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3-5
45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Res Publica
Res Publica ist ein Handels- und Strategiespiel, in dem Karten von Bevölkerung und Technologie getauscht werden, um Städte und Monumente zu bauen und Siegpunkte zu sammeln. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten (einschließlich eines Bonus für Paare von identischen Karten, die noch in der Hand sind).
Zu Beginn bilden die Karten Bevölkerung und Technologie die Hauptstapel, während die Karten Städte und Monumente beiseitegelegt werden, da sie nur verwendet werden, wenn die Spieler sie in ihrem Zug bauen können. Die Stadtkarten haben alle einen festen Wert von 3 Siegpunkten, während die Monumente variable Werte von 9 bis 4 Siegpunkten haben und unbedingt in absteigender Reihenfolge gebaut werden müssen. Jeder Spieler hat zu Beginn eine Hand von vier Bevölkerungskarten, und in seinem Zug kann er einen Tausch vornehmen, Städte und Monumente bauen und schließlich Karten ziehen, um seinen Zug abzuschließen.
Ein Spieler, der einen Tausch vorschlägt, kann nur beschreiben, was er anbietet oder was er sucht, darf jedoch nicht beide Bedingungen des Tauschs angeben; der Reihe nach kündigen die anderen Spieler ebenfalls an, was sie im Austausch anbieten oder was sie gerne erhalten würden, ohne Verhandlungen und in einer einzigen Runde am Tisch, am Ende derer der aktive Spieler entscheidet, ob und mit wem er tauschen möchte. Es ist möglich, die angebotenen oder angeforderten Karten spezifisch oder nicht spezifisch zu beschreiben, indem man die Bevölkerungen und Technologien angibt, wenn gewünscht, und die Tauschgeschäfte sind nicht unbedingt gleichwertig, müssen jedoch die festgelegten Bedingungen einhalten.
Nach dem eventuellen Tausch kann ein Spieler fünf identische Karten ablegen, um eine Stadt im Falle von Bevölkerungskarten oder das erste Monument des Stapels im Falle von Technologiekarten zu bauen. Der Spieler kann in derselben Runde so viele Umwandlungen vornehmen, wie er möchte, aber die so abgelegten Karten ermöglichen es den anderen, sich auf die folgenden Verhandlungen einzustellen; tatsächlich gibt es für jede Art von Bevölkerung und Technologie 12 Karten, sodass ab einem bestimmten Zeitpunkt Karten zirkulieren, die nicht mehr verwendet werden können.
Am Ende seines Zuges kann ein Spieler schließlich immer eine Bevölkerungskarte vom Stapel ziehen, außerdem hat er Anspruch auf eine Technologiekarte für jede Stadt, die er besitzt. In jedem Fall kann ein Spieler nicht mehr als drei Karten insgesamt ziehen, auch wenn er drei oder mehr Städte besitzt: In diesem Fall kann er beispielsweise wählen, 1 Bevölkerungskarte und 2 Technologiekarten oder direkt 3 Technologiekarten zu ziehen.
Wenn die letzte Technologiekarte gezogen wird, wird eine letzte Runde gespielt, und nach einer finalen Umwandlungsphase endet das Spiel.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handel |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4010350607633 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 15044 Mal gesehen | |
Res Publica ist ein Handels- und Strategiespiel, in dem Karten von Bevölkerung und Technologie getauscht werden, um Städte und Monumente zu bauen und Siegpunkte zu sammeln. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten (einschließlich eines Bonus für Paare von identischen Karten, die noch in der Hand sind).
Zu Beginn bilden die Karten Bevölkerung und Technologie die Hauptstapel, während die Karten Städte und Monumente beiseitegelegt werden, da sie nur verwendet werden, wenn die Spieler sie in ihrem Zug bauen können. Die Stadtkarten haben alle einen festen Wert von 3 Siegpunkten, während die Monumente variable Werte von 9 bis 4 Siegpunkten haben und unbedingt in absteigender Reihenfolge gebaut werden müssen. Jeder Spieler hat zu Beginn eine Hand von vier Bevölkerungskarten, und in seinem Zug kann er einen Tausch vornehmen, Städte und Monumente bauen und schließlich Karten ziehen, um seinen Zug abzuschließen.
Ein Spieler, der einen Tausch vorschlägt, kann nur beschreiben, was er anbietet oder was er sucht, darf jedoch nicht beide Bedingungen des Tauschs angeben; der Reihe nach kündigen die anderen Spieler ebenfalls an, was sie im Austausch anbieten oder was sie gerne erhalten würden, ohne Verhandlungen und in einer einzigen Runde am Tisch, am Ende derer der aktive Spieler entscheidet, ob und mit wem er tauschen möchte. Es ist möglich, die angebotenen oder angeforderten Karten spezifisch oder nicht spezifisch zu beschreiben, indem man die Bevölkerungen und Technologien angibt, wenn gewünscht, und die Tauschgeschäfte sind nicht unbedingt gleichwertig, müssen jedoch die festgelegten Bedingungen einhalten.
Nach dem eventuellen Tausch kann ein Spieler fünf identische Karten ablegen, um eine Stadt im Falle von Bevölkerungskarten oder das erste Monument des Stapels im Falle von Technologiekarten zu bauen. Der Spieler kann in derselben Runde so viele Umwandlungen vornehmen, wie er möchte, aber die so abgelegten Karten ermöglichen es den anderen, sich auf die folgenden Verhandlungen einzustellen; tatsächlich gibt es für jede Art von Bevölkerung und Technologie 12 Karten, sodass ab einem bestimmten Zeitpunkt Karten zirkulieren, die nicht mehr verwendet werden können.
Am Ende seines Zuges kann ein Spieler schließlich immer eine Bevölkerungskarte vom Stapel ziehen, außerdem hat er Anspruch auf eine Technologiekarte für jede Stadt, die er besitzt. In jedem Fall kann ein Spieler nicht mehr als drei Karten insgesamt ziehen, auch wenn er drei oder mehr Städte besitzt: In diesem Fall kann er beispielsweise wählen, 1 Bevölkerungskarte und 2 Technologiekarten oder direkt 3 Technologiekarten zu ziehen.
Wenn die letzte Technologiekarte gezogen wird, wird eine letzte Runde gespielt, und nach einer finalen Umwandlungsphase endet das Spiel.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handel |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4010350607633 |
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