Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989
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Kartenhüllen in diesem Spiel
114 Karten mit einer Breite von 64.0mm und einer Höhe von 89.0mm
2x
(100 Stk)
2x
(100 Stk)
3x
(50 Stk)
2x
(100 Stk)
2x
(100 Stk)
2x
(80 Stk)
2x
(80 Stk)
2x
(100 Stk)
Beschreibung
Bear Trap: The Soviet-Afghan War ist ein schnell spielbares, wenig komplexes Spiel, das den sowjetisch-afghanischen Krieg (1979-1989) simuliert. Bear Trap passt das Spielsystem von Sekigahara an dieses neue Setting an.
Ein Spieler übernimmt das Kommando über die herrschende Demokratische Republik Afghanistan und ihre Streitkräfte, unterstützt von der sowjetischen 40. Armee. Der andere Spieler übernimmt das Kommando über die lokalen Stammesrebellen (die Lashkar) und die Mudschaheddin-Guerillakämpfer. Der sowjetische Spieler versucht, die sympathische lokale Regierung zu unterstützen und das "Russische Eisverschlussproblem" zu lösen, während der Insurgent-Spieler versucht, die ausländischen Eindringlinge und die säkulare Regierung zu vertreiben.
Das Gameplay besteht aus abwechselnden Zügen, in denen Karten gespielt werden, um Einheiten auf einer gebietsbasierenden Karte Afghanistans aufzufrischen, zu aktivieren und zu bewegen, wobei Kämpfe stattfinden, wenn Einheiten beider Seiten im selben Raum landen. Bear Trap passt die Kernmechanik des klassischen Sekigahara von GMT Games an, ermöglicht die Möglichkeit von Verrat und Desertionen, fügt jedoch auch mehrere neue Aspekte hinzu, wie versteckte Einheitenhaltungen, mächtige Strategiekarten und einen einzigartigen kartenunterstützten Solo-Modus für beide Seiten.
Bear Trap ist in erster Linie ein 2-Spieler-Spiel, enthält jedoch auch Regeln für das Solo-Spiel (das einen kartenunterstützten Flussdiagramm-Bot verwendet).
Zeitmaßstab: 16-20 Monate pro Umgruppierung
Einheitmaßstab: 1 Block = 500 - 8.000 Soldaten
Anzahl der Spieler: 1 bis 2
Spielzeit: 2 bis 3 Stunden
Komplexität: Niedrig (3/9 auf der GMT-Skala)
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Bear Trap: The Soviet-Afghan War ist ein schnell spielbares, wenig komplexes Spiel, das den sowjetisch-afghanischen Krieg (1979-1989) simuliert. Bear Trap passt das Spielsystem von Sekigahara an dieses neue Setting an.
Ein Spieler übernimmt das Kommando über die herrschende Demokratische Republik Afghanistan und ihre Streitkräfte, unterstützt von der sowjetischen 40. Armee. Der andere Spieler übernimmt das Kommando über die lokalen Stammesrebellen (die Lashkar) und die Mudschaheddin-Guerillakämpfer. Der sowjetische Spieler versucht, die sympathische lokale Regierung zu unterstützen und das "Russische Eisverschlussproblem" zu lösen, während der Insurgent-Spieler versucht, die ausländischen Eindringlinge und die säkulare Regierung zu vertreiben.
Das Gameplay besteht aus abwechselnden Zügen, in denen Karten gespielt werden, um Einheiten auf einer gebietsbasierenden Karte Afghanistans aufzufrischen, zu aktivieren und zu bewegen, wobei Kämpfe stattfinden, wenn Einheiten beider Seiten im selben Raum landen. Bear Trap passt die Kernmechanik des klassischen Sekigahara von GMT Games an, ermöglicht die Möglichkeit von Verrat und Desertionen, fügt jedoch auch mehrere neue Aspekte hinzu, wie versteckte Einheitenhaltungen, mächtige Strategiekarten und einen einzigartigen kartenunterstützten Solo-Modus für beide Seiten.
Bear Trap ist in erster Linie ein 2-Spieler-Spiel, enthält jedoch auch Regeln für das Solo-Spiel (das einen kartenunterstützten Flussdiagramm-Bot verwendet).
Zeitmaßstab: 16-20 Monate pro Umgruppierung
Einheitmaßstab: 1 Block = 500 - 8.000 Soldaten
Anzahl der Spieler: 1 bis 2
Spielzeit: 2 bis 3 Stunden
Komplexität: Niedrig (3/9 auf der GMT-Skala)
Kartenhüllen in diesem Spiel
114 Karten mit einer Breite von 64.0mm und einer Höhe von 89.0mm
2x
(100 Stk)
2x
(100 Stk)
3x
(50 Stk)
2x
(100 Stk)
2x
(100 Stk)
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(80 Stk)
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(80 Stk)
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(100 Stk)
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