Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Mangas de cartas neste jogo
114 cartões de 64.0mm largura e 89.0mm de altura
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(80 Peças)
2x
(80 Peças)
2x
(100 Peças)
Descrição
Bear Trap: The Soviet-Afghan War é um jogo de baixa complexidade e rápida jogabilidade que simula a Guerra Soviético-Afegã (1979-1989). Bear Trap adapta o sistema de jogo de Sekigahara para este novo cenário.
Um jogador assume o comando da República Democrática do Afeganistão e suas forças, apoiadas pelo 40º Exército Soviético. O outro jogador assume o comando dos rebeldes tribais locais (o Lashkar) e dos combatentes guerrilheiros mujahidins. O jogador soviético busca apoiar o governo local simpático e "resolver o problema do bloqueio de gelo russo", enquanto o jogador insurgente busca expulsar os invasores estrangeiros e o governo secular.
A jogabilidade consiste em turnos alternados jogando cartas para reabastecer, ativar e mover unidades em um mapa baseado em áreas do Afeganistão, com batalhas ocorrendo sempre que unidades de ambos os lados terminam no mesmo espaço. Bear Trap adapta as mecânicas centrais do clássico Sekigahara da GMT Games, permitindo a possibilidade de traição e deserções, mas também adiciona vários novos aspectos, como posturas de unidades ocultas, poderosas cartas de estratégia e um modo único de jogo solo assistido por cartas para qualquer um dos lados.
Bear Trap é, acima de tudo, um jogo para 2 jogadores, mas também inclui regras para jogo solo (que utiliza um bot de fluxo assistido por cartas).
Escala de tempo: 16-20 meses por reorganização
Escala de unidades: 1 bloco = 500 - 8.000 soldados
Número de jogadores: 1 a 2
Tempo de jogo: 2 a 3 horas
Complexidade: Baixa (3/9 na escala da GMT)
Informações adicionais
Descrição
Bear Trap: The Soviet-Afghan War é um jogo de baixa complexidade e rápida jogabilidade que simula a Guerra Soviético-Afegã (1979-1989). Bear Trap adapta o sistema de jogo de Sekigahara para este novo cenário.
Um jogador assume o comando da República Democrática do Afeganistão e suas forças, apoiadas pelo 40º Exército Soviético. O outro jogador assume o comando dos rebeldes tribais locais (o Lashkar) e dos combatentes guerrilheiros mujahidins. O jogador soviético busca apoiar o governo local simpático e "resolver o problema do bloqueio de gelo russo", enquanto o jogador insurgente busca expulsar os invasores estrangeiros e o governo secular.
A jogabilidade consiste em turnos alternados jogando cartas para reabastecer, ativar e mover unidades em um mapa baseado em áreas do Afeganistão, com batalhas ocorrendo sempre que unidades de ambos os lados terminam no mesmo espaço. Bear Trap adapta as mecânicas centrais do clássico Sekigahara da GMT Games, permitindo a possibilidade de traição e deserções, mas também adiciona vários novos aspectos, como posturas de unidades ocultas, poderosas cartas de estratégia e um modo único de jogo solo assistido por cartas para qualquer um dos lados.
Bear Trap é, acima de tudo, um jogo para 2 jogadores, mas também inclui regras para jogo solo (que utiliza um bot de fluxo assistido por cartas).
Escala de tempo: 16-20 meses por reorganização
Escala de unidades: 1 bloco = 500 - 8.000 soldados
Número de jogadores: 1 a 2
Tempo de jogo: 2 a 3 horas
Complexidade: Baixa (3/9 na escala da GMT)
Mangas de cartas neste jogo
114 cartões de 64.0mm largura e 89.0mm de altura
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(80 Peças)
2x
(80 Peças)
2x
(100 Peças)
Informações adicionais