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Arkwright Anniversary

Un juego de mesa de Stefan Risthaus
Editor: Capstone Games
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Arkwright Anniversary
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117,95€
IT Gratis
Descripción Descripción
En Arkwright, los jugadores gestionan hasta cuatro fábricas en Inglaterra a finales del siglo XVIII. Tu objetivo es tener el bloque de acciones más valioso. Por lo tanto, debes aumentar el valor de tus acciones y comprarlas al banco.

Para gestionar las fábricas, necesitas trabajadores. Al contratar trabajadores, se crea automáticamente demanda. Pero, por supuesto, quieres reemplazar a tus trabajadores costosos (salario 2-5) por máquinas (1). Para tener más producción de tus fábricas, puedes contratar nuevos trabajadores o mejorar tu fábrica al siguiente nivel técnico.

Fijas el precio de tus productos durante una ronda de acción. Para aumentar tus posibilidades de vender productos, mejoras tus fábricas a niveles superiores, aumentas la calidad y haces promociones. Cuanto más altos sean estos factores, mayores serán tus posibilidades de éxito; cuanto más alto sea el precio, menor será la probabilidad.

Cada jugador tiene un conjunto de "fichas de acción" como "construir y modernizar fábricas", "contratar nuevos trabajadores", "mejorar la calidad", etc. En tu turno, colocas una de esas fichas en uno de los espacios libres de tu línea en el "tablero de administración" y pagas los costos administrativos correspondientes, que van de 2 a 10 (números pares). Algunas acciones dependen de cuánto pagaste, es decir, puedes comprar más máquinas con una sola acción si pagas más (usando un espacio más alto, que luego queda bloqueado por el resto de la ronda). Durante el juego, tus acciones se vuelven cada vez más efectivas con nuevas fichas, por ejemplo, puedes comprar 3 máquinas en un solo turno en lugar de 2, aumentar la calidad 2 niveles en lugar de solo 1.

Después de cada ronda de acciones, un tipo de fábricas está activo y debes pagar a todos tus trabajadores y máquinas allí, luego vender los productos fabricados. El valor de tus acciones aumenta por los productos vendidos y la mejor calidad.

Los productos también pueden ser intercambiados con las colonias por barco, siempre que tengas un contrato con el monopolio de la Compañía de las Indias Orientales.

Después de cuatro turnos, cada una de las fábricas ha producido y la ronda termina. Los jugadores retiran las fichas de acción del tablero de administración y revelan una ficha de evento. Después de 5 rondas, el jugador con el bloque de acciones más valioso gana. No basta con tener más acciones o el valor más alto para ganar.

Arkwright te permite actuar de diferentes maneras. Gestiona las cuatro fábricas con la máxima producción posible, concéntrate en solo dos fábricas y mejóralas más que las demás; utiliza el envío a las colonias o concéntrate en el mercado interno. De cualquier manera, debes reaccionar a los oponentes y su estrategia. Entra en mercados con déficit de oferta o abandona negocios donde los otros jugadores comienzan a empujarte fuera. Compra acciones cuando son baratas y aumenta el valor, o primero gana dinero y luego compra acciones.

Para familiarizarte con las mecánicas del mercado, puedes comenzar con una versión de 120 minutos "Spinning Jenny", pero para aquellos que aman la estrategia completa en juegos económicos, las reglas de 240 minutos "Waterframe" ofrecen más opciones para mejorar tu fábrica y usar barcos.

Descripción Descripción
En Arkwright, los jugadores gestionan hasta cuatro fábricas en Inglaterra a finales del siglo XVIII. Tu objetivo es tener el bloque de acciones más valioso. Por lo tanto, debes aumentar el valor de tus acciones y comprarlas al banco.

Para gestionar las fábricas, necesitas trabajadores. Al contratar trabajadores, se crea automáticamente demanda. Pero, por supuesto, quieres reemplazar a tus trabajadores costosos (salario 2-5) por máquinas (1). Para tener más producción de tus fábricas, puedes contratar nuevos trabajadores o mejorar tu fábrica al siguiente nivel técnico.

Fijas el precio de tus productos durante una ronda de acción. Para aumentar tus posibilidades de vender productos, mejoras tus fábricas a niveles superiores, aumentas la calidad y haces promociones. Cuanto más altos sean estos factores, mayores serán tus posibilidades de éxito; cuanto más alto sea el precio, menor será la probabilidad.

Cada jugador tiene un conjunto de "fichas de acción" como "construir y modernizar fábricas", "contratar nuevos trabajadores", "mejorar la calidad", etc. En tu turno, colocas una de esas fichas en uno de los espacios libres de tu línea en el "tablero de administración" y pagas los costos administrativos correspondientes, que van de 2 a 10 (números pares). Algunas acciones dependen de cuánto pagaste, es decir, puedes comprar más máquinas con una sola acción si pagas más (usando un espacio más alto, que luego queda bloqueado por el resto de la ronda). Durante el juego, tus acciones se vuelven cada vez más efectivas con nuevas fichas, por ejemplo, puedes comprar 3 máquinas en un solo turno en lugar de 2, aumentar la calidad 2 niveles en lugar de solo 1.

Después de cada ronda de acciones, un tipo de fábricas está activo y debes pagar a todos tus trabajadores y máquinas allí, luego vender los productos fabricados. El valor de tus acciones aumenta por los productos vendidos y la mejor calidad.

Los productos también pueden ser intercambiados con las colonias por barco, siempre que tengas un contrato con el monopolio de la Compañía de las Indias Orientales.

Después de cuatro turnos, cada una de las fábricas ha producido y la ronda termina. Los jugadores retiran las fichas de acción del tablero de administración y revelan una ficha de evento. Después de 5 rondas, el jugador con el bloque de acciones más valioso gana. No basta con tener más acciones o el valor más alto para ganar.

Arkwright te permite actuar de diferentes maneras. Gestiona las cuatro fábricas con la máxima producción posible, concéntrate en solo dos fábricas y mejóralas más que las demás; utiliza el envío a las colonias o concéntrate en el mercado interno. De cualquier manera, debes reaccionar a los oponentes y su estrategia. Entra en mercados con déficit de oferta o abandona negocios donde los otros jugadores comienzan a empujarte fuera. Compra acciones cuando son baratas y aumenta el valor, o primero gana dinero y luego compra acciones.

Para familiarizarte con las mecánicas del mercado, puedes comenzar con una versión de 120 minutos "Spinning Jenny", pero para aquellos que aman la estrategia completa en juegos económicos, las reglas de 240 minutos "Waterframe" ofrecen más opciones para mejorar tu fábrica y usar barcos.