer Aktien erhöhen und Aktien von der Bank kaufen.

Um die Fabriken zu betreiben, benötigen Sie Arbeiter. Bei der Einstellung von Arbeitern wird automatisch Nachfrage geschaffen. Aber natürlich möchten Sie Ihre teuren Arbeiter (Lohn 2-5) durch Maschinen (1) ersetzen. Um mehr Output aus Ihren Fabriken zu erhalten, können Sie neue Arbeiter einstellen oder Ihre Fabrik auf die nächste technische Stufe verbessern.

Sie legen den Preis für Ihre Waren während einer Aktionsrunde fest. Um Ihre Verkaufschancen zu erhöhen, verbessern Sie Ihre Fabriken auf höhere Stufen, erhöhen die Qualität und machen Verkaufsförderung. Je höher diese Faktoren sind, desto besser sind Ihre Erfolgschancen - je höher der Preis, desto geringer.

Jeder Spieler hat ein eigenes Set von "Aktionsmarkern" wie "Fabriken bauen und modernisieren", "neue Arbeiter einstellen", "Qualität verbessern" usw. In Ihrem Zug platzieren Sie einen dieser Marker auf einem der freien Felder in Ihrer Reihe auf dem "Verwaltungsbrett" und zahlen die entsprechenden Verwaltungskosten, die von 2 bis 10 (gerade Zahlen) reichen. Einige Aktionen hängen davon ab, wie viel Sie bezahlt haben, d.h. Sie können mehr Maschinen mit einer einzigen Aktion kaufen, wenn Sie mehr bezahlen (indem Sie einen höheren Platz nutzen, der dann für den Rest der Runde blockiert bleibt). Im Laufe des Spiels werden Ihre Aktionen durch neue Marker immer effektiver, z.B. können Sie in einer Runde 3 Maschinen anstelle von 2 kaufen, die Qualität um 2 Stufen anstelle von nur 1 erhöhen.

Nach jeder Aktionsrunde ist eine Art von Fabriken aktiv und Sie müssen für alle Ihre Arbeiter und Maschinen dort bezahlen, dann die hergestellten Produkte verkaufen. Der Wert Ihrer Aktien steigt durch verkaufte Produkte und die beste Qualität.

Waren können auch mit den Kolonien per Schiff gehandelt werden - vorausgesetzt, Sie haben einen Vertrag mit dem Monopol der Ostindischen Kompanie.

Nach vier Runden hat jede der Fabriken produziert und die Runde endet. Die Spieler entfernen die Aktionsmarker vom Verwaltungsbrett und decken einen Ereignismarker auf. Nach 5 Runden gewinnt der Spieler mit dem wertvollsten Block von Aktien. Es reicht nicht aus, die meisten Aktien zu haben oder den höchsten Aktienwert zu haben, um zu gewinnen.

Arkwright ermöglicht es Ihnen, auf verschiedene Weise zu handeln. Betreiben Sie alle vier Fabriken mit maximaler Produktion, konzentrieren Sie sich auf nur zwei Fabriken und verbessern Sie diese mehr als die anderen; nutzen Sie den Versand zu den Kolonien oder konzentrieren Sie sich auf den Binnenmarkt. In jedem Fall müssen Sie auf die Gegner und deren Strategie reagieren. Betreten Sie Märkte mit Angebotsengpässen oder geben Sie Geschäfte auf, in denen die anderen Spieler beginnen, Sie hinauszudrängen. Kaufen Sie Aktien, wenn sie billig sind, und erhöhen Sie den Wert, oder verdienen Sie zuerst Geld und kaufen Sie später Aktien.

Um sich mit den Marktmechaniken vertraut zu machen, können Sie mit einer 120-Minuten-Version "Spinning Jenny" beginnen, aber für diejenigen, die vollständige Strategie in wirtschaftlichen Spielen mögen, bieten die 240-Minuten-Regeln "Waterframe" mehr Optionen zur Verbesserung Ihrer Fabrik und zur Nutzung von Schiffen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Rohstoffspekulation Arbeitsvermittlung Variable Phasenreihenfolge Simulation Fliesenplatzierung Aktienbesitz A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Punti Vittoria e risorse
Kategorien: Wirtschaftlich Industria
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 91__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Arkwright verwalten die Spieler bis zu vier Fabriken in England im späten 18. Jahrhundert. Ihr Ziel ist es, den wertvollsten Block eigener Aktien zu besitzen. Daher müssen Sie den Wert Ihrer Aktien erhöhen und Aktien von der Bank kaufen.

Um die Fabriken zu betreiben, benötigen Sie Arbeiter. Bei der Einstellung von Arbeitern wird automatisch Nachfrage geschaffen. Aber natürlich möchten Sie Ihre teuren Arbeiter (Lohn 2-5) durch Maschinen (1) ersetzen. Um mehr Output aus Ihren Fabriken zu erhalten, können Sie neue Arbeiter einstellen oder Ihre Fabrik auf die nächste technische Stufe verbessern.

Sie legen den Preis für Ihre Waren während einer Aktionsrunde fest. Um Ihre Verkaufschancen zu erhöhen, verbessern Sie Ihre Fabriken auf höhere Stufen, erhöhen die Qualität und machen Verkaufsförderung. Je höher diese Faktoren sind, desto besser sind Ihre Erfolgschancen - je höher der Preis, desto geringer.

Jeder Spieler hat ein eigenes Set von "Aktionsmarkern" wie "Fabriken bauen und modernisieren", "neue Arbeiter einstellen", "Qualität verbessern" usw. In Ihrem Zug platzieren Sie einen dieser Marker auf einem der freien Felder in Ihrer Reihe auf dem "Verwaltungsbrett" und zahlen die entsprechenden Verwaltungskosten, die von 2 bis 10 (gerade Zahlen) reichen. Einige Aktionen hängen davon ab, wie viel Sie bezahlt haben, d.h. Sie können mehr Maschinen mit einer einzigen Aktion kaufen, wenn Sie mehr bezahlen (indem Sie einen höheren Platz nutzen, der dann für den Rest der Runde blockiert bleibt). Im Laufe des Spiels werden Ihre Aktionen durch neue Marker immer effektiver, z.B. können Sie in einer Runde 3 Maschinen anstelle von 2 kaufen, die Qualität um 2 Stufen anstelle von nur 1 erhöhen.

Nach jeder Aktionsrunde ist eine Art von Fabriken aktiv und Sie müssen für alle Ihre Arbeiter und Maschinen dort bezahlen, dann die hergestellten Produkte verkaufen. Der Wert Ihrer Aktien steigt durch verkaufte Produkte und die beste Qualität.

Waren können auch mit den Kolonien per Schiff gehandelt werden - vorausgesetzt, Sie haben einen Vertrag mit dem Monopol der Ostindischen Kompanie.

Nach vier Runden hat jede der Fabriken produziert und die Runde endet. Die Spieler entfernen die Aktionsmarker vom Verwaltungsbrett und decken einen Ereignismarker auf. Nach 5 Runden gewinnt der Spieler mit dem wertvollsten Block von Aktien. Es reicht nicht aus, die meisten Aktien zu haben oder den höchsten Aktienwert zu haben, um zu gewinnen.

Arkwright ermöglicht es Ihnen, auf verschiedene Weise zu handeln. Betreiben Sie alle vier Fabriken mit maximaler Produktion, konzentrieren Sie sich auf nur zwei Fabriken und verbessern Sie diese mehr als die anderen; nutzen Sie den Versand zu den Kolonien oder konzentrieren Sie sich auf den Binnenmarkt. In jedem Fall müssen Sie auf die Gegner und deren Strategie reagieren. Betreten Sie Märkte mit Angebotsengpässen oder geben Sie Geschäfte auf, in denen die anderen Spieler beginnen, Sie hinauszudrängen. Kaufen Sie Aktien, wenn sie billig sind, und erhöhen Sie den Wert, oder verdienen Sie zuerst Geld und kaufen Sie später Aktien.

Um sich mit den Marktmechaniken vertraut zu machen, können Sie mit einer 120-Minuten-Version "Spinning Jenny" beginnen, aber für diejenigen, die vollständige Strategie in wirtschaftlichen Spielen mögen, bieten die 240-Minuten-Regeln "Waterframe" mehr Optionen zur Verbesserung Ihrer Fabrik und zur Nutzung von Schiffen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Rohstoffspekulation Arbeitsvermittlung Variable Phasenreihenfolge Simulation Fliesenplatzierung Aktienbesitz A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Punti Vittoria e risorse
Kategorien: Wirtschaftlich Industria
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 91__PH_1__ Mal gesehen